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楼主: zzz2004123

[原创] 天朝无政策挑战

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发表于 2012-9-14 12:07:53 | 显示全部楼层

回复 9# 的帖子

GK里笑脸太多了 = = 不征服基本见不到红脸 = =
话说那个政策能提供笑脸?你停留在什么版本?除了秩序和独裁其他的基本都扯淡。。。。传统自主任选其一也就十来个笑脸,其他的都不去点。。。

[ 本帖最后由 lzeaf 于 2012-9-14 12:10 编辑 ]
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发表于 2012-9-14 12:40:33 | 显示全部楼层
说政策提供笑脸少的,你们点过商业右线吗?一个奢侈加两个笑脸,现在这个奢侈,你打到中期没十几种奢侈都不够意思吧?
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 楼主| 发表于 2012-9-14 15:41:28 | 显示全部楼层
感谢各位大大的讨论

本来这次尝试只是觉得有趣,并没有打算说明什么问题
不过Z大和Lzeaf大的观点还是很有意义的,分别是

1 暴力扩张可以解决很多问题:这不是个新问题了,甚至有“野蛮V”的说法,至于如何解决就见仁见智了,有些玩家自觉设立限制挑战自我,也有一些索性放开手脚追求极限。至少在我看来不同的打法没有高下之分,毕竟游戏,重要的是获得乐趣

2 资料片的笑脸系统是否失衡:新加入的商业城邦和宗教都能提供可观的笑脸,但红脸的来源没有任何变化,大家普遍的感受就是更容易保持在快乐状态了。虽然在CFC上看到过帖子在讨论是否要增加红脸来源,但我觉得这是设计师们要操心的问题了,对玩家来说,更宽松的笑脸限制还是有利于打法的多样化的
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 楼主| 发表于 2012-9-14 16:02:54 | 显示全部楼层

回复 21# 的帖子

即使是最新版本,政策提供的笑脸可不少哦

就拿这局最后的局面来说,可供选择的:
自主右2:需要3个政策点,当前除了最新征服的2座外有24个分城有商路连通,再减5%人口红脸,合计35点全局笑脸;
商业右3:需要4个政策点,当前奢侈品提供笑脸72,这个额外增加36点全局笑脸;
理性右1:需要2个政策点,27城中大学普及率已经相当高了,公立学校也有不少,当然由于具体数目未统计,保守估计35点局部笑脸;
秩序开门:需要1个政策点,提供27点全局笑脸;
独裁右2:需要3个政策点,当前有10城是征服后直辖的,提供30点局部笑脸。

当前除首都外有12直辖城,所需政策点是初始值的2.8倍。在完全不重视文化的情况下,作为宗教和城邦的副产品,积累了3500点文化值,可以点出7个政策(耗费2800点),足够同时点开商业右3、理性右1、秩序开门,即使考虑到局部笑脸的效率,也能合计提供90以上的笑脸
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发表于 2012-9-14 16:26:34 | 显示全部楼层
居然有人不知道商业右线笑脸……

楼主威武,不点政策难度提高很多啦!
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发表于 2012-9-14 16:34:38 | 显示全部楼层

回复 23# 的帖子

很同意楼主的说法,很多人都是把游戏成果不归结为暴力征服收益,而归结为前期策略如何如何好。
其实真正的收益是暴力带来的,前期的策略起不到那么大的作用。
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发表于 2012-9-15 19:57:07 | 显示全部楼层
原帖由 lzeaf 于 2012-9-14 12:07 发表
GK里笑脸太多了 = = 不征服基本见不到红脸 = =
话说那个政策能提供笑脸?你停留在什么版本?除了秩序和独裁其他的基本都扯淡。。。。传统自主任选其一也就十来个笑脸,其他的都不去点。。。

光看你对政策的理解就不太对。。

秩序开门强在是全局笑脸 而且工业时期才能点 城市数量也起来 确实可以切实的提供笑脸
但独裁法院提供笑脸方面反而不咋地 提供3城市笑脸在工业期来说其实相当蛋疼 因为工业时期提供城市笑脸的东西太多了。。
法院3笑脸很容易溢出 后期直辖城市买出法院 1点笑脸不加的情况经常出现 此政策另一个坏处就是 多直辖几个城就再也点不了新政策了。。

真正的笑脸神政策是自主商路+笑脸 商业右3 还有秩序开门 这些都是全局笑脸  
而荣誉的右2 右3 理性右1虽然加的是城市笑脸 但胜在见效早 都是启蒙前就可以点的政策
那个时候笑脸建筑等还没有普及 这些城市笑脸可以有效的撑起全局笑脸让征服之路更平滑

至于数学题 有人做了我就不做了。。  宗教用笑脸最大化信条而且铺满全世界 也是没办法跟政策比笑脸的。。

[ 本帖最后由 Love=Fay= 于 2012-9-15 20:12 编辑 ]
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发表于 2012-9-15 23:12:54 | 显示全部楼层
最強笑臉政策是榮譽無誤阿 一個城可以加5點快樂 這是沒有任何政策路線比得上的 ---好吧 你必須要忘記這需要多少成本
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发表于 2012-9-16 12:05:24 | 显示全部楼层
无政策呐,果然暴力一浪掀一浪么

催更啦
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