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楼主: idontknow

[杂感] 自主铺城的思路--六城精铺

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发表于 2012-8-8 09:35:48 | 显示全部楼层
講起暴鋪守城,我又想起埃及,造UU守地盤比复合弓好,UB搶宗教加笑臉,蓋的比鬥獸場還快。至於大金,我就不想提了。

[ 本帖最后由 siuhoiho 于 2012-8-8 09:37 编辑 ]
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发表于 2012-8-8 09:54:50 | 显示全部楼层
原帖由 Love=Fay= 于 2012-8-8 09:25 发表
然后 自主暴铺必然群嘲 不要有善邻的幻想 你铺个7 8城就算邻居是虚伪甘地也一样宣你。。
所以T大的稳健思路是可取的 每城1小弓可以有效地提高暴铺成功率 减少TJ和SL次数

同意,城铺的又多又快,再善的AI也会被激怒的。自主铺城,地盘、兵力、奢侈、商业城邦,基本是缺一不可啊。
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发表于 2012-8-8 10:06:15 | 显示全部楼层
个人也很喜欢这个思路。单城可以迅速地把政策点出来,而送工人这个政策可不只是送工人啊,工人工作效率也增加,这个政策基本算是大半个金字塔?

玩过Civ4的都知道,地块开发极为重要。Civ5要素增加,地块开发重要性稍稍降低,不过个人认为依然是很重要的。

不过这个思路貌似还是适合不缺高粮的强力首都。首都涨人口无力,最好的办法还是迅速铺开吧?就像内裤男那个图。
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发表于 2012-8-8 10:33:11 | 显示全部楼层
暴铺配合战神很爽~因为你必定是世界公敌~
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发表于 2012-8-8 10:38:48 | 显示全部楼层
原帖由 Love=Fay= 于 2012-8-8 09:15 发表
首先  如果是自主暴铺流 坚决不同意移民用买的。。。自主暴铺的资金虽然比较充裕(地盘大奢侈多)但要留下来买兵 买城墙 更重要的是 买商业城邦 在自主左二的支持下 5 6回合一个移民 用得着浪费500G去买移民么。。买 ...



走左线等于完全放弃首都发展,连人口都不长了,只能当个移民生产机,这种自废武功的事怎么看也不划算吧。
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发表于 2012-8-8 10:55:25 | 显示全部楼层
原帖由 砍头组老贰 于 2012-8-8 10:38 发表



走左线等于完全放弃首都发展,连人口都不长了,只能当个移民生产机,这种自废武功的事怎么看也不划算吧。

砍头哥回我帖子了。。感动。。。

生产移民人口停止增长没错 大量生产移民 首都长时间人口停止增长也没错。。。但你要看到每一个移民所带来的收益
自主的城市数量完全可以弥补首都前期人口低下的损失 这个是多次试验的结果
打个简单的比方 是培养一个15人口的首都困难 还是培养一个7人口的首都+8人口的分城容易呢。这个问题再放大
是培养一个40人口的首都容易 还是培养10个4人口的分城简单呢 当然 这只是个比方牵扯的问题比较多 并不严谨 但这个例子就可以看出暴铺的价值了。。

而且在关键人口科技和地块开发以及基建完成之前 人口增长其实也就那样
前期人口停止增长不等于一直停止增长 在引水渠 文官 沿河麦之类的关键点完成之后才是人口爆发期 实际上前期首都人口低下的影响并没有想象中的那么严重


如果走的是传统4城流 我支持买移民
1 人口是传统流的命根子 因为传统只有4城 人口是伤不起的
2 传统流锤移民慢 意味着 人口伤上加伤
3 传统流笑脸和防守压力不大 商业城邦不是必须的 兵和城墙有很多时候也不必买 所以钱有富余 可以投资到移民上

[ 本帖最后由 Love=Fay= 于 2012-8-8 11:04 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-8-8 11:08:24 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-8 11:15:28 | 显示全部楼层

回复 47# 的帖子

个人经验 自主暴铺 工业化科技不见得会比荣誉种田快多少 自主暴铺的科技爆发期主要是150+T以后 当然 产能是全面超过了。。。
如果I大想加快工业化 可以烧大科。。。反正暴铺不缺大科。。

[ 本帖最后由 Love=Fay= 于 2012-8-8 11:20 编辑 ]
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发表于 2012-8-8 11:18:05 | 显示全部楼层
说到底科技才是第一生产力
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 楼主| 发表于 2012-8-8 11:22:10 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-8 11:30:22 | 显示全部楼层
原帖由 Love=Fay= 于 2012-8-8 10:55 发表

砍头哥回我帖子了。。感动。。。

生产移民人口停止增长没错 大量生产移民 首都长时间人口停止增长也没错。。。但你要看到每一个移民所带来的收益
自主的城市数量完全可以弥补首都前期人口低下的损失 这个是多 ...


首都是争夺奇观的重要筹码,不成长而且只用来造移民太浪费了

这是个6人口的首都,都建了这么多奇迹了,几个移民和它们比起来弱爆了


[ 本帖最后由 砍头组老贰 于 2012-8-8 11:42 编辑 ]
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发表于 2012-8-8 11:30:34 | 显示全部楼层
一个移民就500块而已,我还是宁愿选择传统爆铺,开发了奢侈,宣一圈就有两个移民了
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发表于 2012-8-8 11:35:00 | 显示全部楼层


[ 本帖最后由 maoamaoamao 于 2012-8-9 00:57 编辑 ]
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发表于 2012-8-8 11:40:22 | 显示全部楼层
如果首都涨一个人口需要10回合,而你造一个移民需要5回合。。

这一个移民铺一城可以带来2-3人口的收益。。


那你觉得造移民停止增长是赔还是赚?


我认为,到底怎么选择还是得看实际情况权衡而定
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发表于 2012-8-8 11:43:57 | 显示全部楼层
记得以前看过一篇分析说过,文明说到底还是一个投资的问题,将现有的资源投资到底怎么才能做到收益最大,如果出移民能抵消掉这段时间人口的损失那就是值得的,不然就是一场失败的投资
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发表于 2012-8-8 13:06:17 | 显示全部楼层
有钱,一般来说绝对是用钱买移民的

而且这个游戏中,借钱是最最划算的

你买两个兵放着 先不说能不能用得上,现金流立刻添负项

而且,早点爆几个分城,分城造兵速度还不慢

首都的产能一向都是很吃紧的,你不做基础建筑,你肯定还是要买,那些也是钱

至于什么厚度一回合能产移民,那都不是铺城阶段了
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 楼主| 发表于 2012-8-8 13:10:33 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-8 13:20:15 | 显示全部楼层
原帖由 idontknow 于 2012-8-8 13:10 发表
搞不定啊!  试验几次打到100回合感觉和荣誉线差别大,快没信心了。


不过得到了很多经验,我都想研发“荣誉线暴铺战术”了.


自主右线开到减文化惩罚,荣誉不开左线开右线(或者伺机点满),虔诚开到减文化需求,伺机点满自主右线

可以支持自爆10城以上+全部傀儡撑到法西斯

不过练兵会很累,而且需要抢信条,需要挑图
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发表于 2012-8-8 14:17:32 | 显示全部楼层
荣誉爆铺,我历来就是这样打的,全程不红脸,文化扩张奇迹兵力科技一样都不缺
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发表于 2012-8-8 14:44:08 | 显示全部楼层
i大动不动就太监,这还有瘾了?
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