我明白你的意思,但还是那句话,这个计算中带入了投资,性质就变了.
从产出角度讲,单城的话,+1锤子永远都不会超过+2文化.传统每回合都会以2文化-1锤子的优势拉大差距.
但N回合后,你把锤子做了一次投资,损失的是这N回合积累的锤子,得到一个+2文化-1金钱的buff. 但是这时传统流积累的文化并没有做投资,而是留下来,成为了你说的固定收益. 这样,自主开始从零开始,以1锤子-1金的优势追赶.
其实你这个投资不是贬低自主,反而是抬高了自主,说明即时在4城内,自主产出也会超过传统,只是周期长. 但是你如果这时给文化也做一个投资的话,比如俺上面说的那个,传统就又多了1金的优势,但这次是传统从零开始追赶,但最终还是会超过自主.这样来回来去算,就永远得不到结果.
看的出来,熊哥不是个不讲理的人,只是喜欢探讨问题. 如果是故意找茬,咱也不会理他. 之所以大晚上跟您聊这么多, 是觉得您是个值得聊的人. 我说了这么多的意思是:引入投资会让这个问题无限复杂化. 最简单直接的方法就是把自主直接看成半个免费工房,+1锤子,5%锤子. 把传统看成方尖碑,+2文化.. 这样其实和你得出结论其实也差不多,早期传统优势大,自主在城多时才会有优势,灵活性更强.
[ 本帖最后由 thwsl 于 2012-8-15 02:31 编辑 ] |