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种田看腻了没有?来看世界大战吧。

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发表于 2007-9-7 10:41:31 | 显示全部楼层
原帖由 zerone 于 2007-9-7 10:22 发表
我的诸葛弩的数据。
中华文明特色单位,取代弩兵。需要科技机械、弓箭。需要资源铁。需要锤子70而不是60。
力量8,移动1;
先发打击2次;没有对抗肉搏的加成;
自带一级先发打击;
可以造成附带伤害(最多 ...

8:8你还有2先攻,怎么打不过钉锤兵,诸葛本身就是攻城武器,你这样改就等于8力量的投石车了,已经完全没有平衡性可言了

8力量的罗马剑士还有斧头和钉锤克制,8力量诸葛在骑士出现前有东西能克制?
发表于 2007-9-7 10:50:11 | 显示全部楼层
人家钉锤升级对抗弓箭啊。先用二级迂回的马车攻击下,由于诸葛弩力量高,矛兵靠边站了。然后钉锤上,死得不要太快。
那个时候大家都说诸葛很废,出的太晚,等诸葛出来骑士也差不多了,建议铸造就出诸葛。至少诸葛和骑士算是同时代的吧。
8力诸葛用战象就可以克制,升级两级迂回就可以了。钉锤也不输给他。怎么能说没有平衡性呢?我的诸葛的确比以前要强些。但作为UU,本来就应该体现那个时代的强势。把一个70锤子的UU当投石车使也太浪费了吧。
PS:谁说斧头可以克制罗马剑士的?钉锤?你说罗马UU和钉锤的距离长还是诸葛和骑士的距离长?
发表于 2007-9-7 11:02:03 | 显示全部楼层
老实说,诸葛弩会被压制就是力量的问题,先攻补不回力量的劣势………………8力诸葛弩基本上可以抗骑士了…………
发表于 2007-9-7 11:05:04 | 显示全部楼层
诸葛绝对不可能抗骑士的,骑士免疫先攻。骑士完全可以扁你一顿然后远远地跑开。尤其是在敌人的领土上时。
发表于 2007-9-7 11:11:02 | 显示全部楼层
原帖由 zerone 于 2007-9-7 10:50 发表
人家钉锤升级对抗弓箭啊。先用二级迂回的马车攻击下,由于诸葛弩力量高,矛兵靠边站了。然后钉锤上,死得不要太快。
那个时候大家都说诸葛很废,出的太晚,等诸葛出来骑士也差不多了,建议铸造就出诸葛。至少诸 ...

去掉群伤的话还差不多,8力量的群伤,真的是见神杀神见鬼杀鬼了

至于防骑士,肯定是靠战象
发表于 2007-9-7 11:11:32 | 显示全部楼层
AI和人打不会那么聪明的………………8力的诸葛弩只要升级2级力量差不多可以抗骑士了,而且诸葛弩和骑士不一样,有地形防御加成的。
发表于 2007-9-7 11:15:59 | 显示全部楼层
诸葛弩用来防御也太浪费了,而且你窝在森林里也就没用了。诸葛就是用来攻击的。
而且依你的说法。钉锤也可以打赢骑士。
发表于 2007-9-7 11:16:54 | 显示全部楼层
原帖由 艾诺琳 于 2007-9-7 11:11 发表

去掉群伤的话还差不多,8力量的群伤,真的是见神杀神见鬼杀鬼了

至于防骑士,肯定是靠战象

群伤已经被我削弱了。原先可以伤5个,现在只有3个。原先伤50%,现在伤35%。如果去掉群伤的话那就是废物了,还不如造钉锤。

[ 本帖最后由 zerone 于 2007-9-7 11:29 编辑 ]
发表于 2007-9-7 11:24:31 | 显示全部楼层
其实你们对诸葛要求太苛刻了。拿诸葛和日本武士比一下就知道了。
同样是8力1移动70锤2先发。诸葛的优势在群伤和科技早一些(其实也就早了个文官,一会儿就搞定了),日本武士的优势在克制肉搏。两者各取所需。既然没人对日本武士有意见,那也不用对8力诸葛太在意。
发表于 2007-9-7 11:29:16 | 显示全部楼层
原帖由 zerone 于 2007-9-7 11:15 发表
诸葛弩用来防御也太浪费了,而且你窝在森林里也就没用了。诸葛就是用来攻击的。
而且依你的说法。钉锤也可以打赢骑士。


不是说用来防御,而是说这样的话,诸葛弩面对骑士的时候生存率大增……………………
发表于 2007-9-7 11:29:52 | 显示全部楼层
日本武士没群伤,再牛也就那样子了

就算只有35%的群伤,一个诸葛下去,长弓全部变成马里弓,钉锤变斧头,长枪变长矛

照你这样说那西班牙征服者无敌了,+50%对抗肉搏,有地形防御,来福枪出来前哪个兵种可以打?

[ 本帖最后由 艾诺琳 于 2007-9-7 11:33 编辑 ]
发表于 2007-9-7 11:30:27 | 显示全部楼层
有什么生存率大增的。50步笑百步而已。防骑士肯定要长枪或战象护着。
发表于 2007-9-7 11:31:18 | 显示全部楼层
算了,你们就是看MOD不爽嘛。下次换罗马打,没意见了吧。
发表于 2007-9-7 11:33:20 | 显示全部楼层
你可以尝试下用正常的中国打就是,用罗马无所谓了,那个是席德的个人mod
发表于 2007-9-7 11:33:46 | 显示全部楼层
原帖由 艾诺琳 于 2007-9-7 11:29 发表
日本武士没群伤,再牛也就那样子了

就算只有35%的群伤,一个诸葛下去,长弓全部变成马里弓

照你这样说那西班牙征服者无敌了,+50%对抗肉搏,有地形防御,来福枪出来前哪个兵种可以打?

自己试试就知道了。什么一个诸葛下去长弓变马里弓。我后来攻大城市都是死上3、4个诸葛才把胜率提高到50%以上。
发表于 2007-9-7 11:34:59 | 显示全部楼层
其实我是没什么大意见,我也是超喜欢用诸葛弩的…………
发表于 2007-9-7 11:35:03 | 显示全部楼层
原帖由 zerone 于 2007-9-7 11:33 发表

自己试试就知道了。什么一个诸葛下去长弓变马里弓。我后来攻大城市都是死上3、4个诸葛才把胜率提高到50%以上。

如果你用原版的诸葛弩要死多少个?会不会多于3~4个?

攻城死炮灰是非常正常的,打高防守的山城用投石车不知道要死多少

不是对你有意见,而是这样改诸葛的确不平衡

[ 本帖最后由 艾诺琳 于 2007-9-7 11:40 编辑 ]
发表于 2007-9-7 11:39:35 | 显示全部楼层
原版的也就5个左右吧。但我的诸葛锤子多啊,要70锤子。你当那3、4个诸葛是说补就补的啊。投石车才50锤子而已。
我承认现在诸葛比以前强的。但绝对没有强到破坏平衡的地步。事实上没多久诸葛就过时了。和奥斯曼打的时候就全是来复枪了。
发表于 2007-9-7 11:42:02 | 显示全部楼层
我还是觉得出弩兵的科技提前点好…………
发表于 2007-9-7 11:43:41 | 显示全部楼层
各有各的想法吧。战神时代投石车横行。诸葛完全是被冷落的对象,甚至可以说是废物,完全就是个昂贵版,野战强化、群伤削弱版的投石车。现在投石车被削弱了诸葛弩才抬头的。
我当时对诸葛的改进有过很多想法,关键是定位。一开始防守大将(去掉群伤,改成增加+100%对抗骑乘,后来改成+50%对大象的防御和+100%对骑士的防御),但最后还是定位成攻城利器,适当削弱群伤和去掉专门对抗肉搏的功能,提高攻城能力(开始时是+50%攻城,后来不爽,因为野战太烂了,真的变成攻城车了。干脆提高到8力,最简洁明了,这也是别人建议的。然后提高造价,使其不能轻易送死)。

[ 本帖最后由 zerone 于 2007-9-7 12:00 编辑 ]
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