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楼主: idontknow

[杂感] 自主铺城的思路--六城精铺

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 楼主| 发表于 2012-8-12 23:09:50 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-13 00:27:27 | 显示全部楼层

最近一直在研究自主开局种田

确实自主有局限性,在于2个矛盾:1,自主要求地皮大资源多VS满足条件的图只有约30%;2,地皮大VS早接壤的被宣,(AI坑爹的外交机制,绝大多数AI只要一接壤甚至远隔3-4城位置就会宣战)。当然前20回合探路时间,就基本决定了能否本局自主种田,基本要求就是可铺城地皮大资源多+没有2个以上恶邻,大概几率在20-25%。在野蛮5的大格局下,即使要种田也得先铸剑后化犁(再次吐槽坑爹的外交机制,接壤几乎必宣,除了甘地),送的第一个移民先拍那个恶邻的脸,主动挑衅寻被宣,找个易守难攻的位置坐下,5-6弓+2近战防守。首都补完弓后出移民铺首都与一分之间的空白区域。如笑脸不够,首都就停移民造奇迹捡漏。原则上是把邻居全打趴下,再种田,只要第一波不太监,然后没被背刺或者守住背刺,150T后科技应该能全面领先。(最后再吐槽以下野蛮5,文明4好歹能一仗不打文化/太空/外交胜利,野蛮5不可能不开战)
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 楼主| 发表于 2012-9-6 19:03:44 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-6 20:23:22 | 显示全部楼层
真的要重出江湖了?
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发表于 2012-9-6 23:38:50 | 显示全部楼层
今儿打的一把海爷的图,俩邻居自始自终在那里打架,我周围2军事城邦1商业1航海,都是我小弟,铺了6座城,只可惜科研脱节,应该是自己没掌握好...不过我觉得应该算神图了
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发表于 2012-9-7 07:56:20 | 显示全部楼层
I怎么打起好图来了
明显说服力不够啊,得来个烂图才行
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