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[讯息] 关于意识形态的消息(来源:NY Post报的新访谈)

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发表于 2013-4-4 12:17:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
文明5:新奇世界访谈
Civilization 5: Brave New World Interview
http://www.nypost.com/p/blogs/gamereport/civilization_brave_new_world_sZhj5uO9GQNRqOKvkfpnpL#axzz2PS8egndc

发现访谈的一些话只是在重复之前的内容。
因为今天空闲时间不多,就把一些关于意识形态的新消息摘了出来,大概翻译了一下。
若有错误请指出,新消息加粗

_________________________________________________________________


“There were some improvements made to the back end of the game since launch, but we knew there was more we could do—and that’s where Brave New World comes in,” Beach said. “It’s for fans of history, and it deals with how things progressed from the Renaissance into the Industrial Revolution with Communism and the world wars and the League of Nations.”

“我们从游戏发布之后就做了些对游戏后期的改进,但我们意识到可以改进的还有很多——《新奇世界》就是以这个想法诞生的,”Beach说,“它是专门给历史爱好者制作的,表现从文艺复兴到工业革命再衍生出共产主义的这一系列事件,其中包括了世界大战和国际联盟。”

Players will be able to select an ideology—Communism, Fascism, or Democracy—each with immediate and long-lasting effects on both military strength and culture. In a direct response to player feedback, creating and promoting art is now a worthwhile pursuit.

玩家将能够选择任意一个意识形态:共产主义、法西斯主义、民主主义,每个意识形态都会对玩家军事力量和文化引起即时还有持久的影响。这次制作者直接回应了玩家们的回馈,让创造并提倡艺术变成了一件有意义的事情。

In true Civilization fashion, the choice of government dictates how players will go about spreading their ideas. For example, democratic players will benefit greatly from building radio towers—“voices of freedom”—across the land. A Communist state’s citizens may hear these messages and slowly grow unsatisfied with their working conditions. Likewise, if you chose Communism and have managed to keep the workers happy, citizens of a capitalistic nation who are feeling powerless might convert.

对政府的选择决定了玩家将如何去传播他们的想法。比如说,民主玩家将会大大受益于在帝国的各处建造被称作“自由之声”的广播塔。一个共产主义国家的公民可能会听到这些声音,慢慢地对工作环境有更多的不满。同样的,如果玩家选择共产主义并设法让公民满意,这可能会让感到无能的资本主义公民皈依过来。

Beach, who was a Russian major in college, visited the Soviet Union twice on foreign study trips. “It was so very messed up in that period,” Beach said, “but despite that, I got a sense of their message and how they wanted to go about creating a different type of society.” Beach took these experiences and applied them to the design of Brave New World, injecting a healthy dose of tension and player choice into the Civ V formula.

在大学获得了俄语(或者是俄国研究?)学历的Beach随着学校的外国游学去过两次苏联。“当时那里很混乱,”Beach说,“但尽管如此,我还是能感觉到他们的意思,他们想创造一个与我们截然不同的社会。”Beach把这些经验用于设计《新奇世界》,在文明5的机制中注入了合适剂量的紧张感和玩家的选择性。

“There are these pressures between ideologies, and those pressures fluctuate depending on how strong your ideologies are—what unique brand of ideology you’ve created. These new systems of play are really going to reflect that Cold War tension of superpowers.

“不同意识形态之间会产生压力("pressure")。取决于你意识形态的强度和具体样式,这些压力也会有所不同。新机制的玩法会真实地反映在冷战中超级大国之间的斗争。”

评分

1

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发表于 2013-4-4 12:29:00 | 显示全部楼层
自由之声……2k这是要作死啊……那反过来叫什么?孔子学院?
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发表于 2013-4-4 12:35:59 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2013-4-4 12:56:44 | 显示全部楼层
pressure真的应该换个词,gk里面我觉得这翻译就很挫
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发表于 2013-4-4 13:02:41 | 显示全部楼层
,仔细想想独裁国家的UU是什么呢。。
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发表于 2013-4-4 14:40:31 | 显示全部楼层

回复 5# 的帖子

集X营=。=

pressure要换换什么好呢
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发表于 2013-4-4 14:53:08 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

文化渗透力?
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发表于 2013-4-4 15:01:38 | 显示全部楼层
原帖由 真-月亮熊 于 2013-4-4 14:40 发表
集X营=。=

pressure要换换什么好呢



“思潮” 怎么样??
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发表于 2013-4-4 15:38:34 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

秩序主义 当然是 【真理部】 啦
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发表于 2013-4-4 16:13:58 | 显示全部楼层
我觉得他在改进后期的同时得解决一个问题,就是怎么让玩家不在游戏中前期胜利,或者很难胜利~~
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发表于 2013-4-4 17:14:14 | 显示全部楼层
法西斯国家的特色建筑是盖世太保部门,效果为可以让不满国家的顾问发动政变,使敌国进入内战状态
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发表于 2013-4-5 10:31:16 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2013-4-5 11:50:44 | 显示全部楼层
原帖由 HEC 于 2013-4-4 17:14 发表
法西斯国家的特色建筑是盖世太保部门,效果为可以让不满国家的顾问发动政变,使敌国进入内战状态



好主意 我的想法是煽动他国国内不满 增加其红脸 直至破20出叛军
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发表于 2013-4-5 14:51:57 | 显示全部楼层
林登万将军要穿越而来了么?
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发表于 2013-4-5 18:45:32 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

其实我想说的是 真理报
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发表于 2013-4-7 11:07:09 | 显示全部楼层
必须是党校,党支部啊!
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发表于 2013-4-7 15:41:28 | 显示全部楼层
这次天朝正版应该完全不可能了……
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