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[公告] Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm

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发表于 2018-11-21 06:25:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
发行日期: 2019年2月15日
此游戏将在约 2 个月后解锁
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关于此内容
在《文明VI》第二部资料片《风云变幻》中,玩家所处的世界将前所未有地活跃。

开发全新高新科技与工程项目,在世界议会中与各国元首讨论重大议题,为自己的文明规划发展道路,带领人民走向辉煌胜利。

玩家在游戏中的选择将影响世界生态系统,而且可能改变整个星球的未来。洪水、风暴与火山喷发等自然灾害会掠夺甚至摧毁文明的改良设施和区域。虽说如此,曾经受灾的土地也有机会重获新生,焕发活力。

除全新系统外,《文明VI 风云变幻》特别新增8个全新文明与9位新领袖。此外还加入7座全新世界奇观,以及一系列全新单位、区域、建筑与改良设施。
环境效应
火山喷发、风暴(暴风雪、沙尘暴、龙卷风、飓风)、气候变化、洪水与干旱。
电力与消耗性资源
战略资源在《风云变幻》中的地位举足轻重。现在这些资源能够被投入发电厂,转化为城市的电力。游戏初期,玩家可以燃烧煤和石油等炭基资源为高级建筑供电;随着科技向现代发展,再生性资源也会随之解锁。文明对资源的选择将直接影响世界气温,并可能引发冰盖融化和海平面上升。
工程项目
玩家可以修建运河、堤坝、隧道和铁路等改良设施,重塑帝国周围的世界,克服不良地形条件。建立城市时请务必将海岸低地区域的洪水风险纳入考量;但同时也请牢记,游戏后期的新科技(如“拦洪坝”)可保护这些单元格免遭洪水侵袭。
世界议会
让世界其他领袖聆听文明的呼声。文明能从建立同盟、影响城邦、参与世界运动会等行为中获得外交支持。而外交支持可用于获取其他领袖的承诺、对决议投票、召集应对紧急状况的特殊议程,同时还能用于增加外交胜利投票的权重。
二十一世纪科技与市政
科技与市政树已拓展至全新时代。文明需要打开新思路,例如将民众迁至海洋家园定居,或研究新科技进行碳排放捕集,应对环境带来的全新挑战。
全新领袖与文明
隆重推出来自8个全新文明的9位全新领袖,每位领袖皆拥有独特加成与游戏方式。此外还纳入了9种特色单位、4种特色建筑、3种特色改良设施、2种特色区域与1位特色总督。
全新情景
黑死病:
公元十四世纪中叶,黑死病席卷了整个欧洲与西亚,造成大量人类死亡,数额之巨在历史上难出其右。这场瘟疫杀死了数百万人、摧毁了经济体系、颠覆了多个王朝,使整个西方世界彻底改头换面。玩家的任务便是带领自己的文明在这场灾难中艰难前行:保持人口数量,维护经济繁荣;无论世界处于何等恐慌与绝望中,自身的信仰也不能动摇。

战争机器:
一战伊始,德意志帝国军队出台了一个大胆的作战计划——假道中立国比利时,在法军奋起反抗之前发起闪击直捣黄龙。如果计划成功,德军将在一个月内占领巴黎,一劳永逸。而法军高层则以“十七号计划”作为应对,计划全军出击,以持续猛攻来阻挡德军的攻势。战争爆发后双方迅速展开行动,世界史上最令人瞠目结舌的军事冲突之一就此拉开序幕。在此多人情景中,玩家需要在陷入苦战的两方中做出选择。德国的任务是占领巴黎,而法国的任务则是阻止德军的进攻。兵临城下,形势危急,冲啊!英勇的战士们!
诸多全新内容
新加入7个世界奇观、7个自然奇观、18种单位、15种改良设施、9种建筑、5种区域、2种城市定居点、9项科技和10类市政。
游戏系统强化
改良间谍系统,加入更多选项;更新文化与科技胜利;加入全新历史时刻;其他现有系统亦有多处改良。

 楼主| 发表于 2018-11-21 06:28:09 | 显示全部楼层
图片插入不了。。不知道为啥,因为论坛空间有限,我就不上传图片了。
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发表于 2018-11-21 10:05:17 | 显示全部楼层
不解决产能问题,这些都是空谈。
试想一下一个防洪堤要造50年甚至70年是什么感觉?
反正我是觉得
真香!
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发表于 2018-11-21 21:21:07 | 显示全部楼层
是不是还要增加 人力,虽然是 超级大国 里借用了 南北战争剧情的 东西。
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发表于 2018-11-30 17:05:41 | 显示全部楼层
话说这是文明6最后一个资料片吗?还是还会有大更新?
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 楼主| 发表于 2018-12-4 10:12:02 | 显示全部楼层
zuiyanyu 发表于 2018-11-30 17:05
话说这是文明6最后一个资料片吗?还是还会有大更新?

一般是3-4个DLC吧。。
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发表于 2018-12-7 01:36:16 | 显示全部楼层
文明越来越复杂,对于资料片完全没有期待的感觉了
话说六代玩了几天就不想玩了,不像五代玩了几年几乎天天玩……
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发表于 2018-12-10 12:26:14 来自手机 | 显示全部楼层
不如群星2.2

大妈3上天了
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