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楼主: zclient

[原创] G&K【泛古陆】【神标】【自主伪爆铺】沉默者威廉之新教革命(234T准征服胜利)

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 楼主| 发表于 2012-8-13 19:30:50 | 显示全部楼层
一、宗教方面的得失:
本局游戏,本身是想演示一下爆铺结合宗教的爆发力,但是由于地图的限制,并没有看到宗教席卷世界的场面,如果多几家邻居,场面会很不一样。也是考虑到宗教难以大面积传播,宗教信条则偏向于建筑加笑脸。创立者信条选的是每城+1笑脸,神庙和花园都是种田必须的建筑,所以选了神庙和花园+2笑脸的最随者信条,使宗教和种田互相促进。
为了更快的摆脱红脸,创立宗教后直接买了传教士传教,没有拿到有利宗教传播的加强信条,不能不说是个遗憾。但是快速传播宗教,形成压力场也是不错的策略,只是对于没敌对宗教压力时,显得没有必要。
正义之战的信条对初期的扩张也起到了不小的作用,20%的战斗加成远胜大军事家。后面是想用大先知随军传教的,但是由于地形限制,战争进展缓慢,两个大先知基本上拿来放了鸽子。
二人口出移民也是为了二城尽快出适宜的信条,加速宗教进程,不愁信仰的话,等政策送完移民好了,这样做多少有点保守。
爆铺和宗教的结合问题,另有一个帖子:
宗教:爆铺流的福音--资料片G&K宗教攻略
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 楼主| 发表于 2012-8-13 19:33:45 | 显示全部楼层
二、对自主铺城的理解
自主政策游戏中给的解释是:该政策树适合渴求快速拓展的文明。
的确,自主政策适合城多的情况,每个政策都是针对扩张定制的,这个扩张不仅是自主铺城,还包括暴力扩张,优势就在于能滴水成溪。
自主种田直辖城多的另一个好处就是:伟人爆发。这局虽然教育出的晚,到游戏结束234T,也培养出了5个大科,后面基本上不到10回合一个。
关于自主政策的优势,另开了一贴讨论:
讨论一下自主政策真正的优势

事实证明,自主种田科技上完胜荣誉种田,而且只要打好了工业基础,自主爆铺的军事爆发力也是很惊人的,完全不输于荣誉精兵。
自主种田更适合于后中期发力,前期不宜在军事上投入过多,不过为了和荣誉有一个对比,一直在打仗,多少影响了种田,国家奇迹一个没建,世界奇观除了大工拿到了佩特拉,也是基本上无视,只是中间试图抢了一下斜塔。
关于经济,我一直认为C5的钱是最好解决的,只要经常关注一下交易记录,提前规划好将要用到的钱,没有什么大问题。所以对经济有点不太重视,不到经济压力特别大,一般不会拿早期宝贵的锤子去建市场,这一点就仁者见仁,智者见智吧。
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 楼主| 发表于 2012-8-13 19:34:56 | 显示全部楼层
三、科技路线的选择
补完必要基础科技,直走工程学普及引水渠,手握复合弓防御无忧,有余力甚至可以打出去,之后就可以直走教育。但是考虑到荷兰的圩田,先走了行会,教育晚了不少。
另外不得不说的就是火炮,火炮仍然是攻城的利器,弓箭、机枪,以致飞机更适合于清兵。更重要的是火炮的科技,还关系到种田的关键科技---化肥。 如相位棱镜兄所说,走完火炮科技应该直走火箭,升级火箭炮,的确,这样安排更加合理。游戏策略确实应该灵活一些,不应该拘泥于一种玩法。

T大说的不错,文明5没有差图,只有不适宜的策略,同一张图对某一中玩法来说,可能是差图,但对另一种玩法可能就是好图。玩文明5我也是从来不挑图的,引用N大那句名言:咱最大的特点就是,好图咱也敢玩。
最后,不得不说,要说IMBA,文明5中最大IMBA就是暴力,暴力征服仍然收益过大,方法过于简单。
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 楼主| 发表于 2012-8-13 22:49:06 | 显示全部楼层
漏了一个比较重要的方面
第四、间谍系统
前期的间谍偷科技确实很爽,第一个科技一般需要20+回合,偷了两个科技之后,间谍升到三级,基本上6回合一个科技。 注意人口多的城市,谍报潜力大,更容易偷到科技,所以一般把间谍派到有潜力的首都。可以看一下AI的兵种,以及城里的建筑,了解一下AI的科研情况,看一下能偷到什么,提前安排科研,收益会更大。
但是很快就没了科技可偷,即使能偷,因为ai有了警察署之类的建筑,过程会变得相当漫长,而且被AI发现科技被偷之后,也可能在首都蹲间谍。这时候一般把间谍用来侦察情报,看看AI都在干什么,或者配合攻城开视野,或者干脆回家反间谍。
私以为间谍最大的用处,莫过于外交,发现AI的小阴谋及时揭穿,既可以挑拨AI之间的关系,也可以改善外交。
资料片还是不建议和AI宣友谊,这样做会迅速恶化与其他AI的关系,不仅东西不好卖了,还可能被围殴,即便是隔山宣友也感觉得不偿失。 所以除了用瑞典,或者想启动RA,最好采取中立的外交政策。
至于开局的抢工人,被认定为战犯的几率很高,不过貌似随着时间推移这个影响会消退,看情况吧,如果急需,还是可以抢的。
间谍的另一个用处就是派到城邦去,操纵选取降AI影响力,或者发动政变争取为盟友,政变貌似影响力高成功率才高。
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发表于 2012-8-14 15:35:16 | 显示全部楼层
原帖由 zclient 于 2012-8-13 19:13 发表

自主种田已经完爆荣誉种田了,还不准备承认吗?I大
至于一回合一飞机,我想造的话,一回合两个都不是难事



要说“完爆”,实在没看出来。

I大的战报只到195T为止,期间的瓶子数基本是一路领先。Z大这时是已经追上还是将要追上?总之暴这么多铺,必定有爆发的一天,不过感觉有点晚。

政策方面自然也是少城的I大领先了,暴铺太快,政策很容易不举啊

个人觉得中间的重要分野是I大从拿破仑身上骗了5k-6k的金,这笔钱导致了公立学校的迅速普及。不然Z大的科研估计能更早地追上?5k-6k的金在160T左右仍然是巨款啊,相比之下Z大骗到的600多就是毛毛雨了。

另外一个分野是Z大早期出兵太多,导致很多锤和金花在出兵上。暴铺以后基建还跟不上,自然发展更慢了。大军拍脸+精兵政策的确是一边练级一边普及基建很好的策略。
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发表于 2012-8-14 18:04:29 | 显示全部楼层

回复 345# 的帖子

Z大到结束时候234T 755 ,而我好图一般到这个时候是1000+ .  这是因为我政策快走了很多笑脸政策,养人多,所以 自然就多了。

所以:科技永远赶不上,精兵更加不要提起。我195T出45经验飞机,3次攻击得到18经验就能为精锐(60经验)。 Z大飞行出得本来就晚(200+T),而白板飞机成为精锐需要60/4=15回合。就这个就相差20+回合了。

另外考虑到Z大科技一直落后,所以间谍偷了很多科技,比我偷得多,因为我147T第一个进工业后就基本没得偷了。

总结:不比不知道,一比吓一跳。


[ 本帖最后由 idontknow 于 2012-8-14 18:10 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-8-14 19:42:03 | 显示全部楼层

回复 345# 的帖子

195T的时候我的公立大学才刚刚开始,锤子都用在了工业基础设施上,那个后劲更足可以说句公道话
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 楼主| 发表于 2012-8-14 19:48:39 | 显示全部楼层
这时候再追科研还有意思,直辖的美国那个城,图书馆我都懒得建了。
至于飞机,难道还要再让我解释一遍,我火炮的投入就不算?
另外考虑到Z大科技一直落后,所以间谍偷了很多科技,比我偷得多,因为我147T第一个进工业后就基本没得偷了。

如果说IMBA的东西,你没安排好,那我就没话说了。
本局我本也没打算仰仗这些,但既然被拍了,就比个半斤八两好了
你195回合帖子,我通篇也没看到荣誉打仗优于自主的地方,只不过你多建了几个市场、银行、国家奇迹而已。
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发表于 2012-8-14 20:50:37 | 显示全部楼层
Z大总结的很用心啊,学习先

关于比较,觉得没啥可比性呢 Z大这篇战报似乎是资料片的处女作,对于很多系统来说还是处在摸索的阶段,并且很多地方打的也相对保守很多~
更重要的一点是,Z大这局nosl,自主对于这点来说是有很大的容错性的~

而I大战报那么高产,好歹打了不下十几次了吧 对荣誉打法自然得心应手不少~

[ 本帖最后由 kaikaimen 于 2012-8-14 20:54 编辑 ]
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发表于 2012-8-14 21:28:00 | 显示全部楼层

回复 348# 的帖子

征服不快是因为我没有费力去征服,你看我只用4个弩手打,主要是因为我懒惰的原因,不想操作累。 因为一般不是要研究战术的话,我懒得投入太多精力。

如果要真大打猛打的话,这个图我出飞机可以再提前5~10T, 190T前出飞机,200T前出战斗机/轰炸机。如果只是追求极限胜利速度的话,200T~210T可以征服胜利。


[ 本帖最后由 idontknow 于 2012-8-15 02:32 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-8-15 01:37:27 | 显示全部楼层

回复 349# 的帖子

开门兄说得中肯,一切都只是一局游戏,我也没啥好说的了,到此为止吧
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发表于 2012-8-15 02:10:04 | 显示全部楼层
原帖由 zclient 于 2012-8-15 01:39 发表
本来我不想说啥了,既然你这么回了,送你一句话:
下次不要再拿这样的半成品来自取其辱


坚信自主最优是好的,也助于开发更有效率的自主战术,但是过于偏执,甚至攻击别人就不对了。
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 楼主| 发表于 2012-8-16 16:08:12 | 显示全部楼层
感谢龟版加精,就凭这篇直推式简洁战报,多有汗颜,再接再厉
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