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楼主: lvlatrix

[原创] 乱点鸳鸯谱--G&K荷兰神标同图不骗钱战报(完)

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 楼主| 发表于 2012-8-31 11:47:55 | 显示全部楼层
总的来说,密集到来的政策节奏,可以灵活地根据形势来随时改变计划。比如,如果战事吃紧,既然荣誉开了门,就可以随时选择送大军。如果一路太平,那就可以回点自主发展整体实力,毕竟自主很多政策都是在回点的情况下会发挥很大的作用。

这样的政策选择,放弃了点满荣誉,放弃了商业,都是同样对于征服流非常有帮助的。来分析一下利弊。

放弃荣誉左2,意味着精兵更少,不过国力更强科研更快,新时代兵种更早到来,可以认为是精兵的另一种形态。

荣誉右3,兵种升级花费减小,以及点满荣誉杀敌赚钱,总的来说钱少了。但是前面的选择使得国力更强,兵和基建都靠锤子造吧。

商业右3对于征服流是极具诱惑的存在,基本一下子能有20-30的笑脸。但是问题在于等待过程实在太长,而且中间往往要被理性打断。彻底放弃商业,用传统中右+自主右2+理性右1来代替,一般来说提供的总的笑脸数会更多,而且以每个政策10个左右笑脸的节奏到来,对于征服的节奏大有好处。

政策的选择过程中充斥着各种tradeoff,个人认为灵活地选择政策,以适应战略以及形势,是为上策。

[ 本帖最后由 lvlatrix 于 2012-8-31 12:00 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-8-31 11:55:18 | 显示全部楼层
最后,C5过神够容易了,特别是征服,几乎是怎么打都行。不过目前大家的选择趋向公式化。

本文的目的,只是想展示一下一些“另类”的想法,无意争强斗狠,或者争论三大政策树哪个更好。战报本身的进程,不说明太多问题,毕竟AI的选择也是随机的。如果仔细看战报的话,会发觉本人是坐看着棒子国短短十几T之间,从军事实力世界第3,到被灭国。

不过,玩家的选择余地一般还是很大的。当您开局一看到AI的妹子,马上饥渴难耐地扑了上去的时候,是否想过还有一种可能,那就是留恋地看上一眼,然后毅然转身离去,心中念道:小不忍则乱大谋?

[ 本帖最后由 lvlatrix 于 2012-8-31 11:57 编辑 ]
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发表于 2012-8-31 12:32:00 | 显示全部楼层
看完了,分析一下:

L大看似乱点。 但是仔细分析下, 就是少走了荣誉的3个政策,换成传统的3政策了, 其它和二分箭术的政策选择基本一样(指的是我之前常用的自主右+荣誉+工业+理性)

少点的荣誉3政策和闭门政策虽然强大,但是这3个效果是累计的,时间越长效果越大。 而传统3政策效果是即时的,马上得到几乎全部收益。 短期V长期, 孰优孰劣不好说,因为短期优势经过玩家的放大就是长期优势。

LZ前中期科研的强势, 归功于多铺城和传统/自主/荣誉三路线中的笑脸政策选择,城多+ 多形成了良性循环,靠 弥补了练兵经验的损失,可以说自成一体,打法独特。但铺城到法国脸上是否有对地图熟悉的因素在内呢? 一般来说AI的第一波攻击颇是强劲,同时拍2家脸真的有点冒险。

说了一大堆,基本乱说,算我没说....


[ 本帖最后由 idontknow 于 2012-8-31 13:25 编辑 ]
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发表于 2012-8-31 12:33:50 | 显示全部楼层
总结好长,慢慢看
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 楼主| 发表于 2012-8-31 13:13:09 | 显示全部楼层
原帖由 idontknow 于 2012-8-31 12:32 发表
看完了,分析一下:

L大看似乱点。 但是仔细分析下, 就是少走了荣誉的3个政策,换成传统的3政策了, 其它和二分箭术的政策选择基本一样(指的是我之前常用的自主右+荣誉+工业+理性)

少点荣誉3政策和闭门政策 ...



I大好久没来拍砖了,都以为这个战报没人看了啊


乱点之乱,其实更多是点的过程 因为大家基本上都在用的也就是这几个政策树,虔诚除了文化胜利基本没人用了 赞助因为AI的间谍用的人也少了。

本文不想说什么样的战略和政策选择更好,本人水平也说不清 本文目的仅用于“另类”打法的展示,而且是站在图透的基础上的。所以开头就说了,不能用于直接对比。

不过那几个城,抢起来毫无压力啊,以我的打法是一定会抢下来的 事实上,我的2分预想是坐在3分位置的,战报里在探路的时候就说明了。不过实际进程点灯没点好(水平太低没协调好 ),又不敢移民裸奔。按照预想进行的话,会更早抢到东面那两个城的

至于拍两家脸,貌似离两家的脸其实都很远呢 总的来说,印度宣友以后还是值得放心的,而且5分天险,拿破仑来多少兵都是经验。

如果真的被两家宣了,圈了那么多资源,换钱换到9红脸开战好了

[ 本帖最后由 lvlatrix 于 2012-8-31 13:22 编辑 ]
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发表于 2012-8-31 17:27:22 | 显示全部楼层
真是营养丰富的战报啊

原来兵海是这样的啊……
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发表于 2012-8-31 19:03:24 | 显示全部楼层
楼主总结辛苦,为大家呈现了一篇精彩战报
也说一下我的观点吧:
总的来说L大最大的成功之处就是铺城铺得很帅,开局与印度宣友也争取了发展时间,军事上投入很少,种田爽翻了。与L大相比,我的玩法保守多了,觉得7城已经足够了,没有再向右铺城。
政策上L大254回合开了15个政策,我的战报234回合开了11个政策。
那么,20回合算上一个政策吧,政策数量就是14:11,而L大多开了三个文化政策:送露天剧场、荣誉开门、荣誉右2,这样看来政策数是持平的。但是文化政策也有副收益,我是开完了自主,享受了闭门政策,所以两者权衡,政策收益也是基本持平。
但如果不是征服胜利,这么早结束游戏,这样点文化政策可能就要吃亏。
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 楼主| 发表于 2012-9-2 12:22:41 | 显示全部楼层
原帖由 zclient 于 2012-8-31 19:03 发表
楼主总结辛苦,为大家呈现了一篇精彩战报
也说一下我的观点吧:
总的来说L大最大的成功之处就是铺城铺得很帅,开局与印度宣友也争取了发展时间,军事上投入很少,种田爽翻了。与L大相比,我的玩法保守多了, ...



感谢Z大一路相随 没人发表一些意见和反馈的话,发战报会是一件很无聊的事情。

铺城其实是俺这局最得意的地方 开始探开图以后,感觉3分应该是很有机会抢到的,后面的4分5分就完全是预料之外了。但实际上抢起来毫无压力啊,一边铺一边心里偷笑 正如战报里提过的,抢到5分这样易守难攻的险要,后面就很容易了。其实那个形势下,种种田搞个科技胜利之类轻松多了。

至于政策,我这样的选择的结果是130T以前密集的政策步伐,使得启蒙的科研和军事爆发都来得比较早。个人觉得这是适应标图征服的策略,毕竟标图也就7个AI需要打倒,一般200T到300T之间解决。所以前100T的发展就至关重要了,发展好了此后是一路碾压,发展差一点当然也一般能过,就是稍微困难点

当然水平所限,本局的爆发其实还是晚了一点

大图或者巨大图,我个人的战略会是前期尽量多铺城,爆发可能会更晚一点,但是会更强力
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 楼主| 发表于 2012-9-2 12:27:55 | 显示全部楼层
原帖由 brightlywind 于 2012-8-31 17:27 发表
真是营养丰富的战报啊

原来兵海是这样的啊……



如果对兄弟能有所启发就最好了

地面部队基本从大概170T左右开始一直是20个多点,后面基本在添飞机和舰船。感觉不算海啊

记得俺的C4的胸甲枪骑流战报里,造了大概350队枪骑,战死200队,一将功成万骨枯,尼玛,那才叫战争
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发表于 2012-9-3 13:47:33 | 显示全部楼层
全篇看完,政策虽乱确不失收益,运用也算合理.政策直点要害.可是毕竟浪费了点满一向政策的收益.
完结留名.
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 楼主| 发表于 2012-9-3 14:05:48 | 显示全部楼层
原帖由 loulanzhu 于 2012-9-3 13:47 发表
全篇看完,政策虽乱确不失收益,运用也算合理.政策直点要害.可是毕竟浪费了点满一向政策的收益.
完结留名.



要点满不就要走几个不想走的政策了嘛,浪费在先了
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发表于 2012-9-4 14:57:03 | 显示全部楼层
务实派!哈哈
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发表于 2012-9-4 15:41:20 | 显示全部楼层
完贴留名。
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