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荣誉骑士概览

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发表于 2005-2-23 16:36:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
       游戏地图范围以真实地理作背景,共计有 100 个国度,超过 150 个领域,整个欧洲板块被划为「东欧」、「西欧」和「阿拉伯帝国」三大区域,每一区都有自己独立的文化和艺术。设计小组提供玩家「全局模式」和「精细模式」两种主要的视图模式,让玩家可自由决定以什么样的视角来管理王国。

  游戏采全实时制,玩家所看到的城堡内部和周围的活动情形,也受日夜循环的影响而有所不同。当夜幕降临的时候,玩家可以清楚地看到城堡被火把照亮;而在阴雨天气中,城堡四周又是灰蒙蒙的一片,让人看不清周围的景象。而且,昼夜天气的变化还会对战斗产生影响。比如,在黑夜行动的时候,由于夜色缩小了侦察兵的视线范围,因此在夜幕下行进和战斗往往会出现各种不同的结果。
    ◆复杂的制度 亲和的接口

  游戏中仍需收集资源和建设,而且自有一套复杂的机制,游戏资源主要分为三类,分别是基本资源、贵重资源和外来资源,其中,基本资源包括食物、木材、石头和铁矿,它们都可以从自己的领地上获得;而贵重资源则需要从被征服的地域上取得,至于外来资源,玩家必须先建造一个大规模的通商港口,或是占领了拥有此种资源的特殊区域,然后才能利用通商或是抢夺等方式间接获得。

  在游戏中,骑士们会自动的控制着基本的经济活动,但是玩家仍然可以自行设定不同领域的生产优先权,如果玩家将生产的重心转向粮食生产,那么额外的谷物图示就会出现在农场上方;而如果将重心转向采矿,那么更多的砖块图示就会出现在矿山区域的上方,相当类似《文明》的模式。由于接口很图像化,玩家操作并不困难。
      除了经济以外,玩家还要对作为「领域」中心的城堡进行建设。同时,对城堡的升级也促进了技术的升级,玩家可以购买工厂、市场以及其它的一些辅助性建筑,比如城垛和防御炮台,以增强城堡的功能。

◆骑士是重点 战斗靠策略

  玩家可雇请骑士为自己管辖控制领地和训练统领军队,游戏提供了「恐惧」、「攻城」和「统帅」等 25 种骑士技能,每位骑士最多可以具备其中的三种能力,而玩家可以通过施行仁政、善待战俘、征服邻国等手段来获得一种名为「声誉」的特殊资源,利用它可以提升己方骑士的技能等级。当然,如果玩家穷兵黩武不得人心的话,已方骑士也有可能会离你而去。

  大致来说,游戏中的骑士约分为六类,分别有元帅、间谍、商人、地主、教士和建筑者,每一种类型都有自己独特的技能,如商人将把经济红利带给到他们被安置的城市中去,教士将得到宗教红利,而建筑者将帮助更迅速地建立结构。有了骑士的帮助,玩家在征战过程中将会省下不少心力。
      除了拥有有力的骑士,在实际战斗中合理的战术安排也是不可少的,玩家必须根据不同的作战环境,在十字军战士、骑兵、北欧海盗等类型间的军队加以选择。战斗过程中的战术安排也很重要,城堡围攻,引水冲城,空旷地带的两军对垒都将在考虑范围之内,当然在军队到达敌军城堡后,你不用急于发动进攻,可以选择先将城堡包围,让拥有攻城技能的骑士通过在水源下毒、谈判等方式瓦解堡内的防御力量,降低守军的士气,随后再展开自己的攻城战役。

◆外交与计谋 不战屈人兵

  外交也是游戏中的关键,毕竟要对付 150 个不同的领域和几个不同的派系与国家,单靠简单的武力征服是行不通的。游戏中提供玩家利用外交方式来慢慢巩固自己的霸权,玩家可以与计算机 AI 合作建立联盟与和平条约,或是对其宣战。由于游戏刚开始时玩家不过是欧洲大陆上诸多小国的君主,展开征服历程的同时,还必须在经济、宗教、间谍行为、外交和军事等众多事项上进行抉择。

  除了一些较为常见的策略如贸易协议、和平公约以及通行协议外,游戏还准备了一系列完善的间谍系统,每个国家都拥有一定数量的间谍,玩家可以根据实际需要,指派他们外出完成各种任务,如刺杀君主、煽动谋反、刺探敌情以及贿赂敌方骑士等。

  为了使本国不至于成为诸国群起而攻之的目标,游戏中玩家需要通过各种外交策略谨慎地处理与其它国家之间的关系,合纵联横,将对手各个击破。例如,在游戏中,玩家可以将女儿嫁给另一位国王,然后派一名刺客去暗杀这位国王,这样,就可以轻易夺得他所有的领地。当然,如果行动失败则导致其它国王的关系疏远,甚至他会为此宣战,但是这仍不失为有效的谋略。
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