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楼主: idontknow

[原创] 六城精铺开山战报:二娘神图盘古神级全标(已结束:225T科技&征服胜利)

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发表于 2012-9-8 18:58:00 | 显示全部楼层
I大精铺的分城没有一个人口破20呦
居然还发生了饥荒的惨剧
种田的心还是不够强大啊
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发表于 2012-9-8 19:20:47 | 显示全部楼层
種田需要有愛 還有明明知道敵人超弱小卻不去揍他的m屬性
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发表于 2012-9-8 19:54:43 | 显示全部楼层
I 大高招。
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发表于 2012-9-8 20:04:38 | 显示全部楼层
这打法我试过很多盘,这图适合这个打法。我碰到过一盘地形不好,出门不远就是疯狗亚历山大,除了我跟他两个国家之间的路其余都是沙漠……这个打法便不适合。
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发表于 2012-9-8 20:48:15 | 显示全部楼层
直辖一定的人口大城可以加速科技胜利
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 楼主| 发表于 2012-9-8 21:33:11 | 显示全部楼层
原帖由 逝者如斯夫 于 2012-9-8 20:48 发表
直辖一定的人口大城可以加速科技胜利


的确是的,建筑6折买,只要有人口,能瞬间增加数十甚至上百科研每城。 不过到了后期这样也没啥意义了,而前中期打下的没有大城。

刚看了看图,竟然发现我有一个20人口的傀儡城,比我所有分城人口都多。

[ 本帖最后由 idontknow 于 2012-9-8 21:35 编辑 ]
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发表于 2012-9-9 01:47:51 | 显示全部楼层
I大好战报,I大种田细节相当到位,已经算不上粗犷了
期待你对精铺战术优猎的总结。
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 楼主| 发表于 2012-9-9 13:51:16 | 显示全部楼层
原帖由 thwsl 于 2012-9-9 01:47 发表
I大好战报,I大种田细节相当到位,已经算不上粗犷了
期待你对精铺战术优猎的总结。


早就交代清楚了啊....主贴和游戏进程中一直在交代....
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发表于 2012-9-9 15:04:37 | 显示全部楼层
到戰報結束後才來遲頂一個,sor,i大。私原本也想做同圖戰報,可惜沒時間嘗試,還是看解題方法了。

非常高興,i大終於歸依正道,實在是大自主派的福音,同時i大您已成為私最崇拜的偶像。
i大,私愛死您了,您創造奇蹟了。

[ 本帖最后由 siuhoiho 于 2012-9-9 15:06 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2012-9-9 15:21:30 | 显示全部楼层
原帖由 siuhoiho 于 2012-9-9 15:04 发表
到戰報結束後才來遲頂一個,sor,i大。私原本也想做同圖戰報,可惜沒時間嘗試,還是看解題方法了。

非常高興,i大終於歸依正道,實在是大自主派的福音,同時i大您已成為私最崇拜的偶像。
i大,私愛死您了,您創造 ...


哈哈。 谢谢!

不过貌似很多人提到我换汤不换药,还是暴力路线啊。 科技思路竟然还是沿袭”二分箭术“。
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发表于 2012-9-9 15:27:47 | 显示全部楼层

回复 230# 的帖子

暴力是必然的。不過此「六城精鋪」跟「二分箭術」不能同日而語,前者的戰略具質的提升,是經種田獲得優勢的,私必定會仔細研究並學習;而後者是榮譽傀儡開局,未能迅速提升國力,一般種田派不會感興趣的。所以「六城精鋪」必能招攬大批信眾,包括蕭先生。
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发表于 2012-9-9 23:35:22 | 显示全部楼层
I大,我一直想看一篇你的视频战报,求制作啊
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发表于 2012-9-10 07:30:21 | 显示全部楼层
看来I大已经把自己发明的传统骑兵流弃之不顾了
自虐一下不也很好吗
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发表于 2012-9-12 01:21:25 | 显示全部楼层
i大 论坛之前不是有人提出荣誉右2铺城吗 可以一试哦 感觉没精兵不打仗还是不爽
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发表于 2012-9-12 12:41:50 | 显示全部楼层
原帖由
177回合,航空完成,立刻买出1战斗机8轰炸机,战斗机升级拦截, 轰炸机4个升级攻坚并命名为“NUT CRACKER”方便寻找,其它轰炸机(包括以后出的)全部升级对地。 升级顺序为二级攻坚/对地--维修--双攻--3级攻坚/对地 ...


飞机先双击呀,升级快,基本1丝血时候就能维修了,维修了一会儿就满血了,死了也不心疼,买新的还是双攻战力不差, i大果然是细腻的人爱民如子啊
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发表于 2012-9-12 13:43:23 | 显示全部楼层
终于都看完了!
i大沉醉于宗教和商业城邦的快乐中,连飞机都先维修后双击了 ,这货不是i大,这货不是i大  
这仿佛ai的波斯一样的发展模式,(政策,宗教教义,科技顺序和建筑优先顺序) 波斯特别重视科研。

爆辅弱 非要爆的话发  10城以上
考虑了下,可以尝试下面体系
神系开商路+2,为了弥补不足开虔诚左2,巨石不可能了因为要造移民,1分造移民? 选个好1分,买粮仓,2人口造移民。目测大概总体慢20回合
90t前有爆发,如果同图应该比i大同90t猛,之后会疲软, 有宗教有信条快乐无忧,再有个商业盟友快乐溢出,基本和i大同回合差不多无红脸负担。
但是中期为了科研没有理性的支持微微弱,中期大学时候每个城要压人口再6左右目测,看宗教和城邦情况,但最少也要到6.兵海ruah奠定胜局

推荐德国

如果不ruah想转型继续科技那估计只有拿破仑了 政策还是商业右系 就是科研少了17%和专业人口+2 多出来4城也许能弥补 后期 分城 公立学校时候压8人口 实验室压12人口  目测同回合比i大这个模式科研少10%-15%左右

优势宗教更稳

同样挑图,遇到恶图主要是近点ai和没空间就打不出来

[ 本帖最后由 genuyosanzo 于 2012-9-12 13:57 编辑 ]
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发表于 2012-9-12 14:01:44 | 显示全部楼层
突然想起来 玛雅着个bug要用上面体系,玛雅也好,因为玛雅早发神学,有竞技场普及起来政策不慢,虽然城多。
或者说i大这盘用的是玛雅那该多强大
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