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[原创] [文明5资料馆]XML数据整理研究(更新AI外交特点数据,附带吐槽)

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发表于 2012-11-13 00:53:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
AI外交特点数据
来自最新资料片XML,根据颜色深浅区分值大小
知道明确含义的项目我翻译了,其他的保留英文

一句话点评:
鸭梨你城邦竞争度只有3?我确定我没看错?你UA拿来干嘛??然后果然是年轻气盛,外交都是胡来的吧?
别以为人家大黑拿把剑就不是文化人,人家奇观竞争度可是排名第二
阿提拉是最纯粹的战狂,阿提拉还是最吝啬的人,同时最不喜欢宣友
凯撒竟然城邦竞争度这么高,没想到
铁相不仅最爱谴责人话还不少,跟这家伙真是难搞关系,但是这家伙的外交平衡度是最高的,同时如果真的是铁相铁哥们儿,被背刺概率很低的,另外铁相还很厌恶战狂
布狄卡么,好平淡没啥亮点,关键指数都偏低啊,看来不怎么会做人
大波妹也是个话痨,但是强在各处平衡,外交应该如鱼得水
大流士铁哥们,忠诚度高,但是依然是四代的石头风范,不爱宣友也不爱谴责人,胜利竞争度也高,一副大boss相
狄多不是变得更狡诈了么?从数据上看不出来啊
小白爱城邦,外交手腕也好,非常厌恶战狂
甘地大好人又来了,最低胜利竞争度,最高宣友意愿最高忠诚度,这不是蘑菇是啥,但是尼玛为啥奇观竞争度竟然只有3?你锤子用来干嘛去了~
大汗战狂一枚,但是要是大汗铁哥们人大汗还是不会背刺的~跟大汗当朋友比阿提拉靠谱点,不过大汗外交平衡不太好,怪不得常年一人单挑天下
蓝牙真的才是没啥亮点啊~我都不知道吐槽啥好
宣友哥要宣友自然外交平衡是高的,但是为嘛他的宣友意愿不高呢~
大财主也是一个爱奇迹的主,大财主还是一个好人,最不喜欢谴责人了
为啥海华沙奇迹竞争度只有4?不科学啊,常年在他首都都会发现大量奇迹啊~话说这也是个铁哥们儿,而且话蛮少~而且还慷慨~不错不错
伊莎mm果然不忠诚啊,除了几个战狂就他最低了,被mm背刺可别怪人家噢~
内裤神经啊,谴责意愿高宣友意愿也高,忠诚也高,这就注定了内裤顺风的时候左右逢源,逆风的各种悲剧,内裤很讨厌战狂
大妈,有女儿就是不一样城邦竞争度那是蹭蹭的高啊~大妈也很讨厌战狂
砍二爷,那就不多说了嘛,不爱宣友那是一定的,但是他是所有战狂的好基友,也是最好的战友,同时砍二是最不喜欢修奇迹的AI,你说人家不爱造奇迹,又爱帮你打人还是最好基友你说这样的砍二你们都要黑!真是丧心病狂!
破伦也蛮有意思,最差的外交平衡,最低忠诚度,很低的宣友和谴责意愿,同时还是话痨,你真是石头战狂两相宜
尼布甲尼撒嘛,又是一个奇迹狂,同时话那是非常的多啊
为啥小日讨厌?看忠诚度就知道了,背叛朋友速度那是蹭蹭的啊~不过意外的是这家伙外交平衡度不错,同时话也很少
卡帕尔也算是一个奇迹狂然后比较胆小怕事,其他没啥了
啪嚓么和卡帕尔差不多
最大奇迹狂出现!拉美继四以后再次夺得最强奇迹狂的称号!
为啥人妖很讨厌?其实是因为你们太暴力,作为最高战狂厌恶度的人妖,其实算是一个好人,不怎么爱谴责,忠诚度也高同时对朋友也很大方,但是就是话太多
棒子竟然是最忠诚的?我的狗眼。。。。然手棒子确实很爱宣友,也不爱谴责人,跟大好人有的一拼
小黑也是巨讨厌战狂,其余数据中规中矩了
羊肉串大叔为啥老是铺城铺不开,且不说人家都觉得这货是扩张狂,他自己还很爱谴责人,活该你坐不大
女王很爱造奇迹,很爱宣友,但是是一个大话痨!最多话的就是她!多话意味着外交关系部好搞~
花生也是和平爱好者,各项数据均衡,一般坐不大但是也不会被群嘲
橘子头一看就是好人相,高的宣友意愿以及高的忠诚度注定了他手里唯一的资源都会成为玩家抢购对象~
武mm一看数据真是不可爱,最低忠诚度还有很高的吝啬度而且话很多,同时不爱宣友爱谴责人,唉这么傲娇可不行啊~

[ 本帖最后由 sweetrryy 于 2012-11-13 01:39 编辑 ]

评分

1

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发表于 2012-11-13 01:49:53 | 显示全部楼层
失眠 過來廢話 -- 首先 頭香^_^

再來 感恩分享 存起來收藏 一定會用到的好物阿

不過請教一下 甚麼叫勝利競爭度? 應該是重要數據 但是看不太懂阿

再來 宣友意願大亮點 RA 就靠這個了 反正ai很少背刺 先宣先贏XD

不過 我也想吐槽一下 武mm的開頭問候 "中國追求和平以謀求自身發展" 好像是一句屁話---

[ 本帖最后由 sierentear 于 2012-11-13 01:59 编辑 ]
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发表于 2012-11-13 05:56:07 | 显示全部楼层
gut!
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发表于 2012-11-13 09:24:43 | 显示全部楼层
这个分值...奇迹竞争度跟我经验不符...
不过这样的图看着真棒
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发表于 2012-11-13 09:29:48 | 显示全部楼层
感谢分享的说,不过我都是无脑推
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 楼主| 发表于 2012-11-13 09:30:19 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

我也觉得奇迹度很神奇~
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发表于 2012-11-13 10:13:56 | 显示全部楼层
甘蘑菇的奇迹度3?和阿提拉一样?
this no science

兰甘亨忠诚竟然有6……这家伙是我遇到的第一个在交易还是全额的时候直接宣我的ai……
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 楼主| 发表于 2012-11-13 10:20:11 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

甘地的奇观建造度从四开始就不高~这个不奇怪
人妖。。恩确实有点不科学,或许是改版后的原因~
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发表于 2012-11-13 10:47:29 | 显示全部楼层
我记得那项应该是boldness~
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发表于 2012-11-13 10:58:08 | 显示全部楼层
奇迹竞争度和城邦竞争度是用于计算奇迹和城邦被抢后AI的反应的,详见landice大《[DLL系列]AI评估外交局势的基本算法整理》九楼的奇迹纠纷和城邦纠纷,而是否爱造奇迹是看AI领袖个人偏好(Flavors)中的奇观指数。以上都是我这只菜鸟的理解,如有错误请轻拍。。。

[ 本帖最后由 liatsineam 于 2012-11-13 11:01 编辑 ]
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发表于 2012-11-13 11:46:10 | 显示全部楼层

回复 10# 的帖子

是的,sweet大可以把XML后面FLAVOR的部分也整理出来,这些FLAVOR才是决定AI做事的倾向的主要参数
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 楼主| 发表于 2012-11-13 12:25:15 | 显示全部楼层

回复 11# 的帖子

falavor那块处理有一点点麻烦~主要是扩展包那几个奇葩的xml是分开放的~等段时间
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发表于 2012-11-13 12:50:41 | 显示全部楼层
胜利竞争度是指其他玩家接近胜利时会不会更倾向于去干扰?
还是指征服胜利的倾向程度?
这里感觉应该全是AI外交方面的东西吧?
在某个方面对不同AI会引起哪个程度的外交纠纷?
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发表于 2012-11-13 13:30:17 | 显示全部楼层
图不错,顶一下
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发表于 2012-11-14 07:03:42 | 显示全部楼层
那个啥neediness和forgiveness纸面意思就是穷逼度和宽容度吧 宽容度好像有点感觉 矮子和棒子打完仗也比较容易友好的 那个穷逼度是啥 手里余钱多少吗?
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发表于 2012-11-14 10:50:02 | 显示全部楼层

回复 15# 的帖子

neediness不是穷困度,是依赖度。forgiveness是宽容度没错
从code里面看,这两个值只用在判断谴责第三方的情况
和AI宣友后,AI有可能要求玩家谴责第三方(不过我好像都没怎么碰到过?)
Neediness越高,AI提出这样的要求的可能性越高
如果这个要求被拒绝,AI有可能反而谴责玩家。这个可能性同时受到Neediness(越高可能性越高)和Forgiveness(越低可能性越高)影响。

所以这两个值翻译过来是这样的:
依赖度越高的AI,越希望自己的朋友给自己撑腰,反过来如果朋友没有给自己撑腰的话也越容易怨恨对方
宽容度越高的AI,对朋友没有帮助自己这件事情更不在意
是不是就更好理解了?
其实这样看这两个值本来还应该在朋友之间互相要东西之类的地方发挥作用的。不过翻了几遍code确实只有上述的两个地方有影响,也许还没设计完全吧

[ 本帖最后由 landice 于 2012-11-14 10:52 编辑 ]
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发表于 2012-11-14 12:37:07 | 显示全部楼层
发哥以前觉得凶主要是因为大象力量高,大象一波出来,军力独步天下,再蘑菇的性格也能单挑一片。

资料片大象力量被削弱之后,发哥就显得愈发可爱了。

另外,暹罗自古以来是我们的友好邻邦,微笑之国,除了尊重性少数人群的传统之外,还有更多丰富灿烂的文化,不要老是人妖人妖的叫好不好。。
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发表于 2012-11-16 09:19:02 | 显示全部楼层
果断Mark。。。
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