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楼主: nanoprince

[原创] 罗马同图,衷心期待有朋友接档创造佳绩(75楼有75T存档,以及全部速胜思路)

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发表于 2013-1-8 21:02:14 | 显示全部楼层
原帖由 king_2005 于 2012-12-30 10:55 发表
意犹未尽再说一句:
冰羊阁下,你说N大的战报是“靠多次调整遗迹顺序搞出来的东西”,骗不了你,敢问阁下战报几许、水平如何?
黄口孺子,井底之蛙,大言不惭,岂不愧乎?


我觉得吧。。。这么多文言,未免对牛弹琴了。。。bingyang如果真的认真看过除I以外的战报,那就是装傻了。。。
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发表于 2013-1-8 22:17:28 | 显示全部楼层
原帖由 sweetrryy 于 2013-1-8 19:04 发表
206回合的阿波罗,嗯稍微目测了下214回合飞出去应该没压力~一般来说如果刻意去优化的话,飞船胜利时间大概是阿波罗完成后10回合,当然如果带上哈勃的话会再晚3回合左右。。参看最近玛雅战报

的确如此,飞船组件一般要造两轮,六个城同时造不太现实,优化的关键是早点秒卫星
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 楼主| 发表于 2013-1-8 23:09:06 | 显示全部楼层

回复 151# 的帖子

很不错了,我自己打估计也差不多。
看的出没有刻意去追求极限而已。
溢出的 该有10T以上的科研量,估计210左右是可能的。
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 楼主| 发表于 2013-1-8 23:14:38 | 显示全部楼层

回复 162# 的帖子

中期推出去困难有点意外。我是先出机械再出文官的,不知道你科技顺序是怎样
机械应该在95T左右,照理说这个时候兵种优势很大的....
暴完首轮移民,暴一轮兵。100T前大约6~7个弩手推出去一般是很顺的...
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发表于 2013-1-9 11:08:26 | 显示全部楼层

回复 164# 的帖子

原来这样,我是先走铁器,然后文官、教育、机械。
连推迦太基和希腊应该是最好的选择,希腊打迦太基兵力损失也不少。
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发表于 2013-1-9 12:42:36 | 显示全部楼层
刻意追求极限是一件比较无聊的事情。
只说一点,S/L跟无限重打 其实是等同的意义。运气和时间机遇每次都不同,只要有充足时间不断重打,等同于SL。
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