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楼主: todsicher

[原创] [已完结]神标盘古战报(腓特烈的西征)

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发表于 2013-4-26 01:55:33 | 显示全部楼层
强!我有点不明白,伟人能秒的科技是怎么决定的?在所有未研究科技但满足前提的科技中瓶子最少的?
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 楼主| 发表于 2013-4-26 21:44:43 | 显示全部楼层
谈一下本局外交上的优势,也同时回答为什么能在工业一波时突破胸甲(军事制度)和加农炮(炼钢)原因。

首先,地理位置上出生在地图较东面,开局的一分直接把强大的佛教头伪娘封在了大陆最东面。有了文字立马和他开边,不久传来佛教。虽然后来罗马首发的犹太教独大,佛教并没有传开。但考虑到伪娘和朱凯对异教徒天壤之别的态度,以及伪娘恐怖的造兵数值35,决定信佛教(当时唯一一个佛教信徒)。由此制定了,长期抱伪娘大腿是个的外交方针!
当然,这也带来问题。西面2个邻居老居和山丘,虽都对宗教不感冒,但都是异教。如何御敌成了军事和外交上要考虑的。好在好斗的山丘因与老居边境冲突严重,在古典早期就开战。我们有安稳的发展时期,当然军事发展不能停,随时准备打酱油!本局选择古典奇袭老居下一城的结果是十分有利的,保证了启蒙前6城。
而大陆最西面朱凯、布迪卡和老秦的战争无法干预。但好在本局朱凯和布迪卡军事上势均力敌,即使老秦依附朱凯也没有形成一家独大的情况,这是比较幸运的,试想随机到的不是布迪卡而是个偏蘑菇的AI估计,西大陆可能铁板一块。(另外连年战争致使西大陆科技落后)!

本局胜利关键是启蒙后期科技快+思辨属性+外交亲密的爆发。启蒙后期调停了老居和山丘的战争,致使所有AI都进入发展期。自己只是少量加强军事防止不悦老居可能的进攻,而大量投入科技建设。启蒙时期也是思辨属性发力期。即使没有切和平主义也“按时按量”出了所需伟人(伟人点尽量纯一点)。如何出伟人,出什么伟人,需要早作计划!而启蒙时期最关键的终极目标————首发自由!
最后也是最关键的外交作用,首发自由带来的是2个大筹码!2366 的自由主义+3042 的民族主义!(神标下玩家研发所需
很多玩家在这时会遇到巨大的瓶颈:有大瓶子的科技,但因为古典科技大交换+中古少量科技交换,而产生“我们怕你太先进”的副作用————万恶的警戒值!这时外交亲密且科技领先的伪娘(从未卷入战事),成了我们换中古、启蒙乃至工业时期重要科技的百宝箱
这局的行会、火药、化学、印刷机、经济学、公司制都是从伪娘那换来的(亲密情况下无视警戒值,但交换科技仍会在后台增加交易科技数,一旦之后关系降到热情,马上产生“我们怕你太先进”)。这也是我为什么可以在工业第一波时能突破上线军事制度和下线炼钢的重要原因!另外加之其对宗教的狂热,促使伪娘首发了基督教建成了教皇宫。也是对佛教国 的又一提升!
可以说伪娘是本局能获胜的重要因素,也是我及大多数玩家喜爱巴结的几个强势AI(主要还是因为他好控制)。当然这局伪娘被堵在角落里,使他没有产生异教+边境冲突的双重惩罚。从而降低了他卷入宗教战争的可能!变得更加稳定和好控制!唯一要注意的是安稳发展的伪娘,后期变态的 增长。可能的文化胜利以及对我们领土的文化侵蚀!当然凭借领先一个时代的高科技兵种以及兵力优势在AD1400年左右就已经奠定了胜局。所以伪娘这只东方的沉狮还没醒来,我们已经胜利了!

[ 本帖最后由 todsicher 于 2013-9-11 06:31 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-4-26 22:04:23 | 显示全部楼层

回复 141# 的帖子

伟人秒科技的顺序的帖子在攻略区里有,不用刻意记忆,需要对科技树有清晰的认识。基本上是同一种伟人只点自己一线的科技,但需要有所点科技的前置科技。所以有些玩家为了点重要科技而故意不去研究某个前期的科技。本局中用大科点自由的就利用了有罗盘但没有机械科技,在拥有哲学和教育学的前提下用加速自由主义

http://www.civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=35190&extra=page%3D2

[ 本帖最后由 todsicher 于 2013-4-29 06:17 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-4-26 23:03:11 | 显示全部楼层
谈谈领袖!很多玩家公认在高难度下,创新、理财、思辨、霸权、组织、虔信都是强势属性,这点我不否认。毕竟这是游戏性质和普遍策略所决定的,至于大家认为哪两个属性组合最逆天,也是仁者见仁、智者见智,在此我也不想展开讨论。个人认为每个属性都有其优点和作用,只是强势期有先右后,如何利用好扬长避短才是关键。
当然个人认为基于科技是第一生产力,如何打造一个科技力强的首都是高难度下至胜的关键!个人偏好于SE科技爆发,所以相对喜好思辨属性。伟人的作用是巨大的,可以造成一次瞬间的爆发!

       文明                          初始科技          特色单位         特色建筑                   领袖                    性格特质          内政倾向
German Empire 德国         捕猎, 采矿         德国坦克         装配工厂          Frederick 腓特烈          思辩, 组织         普选制度
                                                                                                            Bismarck  俾斯麦         开拓, 勤奋         民族国家

高难度下,玩家在启蒙前期一般都处于劣势,只有通过不断寻找机会,积累优势才有可能在启蒙后期与享受变态加成的AI抗衡。这也是普遍启蒙、工业一波流的基础。因此打启蒙一波我们会选择一些属性偏于中、后期发力,拥有中后期UU兵种的领袖。德国的腓特烈可以说符合这两点,虽然强力UU实在有点太后期了。
富于思辨不用说,和AI抢自由主义,启蒙前出3个大科是十分关键的。启蒙后加速大学,伟人开黄金时代,大商挣军费,思辨作用有目共睹。中期发力属性!
组织严密是个前、中、后期都不过时的属性,实而不华,它的优势体现在加速关键建筑。法庭、灯塔、工厂都是实用建筑,即使在前期 紧张的情况下,这些高性价比的基础建筑仍然是我们的首选!
另外不得不谈的是德国的UB 装配工厂+25% 产能 (如有电力 +50%)+1 疾病 石油, 煤炭 +2 疾病 可将 4 单位市民转化为工程师 最关键的是————建造速度 -33% (如有煤炭)。如果再加上腓特烈的组织属性,从突破生产流水线到实线全国工业化可能就短短几个回合,后期拼的就是 。这也是德国文明逆天所在。
从另个方面讲:德国腓特烈是一个领袖特质和本文明UB结合最好的领袖之一(另一个是好斗的沙卡+UB特训兵营)!这些都是德国文明的巨大优势,适用于启蒙爆发!

当然德国文明的劣势也很明显,没有早期强力UU;没有创新、霸权等强力早期圈地属性;没有保国、好斗、魅力等军事属性。如何在恶邻四伏的古典,乃至远古生存下来,需要更大的外交和内政策略!

[ 本帖最后由 todsicher 于 2013-5-21 22:42 编辑 ]
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发表于 2013-4-27 08:25:57 | 显示全部楼层

回复 144# 的帖子

赞同楼主,属性没有不强的,只是强的时段不同。
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发表于 2013-5-8 20:55:49 | 显示全部楼层

回复 132# 的帖子

我有点怀疑这是因为AI决定是否投票都是看关系而忘了考虑附庸因素
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发表于 2013-5-8 20:57:28 | 显示全部楼层
原帖由 todsicher 于 2013-4-11 21:46 发表


这个之前真不清楚,受教了


也不是所有
只是21格内
当然,这个图上老秦文化确实不行
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发表于 2013-5-8 20:59:00 | 显示全部楼层

回复 117# 的帖子

按说你让小弟们都放弃人身自由差不多就没问题了
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 楼主| 发表于 2013-5-8 21:46:59 | 显示全部楼层

回复 146# 的帖子

应该还是根据关系来的。AI和谁关系数值高就投给谁,毫无节操

我给的科技多,价值大,又有共同作战(虽然停战了很快会消失)。
当然伪娘和所有人都是热情,但他本身偏爱神权,没有人和他有内政奖励。伪娘唯一的优势应该是有佛教圣城的额外+1吧。
至于高分嫉妒惩罚,AI对我和伪娘应该没什么差别。
由于外交胜利纯属巧合(正巧购票,1票不多),也没仔细研究,感觉和是否附庸没有直接关系。
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 楼主| 发表于 2013-5-8 21:55:13 | 显示全部楼层

回复 148# 的帖子

要附庸切制度还是要科技的吧。宪法普及的比较晚,AI基本上是被收了附庸之后陆续切的。之前科技筹码都换AI关键科技了,现在再用刚研究完成的大筹码只为让他们切个制度(几回合后又会切回来),有点不舍得。
不过如果只要1-2个AI用人身自由, 还是不痛不痒的,只有超过半数AI启用,在10+人口大城市 会比较吃紧。所以想想还是在第二次黄金时代,自己切了,一劳永逸。
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发表于 2013-5-9 19:17:17 | 显示全部楼层
原帖由 todsicher 于 2013-5-8 21:46 发表
应该还是根据关系来的。AI和谁关系数值高就投给谁,毫无节操

我给的科技多,价值大,又有共同作战(虽然停战了很快会消失)。
当然伪娘和所有人都是热情,但他本身偏爱神权,没有人和他有内政奖励。伪娘唯一 ...


不是的
附庸一定会投宗主
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发表于 2013-8-17 22:32:29 | 显示全部楼层

回复 115# 的帖子

文化压快乐竟然不造剧院
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