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发表于 2013-7-11 04:54:38
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3)魅力。
这货其实就是AI高富帅来折磨我们矮挫丑的另一个东西啊。
先说下文化胜利:相当于,对于任意AI,你对他的累计魅力值要超过他的累计文化值。
初期是不可能的,想想你自己一个杰作,不一定有地方放,也就2魅力,AI一个纪念碑就两个文化了。
后期是靠旅馆,机场才比较有可能。
魅力怎么来呢?除了某些奇观(埃菲尔铁塔+12),由一下几个方面:
a)杰作(需要有被放的文化建筑),杰作又砸来呢?
1)奇观。帕特农神庙等,如果能抢到我叫你神!通常就是50回合-60回合就不见的东西。
2)伟人创造,大艺术家(开黄金),大作家(一次性文化点数),大音乐家(针对一个国家提供一次性魅力)。
首先,他们有各自的伟人槽,和大科独立的。同时彼此独立,你出一个大音乐家,大艺术家还是只要100点。(不知道玛雅怎么算,考虑到他都大仙都家伟人点要求)
由于没有抢早期奇迹(也抢不到好么),所以不知道有没有早期世界奇迹提供这个属性点的,但是有奇迹是送伟人的,貌似百老汇就送一个大音乐家(增加伟人点数上限)。
通常情况还是造个音乐家协会啊,作家协会啊之类的,塞两个人,然后早个花园啊,比萨斜塔啊,慢慢等就好。
3)考古发现(只会发现大艺术家的作品),研究考古学以后,会显示一些遗迹,用考古学家去挖掘就可以了(挖掘完了考古学家也没有了),然后会有两个选项:1)变成杰作,放入博物馆。2)变成考古遗址,产生当前时代的文化点数。
b)旅馆和飞机场等。
旅馆和飞机场的效果呢,就分别增加世界奇迹,自然奇观和地块的文化产出的一半的魅力,然后国家旅游局(所有城市旅馆要求)是增加1倍世界奇迹,自然奇观,地块的文化产出的魅力,同时杰作魅力加倍。
由此可见,产出文化的啥波利,法国的UI,后期都各种魅力。这一局有波利,然后就是各种魅力(虽然我看过去,他也就建了两个石像而已)
c)杰作的组合
在同一个建筑内,满足同一时代或者同一国家的物品,会有加成,貌似两个+2,三个+3,四个+4。
美学关门和法国的杰作的组合加倍,是算在基本魅力值里面的。
d)因特网加倍基础魅力。
上面算下来以后就是魅力的基础值了。然后还有各种加减成:(可能不全或者记忆错误)
1)在该国有外交官 +25% (间谍被派到首都的时候可以选择成为间谍还是外交官,间谍就是间谍,外交官会提供+25%的魅力输出,同时可以影响议会选票,下面再说)
2)开边+25%
3)商路+25%
4) 相同的意识形态+34%
5)不同的意识形态-34%
6)意识形态的三级理念 +34% (每一个分支的三级都有加魅力的,但是条件不一样)
7)巴西的UA,+100%。
根据此加减成来算你对特定文明的影响,想文化胜利的同学们,自己想办法弄加成吧。
不文化胜利的话,你以为你能放弃这块么,那你就大错特错了。至少要考虑很多。
因为后期的意识形态是有红脸的,基本上是这样:
首先,魅力输出是有等级的:到10%算一等,然后是30%,然后是60%,然后是100%,最后是200%(不确定,可能有150%,没有到那么高级)。
然后呢,如果有人对你的魅力输出等级大于你对他的魅力输出等级,且你们两个意识形态不同,那么就会有红脸加成开始了。
但是如果你们意识形态相同,就会抵消这个效果。
比如A,B选独裁,C选秩序,假设A对C是60%,C对A是30%,B对C是10%,C对B是30%。A对B是60%,B对A是10%。
那么,这种情况下呢,计算一下:C收到A的一级,B没有,记成一级红脸,A呢对于A和B都是领导者,没有红脸惩罚。B呢,收到C的一级,得到A的两级修正,所以也没有红脸惩罚。
另外,世界会议的统一意识形态和你一样是减少两级惩罚,否则加上两级惩罚。
级数越高红脸值越高(取按城数计算以及人口计算的最大值),BNW里面一点红脸意味着锤子-2%,战斗力-2%,人口增长缓慢。
在想下AI那魅力,以及我们的文化。。。你锤作家行会还是锤图书馆的纠结问题之类的。
如果你选择了和AI不一样的意识形态的话,基本上级就要顶着30-40+个红脸加成。各种恶心人。
解决方法有以下三种:
1)顺着大流,虽然我这一句首开自由,后来还是变成了秩序。会造成你两回合的革命以及两个政策的减少。(你自由有三个,转了以后就只有一个了。)貌似政策点要求也会变成两个之前(不确定)。
2)增大魅力输出以及文化。因为魅力等级和我方文化有关,所以理论上我方文化提升超过魅力提升就行,但是后期,哪有文化提升。
所以,还是增大魅力输出吧:这样我们和对方的魅力等级就会缩小,惩罚就会小很多。
3)世界议会,两个等级也很有用的。后面提。(其实正反就是四个等级了)
[ 本帖最后由 tjlblylj11 于 2013-7-25 12:10 编辑 ] |
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