设为首页收藏本站

塞爱维(CIV)文明联盟

 找回密码
 注册
楼主: tjlblylj11

[原创] BNW 文明UA UU UB UI解析 (所有内容更新完毕)

[复制链接]
发表于 2013-8-9 01:05:15 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

沿河的丛林到后来产出是11啊  最高可达 这个偏重文化  人妖偏重科技
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-8-12 10:57:26 | 显示全部楼层
这个评价之类的我觉得还是应该玩过足够盘数之后再来写,不然会有很多想当然的东西,说几点我不大同意的吧
1.巴西的UU 配合自由送六个外籍的政策,走步炮阵地推进,现步火炮一波无人能挡,既可以获得黄金,又可以削弱AI,加速文化胜利,能打多少是多少,不求灭国,这个UU也是为文化服务的。现代步兵塑料解锁,对种田玩家来说可与飞机火炮并列三大强势兵种,取代现步正是优点
2.阿拉伯 首先我玩的局里还从未遇到第一条商路只能连城邦的情况,而商路距离更大的意义是对后面几条商路,一是可以挑钱更多的城市,二是可以连接不同的AI.另外阿拉伯商路从圣殿城出发+24宗教压力,可以规划商路传教或者压制AI宗教
3.摩洛哥AI对吸引AI商路的影响尚不明确,拍脸拍出觊觎领土AI也不来的情况不少,AI商路选择的机制还有待研究
4.肖肖尼骑兵的晋升更大的意义是留给装甲部队,满月坦克,满月高达
5.威尼斯 这是我在BNW玩得最多的文明
第一,威尼斯走传统不关门,只需要损失一个政策
第二,威尼斯其实很适合自主,自主送2大商,加上光学大商,早早四城,选择城邦基本基建齐全之后去吞可以大大加速教育,前期爆发力很强,只是需要额外笑脸来源
第三,不打仗开什么荣誉
第四,威尼斯很适合打征服,存钱飞机一波.至于断商路,都飞机海了还要商路作甚,而且威尼斯就算断了几条还是比别人多,比较是跟别人比不是跟自己比
6.首先黄金削弱导致波斯被大砍一刀,然后由于有意识形态提供大量笑脸,中后期有消耗笑脸能力的文明应该说大幅度加强,排首位的就是大妈,此外还有一些有中后期强势UU的文明,的确城市笑脸建筑提供的笑脸少了,但是最重要的竞技场未受影响,动物园只少了1笑脸,撑到意识形态,体育馆真的会出吗?
7.德国强的是UA,斧头兵有多强被小野蹂躏过的都知道,此外德国收编的所有野蛮人都不需要资源
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-8-13 11:09:46 | 显示全部楼层
威尼斯好像传统送引水渠傀儡的城邦也可以享受,不算亏
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-8-15 03:01:06 | 显示全部楼层

回复 62# 的帖子

首先表示一下 不要闲的没事假设别人没有玩几盘,没有过神标一样。
回复以下吧:
1)有用没有用是相对来说的,我说巴西的UU弱,就肯定是和别的比弱,你说一个附加能力是增加黄金点数的UU强么?能配合,我又不否认,说了和UA配合。相对来说弱就是弱,你能配合,单独能力值还是弱。比起那UI当然弱啊。PS:第一次听说取代一个后期兵种+这么鸡肋的能力是优点的,请大神来一个用巴西UU逆转战局的战报或分析。
2)关于后半部分持保留意见,后期谁不去弄海上贸易,这X2的效应不是比你+50%的距离的效果强了不知多少倍。你开局没有在旁边过?只能说你命好。N次第一个交易对象是城邦。。。
3)AI商路机制是没有研究出来,但是你觉得文明5的AI会设置会不是最高金钱么?否则什么?随机?最少金钱?AI虽然2,但是我不觉得会有这么2吧。
4)还是同第一点,请大神来个肖肖尼在逆境之下来个UU升级坦克来打败所有AI的分析帖。
5)我只是说选择纠结,又不是说完全不能选,你爱选什么选什么呗。我是觉得荣誉最高,只是和UA2矛盾,矛盾又不是说不能这样来,请问一下那句说错了?
6)文明5是个前期游戏好么?前期基础打好了,爱怎么样就怎么样都能赢,虽然BNW拉长了后期,但是前期弱后太多,后期除非你神一般的打仗,否则就是被虐。。。没有前期哪里来的后期?PS:同意奥地利后期增强,前提是你要魅力输出牛逼或者顺大流的走意识形态。后期发力和G&K的中期发力,明显中期发力的牛逼好么?
7)需要概率的东西从来都打折扣,而且你早期来了斧兵,干啥?不打仗不就是让费,去弄城邦任务,复合弓不就好了?早期打仗?红脸?钱你怎么来?结果除了维护费啥都没有,虽然-25%,钱就是钱。
简单来说分歧就这么两点:你是优先战争,我优先种田。你的所有方面都是战争方面来说的,而我已经说明,我种田派。德国那种UA,给我就是烧钱用的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-8-20 01:59:52 | 显示全部楼层

回复 11# 的帖子

PS:其实开赞助,城邦可能会送威尼斯商人,我会告诉你么

有这事?总之城邦是送过普通商人的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-8-22 22:52:59 | 显示全部楼层

回复 11# 的帖子

关于威尼斯,补充几个。。。
1,马车rush更好,但早期笑脸乏力。。。
2,第一个大商傀儡城市也同样存在上面的问题。
3,请不要再说什么赞助送伟人了,这和ua本来就是矛盾的。
我的想法是,赞助政策点到右一就可以了。

4,奥地利傀儡城邦并不不是每次都需要1250g。可以把上个城邦的单位赠送给下个目标城邦,在点赞助开门的情况下,3回合的收益是+2.75,如果买战犯的话就是+7.75。点赞助右1可+20声望,宣保可+10声望。普通情况下33t(11*5-0.75*32=31>30)可同盟,38t可联姻。傀儡下来后单位都是你的,此收益可滚雪球,同时对多个城邦操作。。。

其他:
shoshone的优势:省sl时间。。。
venic的优势:省操作。。。
都是5星好评

[ 本帖最后由 elfkevin 于 2013-8-23 00:06 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-8-22 22:55:43 | 显示全部楼层

回复 10# 的帖子

侦察兵自带忽略地形,升复合弓刷经验大约100t左右可升长弓晋升,然后这就是一个可以hit run的蒙古/油霸uu。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-8-22 23:20:05 | 显示全部楼层

回复 65# 的帖子

嗯,原版还是gk我收到过蒙古的伟人。
不过穷逼新世界哪有这么多钱买城邦。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2013-8-23 19:58:28 | 显示全部楼层
顶个
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|塞爱维(CIV)文明联盟    

GMT+8, 2024-4-19 13:21

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表