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楼主: bubu1221

[杂感] 有没有人能打一盘“像个新手”的战报?

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发表于 2013-9-16 16:35:25 | 显示全部楼层

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1.星际的手速远比规划造什么建筑出什么兵重要,APM100的好规划肯定会被APM300的烂规划A死。
2.你说的那些技巧就是规划大局的一部分,在沙漠边还不准人出佩特拉绝对不是什么好的规划,纯属自虐。
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发表于 2013-9-16 16:46:18 | 显示全部楼层

回复 19# 的帖子

以我對文明的理解
"营运" - 的重要次序是
1. 政策 - 政策對發展的合適次序 確保發展的爆發/持續性
2. 外交 - 種田的安穩 / 戰爭的戰略優勢
3. 鋪城 - 城市位置的選擇對戰略/經濟/外交的影響
4. 建築 - 城市建築的需要性/時間性
5. 軍力 - 不同時期保持兵力的數量多寡
6. 快樂 - 控制人口/產出比 以及 城市的多寡 (自主必學)
7. 科技 - 科技樹的發展次序
8. 其他 - 間諜 / 偉人 等 比較後期的不細說了
        早期發展好 比一切重要

個人意見 如有不對 請指教
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发表于 2013-9-16 16:51:24 | 显示全部楼层
不如谁打个全自动的局吧   自动工人 自动探路 自动分配人口专家
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发表于 2013-9-16 19:10:46 | 显示全部楼层
第二条前半部分,臣妾做不到啊~
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发表于 2013-9-16 19:15:01 | 显示全部楼层
新手不是应该去打酋长难度把所有奇观全造出来,然后磨蹭到快时间胜利的时候科技胜利吗
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发表于 2013-9-16 21:19:06 | 显示全部楼层
坐等brave new wo-rld(man) 出现
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发表于 2013-9-16 21:30:13 | 显示全部楼层
我就是新手,感觉就是要自己悟。打了3局了,第一局印度做教程;第二局玛雅玩真实地球;第三局美国随机大图。不要一上来就奢望什么神级难度,把游戏好好玩,理解透再说。
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