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[杂感] 【BNW】发现AI一个很无耻的做法!

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发表于 2013-12-3 23:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
AI作弊同盟城邦。

每次差不多130+回合的时候,跟我宣战的AI就会疯狂的同盟城邦,基本上20回合一个。而且友好度还都是135,不信你们可以试试。

我就想尼玛的BNW里AI都穷的跟B一样,你135的友好度得1250+的金吧。我就在它同盟的前一回合停战,然后看AI的金币,尼玛也就两三百块,老子问你是怎么同盟的?

这个设定太蛋疼了,有时候靠近己方城市的城邦没什么用,比如军事城邦是不会浪费钱去同盟的。玩家一般又都是精兵路线,很少会留部队防守城邦吧。你AI优先同盟靠近我的城邦我可以理解,但NM好歹钱要够不要作弊吧。

瞬间没了想打的欲望,你说你一回合两三兵我都能接受,因为不会影响玩家的大局。但NM突然旁边出一敌对城邦,你让老子说你什么好,买城邦同盟钱至少要够吧。

而且城邦兵都比较多,玩家铺城时又不会太防着城邦,所以城邦一般打过来地形上真心吃亏。

[ 本帖最后由 wkqtianxia 于 2013-12-3 23:48 编辑 ]
发表于 2013-12-3 23:33:26 | 显示全部楼层
经常会有有钱的AI,而且这样才有难度嘛,我的感觉倒是AI政变城邦不如以前勤了,都是拿钱买,还不错
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发表于 2013-12-3 23:36:47 | 显示全部楼层
所以對於城邦這種"牆頭草"
要保持警覺
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 楼主| 发表于 2013-12-3 23:47:23 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

我已经说明了,我专门和谈看了AI的钱,还差很多。而且这种同盟的友好度都是135,明显作弊。

这已经不是难度不难度的问题了。AI适当作弊是可以的,这种太影响玩家的大局。
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 楼主| 发表于 2013-12-3 23:50:20 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

根本就不是拿钱买的。特别是你跟AI作战时,如果旁边有没同盟的城邦,这种情况非常常见。太影响大局。
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发表于 2013-12-4 00:07:27 | 显示全部楼层
原帖由 wkqtianxia 于 2013-12-3 23:50 发表
根本就不是拿钱买的。特别是你跟AI作战时,如果旁边有没同盟的城邦,这种情况非常常见。太影响大局。

要錢的,但是和你交易的錢,不是完全共開讓你換就是
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 楼主| 发表于 2013-12-4 00:34:46 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

你说的是什么?你确定明白这帖子说的是什么?
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发表于 2013-12-4 03:29:38 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

6楼是说ai有10000的现金。交易栏你只能看到2000.这样的例子

具体百分比多少我不知道。lz开ige看下就知道了。
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发表于 2013-12-4 04:23:25 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

也就是說AI實際有多少錢你看不到,你有多少錢AI心裏清楚
變態啊
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发表于 2013-12-4 04:48:02 | 显示全部楼层
文明4的老玩家应该都很熟悉,外交面板上的钱只是ai愿意交易的部分。
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发表于 2013-12-4 05:37:13 | 显示全部楼层
楼主算错了,好感度不是135,是75吧
城邦宣战后好感度变-60

论作弊,ai远不及玩家
120回合左右会有间谍,跑去花10来回合偷2科技,升到3级

然后每4回合政变一个城邦,-135好感也有50%左右成功率,sl一下,60回合后大半个地球的城邦都是你的
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发表于 2013-12-4 12:30:35 | 显示全部楼层
所以一定要对领土内的城邦有所防范啊,这种情况我经常遇到,即使一开始是你的小弟,被另一家没和你开战的AI买下了,然后你的敌人瞬间又买成自己的小弟了,一大堆兵出现在你的腹地

我的做法是如果不打算打下周围的城邦,就把其当潜在敌对国家对待,跟城邦接壤的城市都会补墙、城堡等建筑提高城防,城邦和AI不太一样,补兵慢,如果一直没开战就会攒出一支十几个单位的军队,一般就一波,把其主力吃掉即使不灭也没威胁了,我经常种田政策点传统和自由,这两个政策里加城防和提高城市攻击力的政策防守的时候很强力,一般AI会大量策反城邦都到中后期了,配合这两个政策城市攻击力很高,随便放个远程压制单位就能守住城邦的进攻,板砖拍掉半血以上,远程再来一下就是一个人头,优先解决近战肉搏单位和攻城单位,算好经验防止其吃春哥
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发表于 2013-12-4 13:36:46 | 显示全部楼层
3级间谍很好用的,后期偷科技太慢不如去城邦,整个世界都是你的
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发表于 2013-12-4 13:46:24 | 显示全部楼层

回复 11# 的帖子

你意思是无视上面显示成功率进行政变也行?战争状态政变成功率好像是0%吧。几级间谍都一样,就算不是战争状态,态度是5还是10以下,成功率都是0,无视成功率政变我还没试过。
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发表于 2013-12-6 23:59:54 | 显示全部楼层
神级AI作弊不是很正常吗
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发表于 2013-12-7 13:41:03 | 显示全部楼层
原帖由 fhbgod 于 2013-12-4 13:46 发表
你意思是无视上面显示成功率进行政变也行?战争状态政变成功率好像是0%吧。几级间谍都一样,就算不是战争状态,态度是5还是10以下,成功率都是0,无视成功率政变我还没试过。


不是的,政变成功率其实只与2个有关系。间谍等级,城邦盟友和玩家关系的数值差(如果没盟友是不能政变的,只能每10几个回合加一点关系,因此神级反而远容易于其他难度),最大成功率85%最少0%
1级和3级间谍的系数好像差了3倍之巨
战争状态只是无条件让玩家关系变成-60

印象中我是看过攻略区一篇文章,好像everchu 帝写的,懒得找。有心可以找找看
政变城邦一定要早,所以间谍越早到3越关键。
ai似乎会每隔一段时间投钱给城邦,如果不早政变,后期与玩家差距300+的关系,即使3级间谍也无能为力了

[ 本帖最后由 sandrolich 于 2013-12-7 13:46 编辑 ]
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发表于 2013-12-7 14:30:23 | 显示全部楼层

回复 16# 的帖子

系数是1 4 9--9倍
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