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[杂感] 降低外交懲罰的蠶食征服

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发表于 2014-1-20 10:16:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
遠古戰爭練精兵一種比較容易上手的戰術。開局搶鄰居,一分拍臉,大軍碉堡練級生大軍。不僅壓制鄰居發展,也可以確保一塊廣大的後花園。精銳部隊在手,種起田也踏實。

不過下城滅國的外交懲罰,對前期需要廣結人脈交易是很大的威脅。不下城軍隊閒著沒事,下城又得和其他AI交惡。這時候如果地形許可,可以考慮蠶食型的征服轉進壓低外交懲罰。

首先確認自己想打仗。這點很重要,畢竟早期戰爭大大限制了人口發展和產能。如果不是想一直打下去,開場打一打見好就收也是不錯的方針。

決定戰爭目標後,想方法設計聯B攻A。B是你下一個想要開戰的國家。可以先買B宣A,自己再加入戰局(讓B買宣你或者直接宣戰)。或者跟B約好一起打A。又或者你跟A的戰事方酣,買B從後方捅A。

如果能夠形成這樣的局勢,那麼基本上就穩固了。下了A的城市之後,留下戰略上關鍵位置的城市或者想要的,其他的賣給B。切記最後的城市讓B去攻破。A的首都看位置要自己下或者給B去下都沒關係。甚至把A打殘了,城防打空和談也可以(如果能要來城市,可以考慮轉賣給B),基本上AI不會放過滅人國家的機會。

等B將A滅國。就可以整備軍馬,再搞一次相同的招式滅B。甚至宣友騙錢背刺都可以做(不過最好能確定短時間收復A的城市)。在和B開戰前(開戰後AI會對玩家有所不滿)看是不是能夠先買C來重新搞一次。

奪回A的首都不要還他。但是拿下周邊的小城,可以讓A復國。興滅國,繼絕世,讓玩家大受好評。而就算佔了A的首都,A在短期間內也還是對玩家心悅臣服。更氣炸B的是,A重生後的城市地盤,完全成了玩家的跳板。B的部隊進不來,但玩家卻可以自由穿梭,任意修路也不用支付維修費。

能夠的話,最好讓A復活的城包圍在玩家腹地,就成了玩家長期的提款機。真的沒辦法也無所謂,反正經過這樣一折騰,A基本上已經退出了勝利的舞台。

用這樣的招式,可以降低早期戰爭的外交懲罰。也不致於讓玩家練出來的精銳,受限外交而偃旗息鼓到過時。

不過當然也是有一些不可控的因素,畢竟買不動的AI也是有的,只是儘可能製造有利形勢。
发表于 2014-1-20 15:09:19 | 显示全部楼层
核好的CC终究驱不走寒气
再多论述难逃无光的天命
一字一言一文章翼翼而评
一天一月一年后页页凋零
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发表于 2014-1-20 19:55:51 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

好"經典"的戰略 頂
其實怕外交懲罰 還可以外交迫AI 割地 這樣可以避免下城的戰犯值
當然每次可以割的地有限便是 所以要早點打多打幾次
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发表于 2014-1-21 10:04:16 | 显示全部楼层
如果B下了A的首都,然后再从B夺回A的首都,A是没有你占领了他们的首都的红字的...
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发表于 2014-1-21 10:05:21 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

有时割的城有个城市坐的地块无产出的bug比较蛋疼。。。。
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发表于 2014-1-21 19:33:56 | 显示全部楼层
如果不打算怒宣全世界的话,背刺最好还是算了
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发表于 2014-1-21 21:44:43 | 显示全部楼层
现在占城和宣战才有战犯惩罚,灭国是没有惩罚的。
之所以觉得有灭国惩罚,是因为占领小势力的城市惩罚很大。
消除战犯点的最好方法,就是解放城市,特别是复活城邦或ai,现在所有占领城都可以解放。
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发表于 2014-1-22 14:44:16 | 显示全部楼层
等于说是打战狂洗白吧
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发表于 2014-1-22 15:17:00 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

灭国前占领的最后一个城市总是大量惩罚的。灭国惩罚可以和以前一样。但是这里有个技巧。如果最后城市是解放的,就可以避免这个灭国惩罚。不过,之前的占领首都的惩罚已经很大了,既然想做战犯了,何不做的更加彻底点呢?
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 楼主| 发表于 2014-1-23 09:56:09 | 显示全部楼层
就早期還是很怕會崩盤(通商、奢侈交換、鐵馬換回合金、AI的盟友城邦等等),一點小小的齬齟還可以送點錢安撫。一邊低調擴張練兵,一邊繼續挑撥AI間的爭鬥。當玩家把AI打殘,他的鄰居通常很樂意參一腳,然後就可以製造那位鄰居和其他AI不利的外交關係。玩家除了可以把消化不了的城暫時賣給AI換點錢,也順便累積日後解放城漂白的籌碼。尤其剩下兩三座嚴重懲罰的城,能用外交手段逼其割讓(包括拿走位置偏遠的城,製造滅國的形勢)

重生後的AI不太會威脅到玩家,還可以跟他通商,定期把多餘的奢侈品餵他一顆就能安撫得妥妥的,其他奢侈直接跟他兌現金和回合金(玩家有時某項特定奢侈多到能賣全世界,多些存活的AI越有利)。

至於等到玩家的軍事力量足以掃平世界,快樂金錢也不虞匱乏的時候,那當然就不差那戰犯值了。
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发表于 2014-1-23 11:31:14 | 显示全部楼层
嗯,共同作战+解放城市,应该能抵消一部分占领首都的后果,如果解放的是城邦,可以抵消占领首都+几个城市的惩罚。尽量让队友打最后一个城市或者最后一个城市是解放的,应该可以过渡一下发展期。
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发表于 2014-1-23 11:57:55 | 显示全部楼层

回复 10# 的帖子

對 滅國重生 當真是是控制 AI的"王道"選擇
重生AI對 玩家的好處:
A) 威脅低
B) 友好度高
C) 開邊之後 進可攻 退又不用守
D) RA 傳教 賣資源 什麼也好商量
E) 挖了文物也不怕反臉
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