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[疑问] 兩個術語求解

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发表于 2014-2-13 13:04:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
殺人和堵路是什么意思?
堵路是不是在別人的發展范圍附件建城?然后阻止其擴張?
殺人呢……這個就完全不懂
发表于 2014-2-13 13:07:53 | 显示全部楼层

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革命成奴隶制,杀人出移民工人,建筑

可以加快建造速度,当然要城市高粮才行

记住一定要建造一回合再杀
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发表于 2014-2-13 14:42:18 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

第一个不太准确,应该是城铺了以后挡住ai往你计划以后铺的地方的通路

第二个2楼说了
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 楼主| 发表于 2014-2-13 18:01:02 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

這樣殺人不是有害的嗎?加快移民建造有好處嗎?
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 楼主| 发表于 2014-2-13 18:02:38 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

砍樹有什么危害呢?砍樹出移民好嗎?不過貌似會使地塊永久-1產能,這樣不就是得不償失嗎?
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发表于 2014-2-13 23:57:49 | 显示全部楼层
杀人和砍树都是前期为数不多额外产生 的方法。追求短期利益——早期圈地(移民)。
杀人的坏处是 ,砍树的坏处是 (城市附近20格内的树,可带来
没有资源的普通地块,初始价值+ =2(沿河地块有 ),换句话说树也是一种资源。没有绝对的得失,只有相对的收益

建议翻阅文明百科(热键F12)了解游戏概念

[ 本帖最后由 todsicher 于 2014-2-13 23:59 编辑 ]
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发表于 2014-2-14 03:28:07 | 显示全部楼层

回复 5# 的帖子

如果只考虑砍树和被砍的地块的原始产出,当然会影响长期收益。但是:从长期来看,一个新城市的收益肯定远远大于一个损失了的锤子,更何况看完了树,你往往还要对地块进行下一步的改造。所以这个-1产能的事情是根本不用考虑的。

给新手的一个提示是:要造足够多的农民在家里开发地块,要保证城市里的每一个人口都在开发过的地块上工作,这一点做到了,再学会基本的打仗,国王难度就没有什么问题。也算是入门了。
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 楼主| 发表于 2014-2-14 21:35:13 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

砍树不就是-1 了嘛……相对而言资源不是永久减少了嘛……
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 楼主| 发表于 2014-2-14 21:36:36 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

我在看你轻松过贵族的战报…… 如果是平地,我觉得砍树了-1 然后又无法再改变地块再+1 我觉得 是永久丧失了……
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发表于 2014-2-14 21:44:18 | 显示全部楼层

回复 9# 的帖子

这个嘛,那是因为你还没有认识到工场的力量。另外,早期草地种种村子也不错,应该说是相当不错的。
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发表于 2014-2-14 22:12:51 | 显示全部楼层

回复 9# 的帖子

前期人口少,市民都工作在资源和开采的山头上。你没有多余的人口工作在树木地块上,这相比于普通地块多出的1 又有什么用?而砍树带来的 相对前期低下的 是十分可观的。

后期人口多了,地块改造成工场(感谢毛叔指正),配合科技和政策  + 的总产出远远超过树木地块。

城市的当前价值由所有工作的市民所决定,而不是你城市周围的地块的资源总产量。市民不工作的地块多1 ,少1 和你有什么关系?

[ 本帖最后由 todsicher 于 2014-2-15 23:35 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2014-2-15 13:28:59 | 显示全部楼层

回复 10# 的帖子

工厂是后期的吧……我建了两三个城,都是多食物,多金钱,铜铁都找不到……
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 楼主| 发表于 2014-2-15 13:30:27 | 显示全部楼层

回复 11# 的帖子

我觉得是这样的,- 后,以后人口发展就会导致 不足,在我没到能建工厂之前,我的 手很低下的……当然我只是一个新手啦……
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发表于 2014-2-15 14:45:46 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

工厂和工场是两码事:前者是城市建筑,后者是地块开发。
单说工场:研发冶炼科技后工人可以在平地上建工场。
工场在最开始的时候显得很没用:-1 +1 ,但是在中期可以在不同的科技和内政的支持下变得非常强大:
公会+1
化学+1
等级制度+1
和谐制度+1
这样,你的草地就变成2 4 ,平原就是1 5 了。
所以中期很多人会转到等级制度下,特别是有了公会以后,就是为了强化工场的产能。

所有这一切,都要求你有足够多的工人帮你开发地块,所以归根结底,工人就是生产力。

[ 本帖最后由 Amao 于 2014-2-15 14:48 编辑 ]
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发表于 2014-2-15 14:46:58 | 显示全部楼层

回复 13# 的帖子

你这样想 你如果不砍树 你造的移民就晚两回合出来 晚这两回合正好好的铺城的地方被Ai占了,这样你虽然保住了那一锤但是却丧失了8块好地,更不用说战略意义上的堵路了
再这么想,你准备爆兵揍人,不砍树你兵晚出来了三回合,结果AI这两回合刚好研究好关键军事科技,你出的兵推不动了 贻误战机

其实这是通过短期爆发获得更大长期利益的行为 杀人是,砍树也是
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发表于 2014-2-15 15:31:58 | 显示全部楼层
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发表于 2014-2-15 15:48:34 | 显示全部楼层
砍树是一个投资决策的问题。
不如说投资决策是贯穿整个游戏始终的。
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 楼主| 发表于 2014-2-15 19:40:23 | 显示全部楼层

回复 14# 的帖子

我懂了,感谢解释
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 楼主| 发表于 2014-2-15 19:41:38 | 显示全部楼层

回复 15# 的帖子

原来如此,感谢指导
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发表于 2014-2-16 13:15:53 | 显示全部楼层
我本來也是想說砍樹殺人掉產能
後來考慮邊際效益後 就隨意砍殺去了wwww
不過度影響城市笑臉跟健康就好
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