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[原创] 关于远程单位的设想

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发表于 2014-6-27 15:17:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2014-6-27 15:31:27 | 显示全部楼层
远程兵本来就有杀伤效果啊
最好改成单地格可堆叠最多三个单位
远程兵射程为1
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发表于 2014-6-27 16:37:21 | 显示全部楼层
我倒是希望赋予远程兵近战能力,近战惩罚参考骑兵攻城惩罚-50%
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发表于 2014-6-27 18:33:21 | 显示全部楼层
我感觉,提高AI对远程单位使用,这个一下就解决了...
AI拿远程单位能在一回合内移动再攻击,玩家一下就觉得棘手了
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发表于 2014-6-27 18:46:24 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-27 21:06:35 | 显示全部楼层
有个mod 是具有远程攻击力的单位攻击另一个具有远程攻击力的单位时,受攻击的单位可以像近战作战一样反击 前提是在他的射程内
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发表于 2014-6-27 21:23:03 | 显示全部楼层
原帖由 cd.wonder 于 2014-6-27 21:06 发表
有个mod 是具有远程攻击力的单位攻击另一个具有远程攻击力的单位时,受攻击的单位可以像近战作战一样反击 前提是在他的射程内


这个合理~~
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发表于 2014-6-27 21:27:32 | 显示全部楼层
原帖由 zuiyanyu 于 2014-6-27 18:33 发表
我感觉,提高AI对远程单位使用,这个一下就解决了...
AI拿远程单位能在一回合内移动再攻击,玩家一下就觉得棘手了


AI的远程单位好像真的不会移动一格在攻击,否则是会难对付不少。另外,想让AI学会升级双击后的远程单位打带跑,这个有点难。关键AI很难能保留住有经验的单位。
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发表于 2014-6-27 21:57:26 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-27 23:37:13 | 显示全部楼层

回复 9# 的帖子

匈奴骑射才是,又一次排脸阿提拉练级,一个骑射在旁边丘陵打我棒子,回血跟得上,我没打死他,到后面突然扛不起了,我一看
他出双击了我还没出长途行军,谁练谁啊
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发表于 2014-6-28 10:58:57 | 显示全部楼层
原帖由 zuiyanyu 于 2014-6-27 23:37 发表
匈奴骑射才是,又一次排脸阿提拉练级,一个骑射在旁边丘陵打我棒子,回血跟得上,我没打死他,到后面突然扛不起了,我一看
他出双击了我还没出长途行军,谁练谁啊


AI的兵力升级所需经验是1/2还是1/3忘记。
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发表于 2014-6-29 18:13:15 | 显示全部楼层
参考英雄无敌就行了。

远程单位有射程限制:目前文明已有。
伤害随射程改变,越远伤害越低:目前没有。
远程还击:目前没有。

在特定兵种相克的基础上再引入类型攻防相克和加成:

骑兵攻击步兵时攻击力加成50%,攻击远程单位攻击力加成100%。
步兵攻击所有单位无加成。
远程攻击步兵时攻击力加成100%,攻击骑兵时无加成。

同时砍骑兵血量,攻击后可移动变为晋升,大幅增加步兵血量,砍远程血量。做到远程满血也基本是一击必杀,不死也没气。骑兵超强攻击力但被打也一样瞬灭。步兵是肉盾。

[ 本帖最后由 yangman 于 2014-6-29 18:25 编辑 ]
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发表于 2014-6-29 20:50:01 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

兵种相克其实文明变相的也有
同时代的远程单位近战力量比步兵低得多,步兵秒杀远程单位不适合文明,因为远程单位射程是2,在步兵可攻击范围内
步兵有地形加成有攻坚,骑兵没有
至于血量,都是100,用力量对比差体现了
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发表于 2014-6-30 20:59:07 | 显示全部楼层
那以后要出一个“砸一片”兵种。
原帖由 sinixyang 于 2014-6-27 15:31 发表
远程兵本来就有杀伤效果啊
最好改成单地格可堆叠最多三个单位
远程兵射程为1
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发表于 2014-6-30 21:00:57 | 显示全部楼层
希望这个还击能力需要实战升级才能出现。白板兵未参加过实战的不能直接获得技能。
原帖由 yangman 于 2014-6-29 18:13 发表
参考英雄无敌就行了。

远程单位有射程限制:目前文明已有。
伤害随射程改变,越远伤害越低:目前没有。
远程还击:目前没有。

在特定兵种相克的基础上再引入类型攻防相克和加成:

骑兵攻击步兵时攻击力加 ...
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发表于 2014-7-5 22:41:15 | 显示全部楼层
原帖由 atriedes 于 2014-6-30 21:00 发表
希望这个还击能力需要实战升级才能出现。白板兵未参加过实战的不能直接获得技能。


还击作为Courage技能课升级
维京战士作为特技天生具有
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