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[原创] 传染病

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发表于 2014-8-7 00:12:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
希望下一版文明引入传染病概念
人口达到一定规模就有几率发病,不断循环,控制人口
地块多粮,也就是恢复得快点而已
除非科技医疗卫生进步,逐步对传染病有了控制
可以独立于现有的系统外,类似宗教系统,
由科研启动,政策引导,资金投入,建筑辅助,全球合作,
成为承重的发展负担和外交稳定器。
也可以秘密发展生化武器,灭绝全球人口,赢得生化胜利。

要发展现代工业必须要鼓励探索新大陆,
传染病灭绝新大陆人口,腾出地方发展新工业。
可以在旧大陆发展现代工业的人口基础需求更高,支持医疗卫生的科技让他更靠后,不探索新大陆就只能不断人口循环。

这样大洲地图才有意义。
发表于 2014-8-7 10:37:12 | 显示全部楼层
发去官网啊
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发表于 2014-8-7 11:47:11 | 显示全部楼层
那我觉得还应该有宗教战争这一概念!就是几个相同信仰的文明对另外不同信仰的文明发动的集体战争!
比如基督教的凯尔特跟同样信奉基督的德国法国商量我们一起打 信奉东正教的埃塞吧!德法因为信仰相同就有很大机率响应
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发表于 2014-8-7 11:53:58 | 显示全部楼层
文明4(或者是文明3?)就一直在打宗教战争,第一次世界大战绝对是宗教圣战,外交加成超过了文明5的意识形态
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 楼主| 发表于 2014-8-7 14:41:07 | 显示全部楼层
原帖由 robertess 于 2014-8-7 11:47 发表
那我觉得还应该有宗教战争这一概念!就是几个相同信仰的文明对另外不同信仰的文明发动的集体战争!
比如基督教的凯尔特跟同样信奉基督的德国法国商量我们一起打 信奉东正教的埃塞吧!德法因为信仰相同就有很大 ...


应该在某一时期,强迫同一宗教的结成“共同防御”
比如条件为“所有文明进入启蒙,少于2个文明进入工业”,强迫同宗教文明结盟,共同宣战和缔约
如果你宗教领先,或有别的战略意图,就不会舍不得对外扩散科技,
因为可以打乱世界格局,并用宗教的鸽子买传教或先知,洗信仰后改变世界力量对比,
相当于用鸽子转换成金币,挑拨了战争
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发表于 2014-8-7 16:12:32 | 显示全部楼层
请玩RFC~
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发表于 2014-8-7 16:20:39 | 显示全部楼层

回复 5# 的帖子

學4代 加個教皇宮 算了吧
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发表于 2014-8-7 17:03:33 | 显示全部楼层
瘟疫公司?
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发表于 2014-8-9 12:11:08 | 显示全部楼层
原帖由 验证邮件不成功 于 2014-8-7 14:41 发表


应该在某一时期,强迫同一宗教的结成“共同防御”
比如条件为“所有文明进入启蒙,少于2个文明进入工业”,强迫同宗教文明结盟,共同宣战和缔约
如果你宗教领先,或有别的战略意图,就不会舍不得对外扩散科技, ...

结成宗教同盟的国家在研究同盟国已有科技时+5%的奖励,每多一国+5%最多不超过20!同盟国间的RA效果增加10%
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发表于 2014-8-9 12:57:52 | 显示全部楼层
4代宗教站隊,5代宗教buff
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 楼主| 发表于 2014-8-9 18:55:03 | 显示全部楼层
希望改变的还有伟人和科技。
“首次解锁一个科技”不是玩家的选择,而是必须培养伟人,各种伟人可以解锁不同种类的科技。
非首发科技可以从已经发现的AI处解锁,方法是占领城市或者贸易达到一定的回合。

科技解锁后进入到研发阶段,需要国家金钱投入,链条为,人口》税收》科技,而不是现在的,人口》科技
当然你可以省下金钱转化为雇佣军。
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