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[原创] 和谐179T胜利思路

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发表于 2014-10-26 14:24:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
懒得放图床了,图片:http://tieba.baidu.com/p/3372391222

BE里的种田体系可以说是万般皆下品,唯有商路高。商路内运能轻松获得总共20+的粮锤收益,而外运获得的瓶子能占到科研的一半以上,另外BE的商路数量正比于城市数量,因此我的思路就是疯狂铺城来取得商路数量的最大化。重要的基建是遗迹、健康建筑、超声波围栏(商路不会被小野劫掠,造一个就够)、回收站和制造工厂(有+1商路的任务)。城市大部分时候只要重复建造移民、工人和商队即可,偶尔造点兵保护国土安全。科技的话先驱起手,接遗传学、然后点工人不受瘴气影响那个(还有倾向点,很重要),然后把上面几个基建的前提科技研究了,然后直奔胜利即可。商路的话前期以内连为主,发展下前面几个城市,后期全面转向外连来获得尽可能多的瓶子、顺便多造点地球景观。政策的话主点繁荣解决健康问题(加成不低),然后想办法把知识点到-40%科研惩罚的那个,胜利就很轻松了。间谍科技也可以早早研究,目测效果很大,虽然我这把没怎么尝试。最后挖到倾向点数能明显加快胜利进度,所以开局多造几个探索者不会错的。

现在的BE各方面都很不平衡,大部分基建和奇观鸡肋无比,商路各种逆天。按我的想法商路的产出至少要削掉一半,然后基建和奇观的产出最好随成本递增。就目前而言,ICS打法应该是胜利最快的了。

[ 本帖最后由 qwert4895126 于 2014-10-26 14:28 编辑 ]
发表于 2014-10-26 14:31:24 | 显示全部楼层
繁荣有毛用,你说不普及健康建筑还能看,你普及健康建筑,我就要喷你点繁荣。
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 楼主| 发表于 2014-10-26 14:37:11 | 显示全部楼层

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ICS的话,基本要开局选每城1健康+健康建筑+繁荣才能保证健康。光一个不行
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发表于 2014-10-26 14:48:04 | 显示全部楼层
原帖由 qwert4895126 于 2014-10-26 14:37 发表
ICS的话,基本要开局选每城1健康+健康建筑+繁荣才能保证健康。光一个不行


没战报没真相,发吧。
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发表于 2014-10-26 14:50:23 | 显示全部楼层
我发现 每一代CIV出来ICS都是一定是最牛逼的战术~
然后后面的补丁很大部分都是在致力于削弱ICS~

没时间玩的人敲碗求战报~
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发表于 2014-10-26 14:59:49 | 显示全部楼层
我都是绕圈点科技,怪不得200回合还没胜利。。。。。手贱造了农场+1粮的奇观,结果中期红脸100回合
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发表于 2014-10-26 16:38:55 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

繁荣第一层的几个还是很有用的,就相当于BNW点自主是一样的
说靠繁荣解决健康的也是醉了,都在最下面
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