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楼主: 英雄传说

[原创] 【战报】全随机到“首都旁瘴气丛林 凯尔特也救不了你” 无节操星 娱乐战报

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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:36:25 | 显示全部楼层

回复 17# 的帖子

当时感觉 推不动AI:


PAC地形为“一夫当关 万夫末开”。


法国各城已经形成交叉火力,且城防系统已经升级。


于是,地形坑爹,我陆军数量不多,过于分散。陆地战局被迫形成消耗战。


所幸的是,虽然两个邻国都对我开战,但我的商路都在海上。我海军略有优势,加上7架空军的辅助,制海权一直在我手里,如同英国。保护贸易路线,贸易被对方偶尔摧毁后迅速重建。成为这场战争的重点。



分城3 Fort Brazil拍的太及时了,正好用来修船和用作机场。

[ 本帖最后由 英雄传说 于 2014-11-20 00:07 编辑 ]

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发表于 2014-11-19 23:54:31 | 显示全部楼层
难度会不会太低了?
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 楼主| 发表于 2014-11-20 11:07:32 | 显示全部楼层
我正好要再发一篇,阿波罗神标战报;

阿波罗神标并不是最高难度。
全随机的局比阿波罗神标,要难。具体可与我的那篇阿波罗神标战报对比:

传送门
【手把手教学战报】标准化阿波罗[看完这战报 新手也能轻松不SL不挑图任何胜利方式碾压阿波罗神级对手]  
http://www.civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=126700

[ 本帖最后由 英雄传说 于 2014-11-19 23:20 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2014-11-20 13:00:59 | 显示全部楼层

不只是人类之间的战斗,战场上还有数个虫巢和无数瘴气:

不只是人类之间的战斗,战场上还有数个虫巢和无数瘴气:






[ 本帖最后由 英雄传说 于 2014-11-20 00:02 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2014-11-20 13:03:34 | 显示全部楼层
但因为虫子太多,攻击一个会有连锁反应,导致虫一下被打死数个,后果就是这样:


[ 本帖最后由 英雄传说 于 2014-11-20 00:05 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2014-11-20 13:12:21 | 显示全部楼层

左上角支持数溢出,只好删除前线的士兵

左上角支持数溢出,只好删除前线的士兵


[ 本帖最后由 英雄传说 于 2014-11-20 00:13 编辑 ]

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