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[原创] 变态的健康,以后的版本繁荣要被削的吧

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发表于 2014-11-23 10:08:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
普通资源+1健康度,每城+1健康度,负面健康度-25%。

前两个抵消每城-4,后一个更加霸气

组合拳一出,甭管你有多少城市,都能乌托邦
 楼主| 发表于 2014-11-23 10:10:28 | 显示全部楼层
“不安”状态下不能出移民可能是一种解决之道,反正等组合拳出齐,一般来说战略机遇期也过了
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发表于 2014-11-27 12:29:44 | 显示全部楼层
健康不能通过外交手段获得,过多的负健康惩罚肯并不合理
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发表于 2014-11-28 00:45:05 | 显示全部楼层
你还没明白 健康值  和  的本质区别

更没弄明白  逼样地球 和 野蛮5 的区别。
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发表于 2014-11-28 13:15:12 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

区别不就是不用买奢侈了所以可以肆无忌惮的撕逼了吗
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发表于 2014-11-29 23:17:43 | 显示全部楼层

回复 5# 的帖子

奔向太空以后 本来就是重回了 原始法则状态,既不受道德束缚 也不受法律制裁。

健康值 其实更贴切的说法 应该说成 安定值 吧

在新的新球并不 “简单的” 换个星球 重新开始。

而是“更简单”

世界本就如此简单
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