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[讯息] CIV6 at E3'2016

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发表于 2016-6-13 13:00:15 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 object022 于 2016-6-15 11:57 编辑

视频:
https://www.youtube.com/watch?time_continue=107&v=J88bmqKrbu0
http://www.tudou.com/programs/view/6tkAnSWKWg8/

截图:
http://imgur.com/a/NGFzf
http://imgur.com/a/3BXg4

差不多收集齐了,除非有翻译错误,否则不再更新。最新消息可以到孟大的前瞻贴里头看
视频里有的信息:(Disclaimer:不保证准确性,如有疏漏欢迎指出,同一个词语的翻译可能有所不同,以发售时官方翻译为准)

杂七杂八的:

Eureka Moment: 石工术(Masonry) -> 建造采石场
Eureka Moment: 帆船(Sailing,C5叫啥来着?) -> 建造一座沿海城市
一个细节:建造者似乎可以一回合改进2个地块(2移动力)
烧毁一个城市会同时摧毁该城市的所有地区

外交:新选项:派遣代表(Send Delegation,25金),奇袭战(+50%战狂点)
会显示最近10T的gossip,交易界面的新选项:联合战争(Joint War)
一个细节:在交易界面里AI对交易的态度会实时更新,也就是说微调简单不少
剩余移动力可以是小数了,算一个QoL feature

胜利条件:4种,C5中的一种会被取代(我怀疑是外交胜利)

商路:展示了一条国内商路,从胶东到西安,胶东+1食物+1锤子+2金,商队会沿途建造道路(国内商路终于产金了。。)

核弹可以炸世界奇观
领袖们的画风我个人感觉有点不忍直视……(Cleopatra说的就是你……)

一些政策卡:
军事:
- 侦查单位经验翻倍
- 建造远古和古典时代的海上单位时+100%产能
- 有驻扎单位的城市+1设施(城市笑脸一类的)
- 对野蛮人战斗力+5
经济:
- 对每座城市,该城市每建造一个专门地区(specialty district),+1文化产出
- 建造移民产能+50%
- 购买地块费用-20%
- 所有商路+2金
- 所有城市+1锤子
- 首都+1信仰和+1金
外交:
- 向每个城邦派遣的第一名使节视为两名
- 对所有城邦每回合+2影响力(看起来影响力现在的工作机制是凑到一定数目就多一个额外使节)
Wildcard:
- 每回合+2大艺术家点数
- 每回合+2大预言家点数
- 每回合+2大科学家点数


地区:
校园(campus),营地(encampment),商业区(commercial hub),娱乐中心(entertainment complex),剧场(theater square),引水渠(aqueduct),航空港(spaceport),圣地(Holy Site),工业区(Industrial Zone)

圣地:相邻自然奇观大量增加信仰产出,相邻山地增加标准信仰产出,相邻其他地区和未开发的森林(woods,可能也包括雨林)增加少量信仰产出,基准产出+1信仰
军事营地:每回合+1大军事家(将军?)点数,不能与城市中心相邻
剧场:相邻奇观提供标准文化产出,相邻的其他地区加少量文化产出,+1大艺术家点数
工业区:附近的矿场和采石场提供标准锤子加成,相邻的其他地区提供少量锤子加成,+1大工程师点数
引水渠:从附近的河流、山脉、绿洲、湖泊输送淡水(暂时不知道C6的淡水(fresh water)有什么用)
航空港:允许开始科技胜利相关的城市工程(city projects)。不能建在山上。

城市项目:
祷告(Holy Stie Prayers):15%锤子转化为信仰点,完成项目后获得一个大预言家,看起来需要圣地

奇观:
凡是说建在xxx附近的都是指相邻(6格内)。
基本上都是前作见过的,新的有Mahabodhi Temple( 摩诃菩提寺),Venetian Arsenal(威尼斯军械库 - 所以威尼斯这一作不出来了?),Mont St. Michel(勒蒙圣米舍 ?)
空中花园:所有城市人口增长+15%,需要沿河(注意奇观现在是建在地块上的)
巨石阵(大改):+2信仰,获得一个大预言家,大预言家可以在巨石阵(而不是圣地,一个城市地区)上创立宗教。巨石阵必须毗邻石头资源(stone),且必须在平地上
大金字塔:+2文化,免费建造者,建造者+1次数,必须建在沙漠上(可以是冲积平原?没看清楚),不能是山地
神喻所(大改):+1文化,+1信仰,+1所有伟人点数,信仰买伟人费用-20%,必须建在山上
大图书馆:+2烧瓶,+2大科学家点数,可以放2个Great Works of writing,所有远古和古典时期的科技研究获得加成,必须建在校园(campus)附近,且校园内必须有图书馆
摩诃菩提寺:+4信仰,+1大预言家点数,提供2个使徒,必须建在圣地附近的森林(woods)上,且圣地内必须有神社
索菲亚大教堂:+4信仰,+2预言家点数,你的传教士和使徒可以额外传教1次。必须建在圣地附近,且你必须已经创立宗教
埃菲尔铁塔:本文明所有城市+2 Appeal(估计是C5的tourism类似的概念)。必须建在城市中心附近。
威尼斯军械库:+2大工程师点数,每当你训练一个海上单位时,额外获得一个海上单位。必须建在岸边(coast),且和工业区相邻
兵马俑:+2大军事家点数,建造完成时所有陆地单位额外获得一次晋升,拥有兵马俑的文明,该文明的考古学家不需要开放边界协议就可以进入其他文明的领土。必须建在草地或平原上,必须建在军事基地附近,且该基地内有兵营或马厩
勒蒙圣米舍:+2信仰,2个遗迹槽,你建造的使徒获得“殉道者”晋升(martyr),并可以照常获得一个自选晋升。必须建在冲积平原(flood plain,似乎有更好的翻译)或沼泽上
大竞技场:+1文化,+1设施,你的所有城市+1文化/+1设施,必须建在平地上,必须建在娱乐中心附近

还扫过了其他四五个奇观,没法看清楚描述是啥
我个人觉得单城奇迹控们可以洗洗睡了,看看这些限制……

建筑(注意区分地区和建筑):
现在看来城市建筑就是建造在“城市中心”地区上的建筑(City Center),需要其他地区的建筑直接建造在那个地区上
水力磨坊:+1食物,+1产能,米饭和小麦+1食物,城市必须沿河,需要城市中心
纪念碑:+2文化,需要城市中心
粮仓:+1食物,+2人口上限(housing),需要城市中心
神社(Shrine):+2信仰,+1大预言家点数,需要圣地
古代城墙:城市中心和军事营地获得城墙,这两个地区可以进行远程攻击,必须在攻击城市之前先打掉城墙(看起来城墙有自己的生命值)
军营:+1锤子,+1人口上限,+1大军事家点数,由此训练的肉搏和远程单位+25%经验,不能和马厩同时存在,需要军事营地

新单位:攻城槌,之前视频里说过是辅助单位,允许附近单位攻击城墙
展示了大金字塔和埃菲尔铁塔的建造

评分

1

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发表于 2016-6-14 03:38:47 | 显示全部楼层
寒,等明天了……不知道会不会提前有E3预告片什么的
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发表于 2016-6-14 21:48:27 | 显示全部楼层
有人在youtube上上传了一个假的E3预告
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 楼主| 发表于 2016-6-15 05:06:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 object022 于 2016-6-14 15:28 编辑

removed
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 楼主| 发表于 2016-6-15 05:12:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 object022 于 2016-6-14 15:17 编辑

错过了前5分钟。。。

初版CIV6将有18个文明,似乎会有在前代从未出现的文明
展示了几个前几代有的奇观,也有几个没见过的,展示了若干奇观建造动画
新的交易界面
政策卡界面公布(没截到屏)
公布了若干种新区域

展示了中国的坦克(2333333)

展示了一座现代城市

展示了疑似科技胜利的动画

这次是一个提前剪辑的短视频,现在就等官方放出来了……

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发表于 2016-6-15 05:27:10 | 显示全部楼层
核弹可以拆奇迹
新奇迹 摩诃菩提寺
ed说自己是詹姆斯邦德和杰森·伯恩的粉丝 但没具体说间谍系统会怎么改

看到了占着一个地块的引水渠 生产区 完整的娱乐区图像 还有一个疑似机场交通区或者旅游区
航天基地也是单独占一个区块

政策卡的作用感觉不如4代
克里奥佩特拉……“不符合我的审美”BY 老孟

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 楼主| 发表于 2016-6-15 05:49:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 object022 于 2016-6-14 17:46 编辑

Rocket Beans, Twitch, Gamespot都已经做过报道了,不知道还有没有更多(从官方twitter看起来可能没有了)
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发表于 2016-6-15 07:14:20 来自手机 | 显示全部楼层
埃及艳后克里奥佩特拉的身材比例怎么那么奇怪?
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发表于 2016-6-15 08:23:44 | 显示全部楼层
太感谢了object022

这次Ed讲得其实没那么多,但视频里透露的信息量还是很大的,我明天会更新一波前瞻贴
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 楼主| 发表于 2016-6-15 12:04:13 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 object022 于 2016-6-14 22:14 编辑

更新一下:

引水渠:从附近的河流,湖泊,山脉和绿洲输送淡水。暂时不知道这个概念有什么用...农场加成?
新单位:攻城槌(battering ram,C5匈人UU),允许附近单位攻击城墙
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发表于 2016-6-15 12:22:21 | 显示全部楼层
啦啦啦啦啦啦,这么多限制终于有机会抢奇迹了!!
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发表于 2016-6-15 14:53:13 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2016-6-15 20:55:53 | 显示全部楼层
morbidcowboy 发表于 2016-6-15 14:53
还是对卡通无限的怨念

另外,中后期的回合速度改进了没

看视频里的那个画面效果,我认为本作的配置要求应该很高
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发表于 2016-6-15 21:39:10 | 显示全部楼层
几个cfc上的猜测:
1,弄这么不得人心的克丽奥佩特拉是为了以后好卖领袖dlc(好吧这是纯吐槽);
2,怀疑天朝uu有可能是重型战车(怎么得出的?可能是要和领袖时代背景相配)
3,视频里前后有两个资源设施被改建成别的了,怀疑资源可能会耗尽
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发表于 2016-6-15 22:24:01 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-16 10:10:59 | 显示全部楼层
这下要抢特定奇观还要刷特定出生点了?...要是搞个分城抢肯定机会不是那么大.....

其实分区建设施这样搞有点小意思,有点模拟城市的味道。
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