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[疑问] 你们觉得6会不会防守成本特别高?

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发表于 2016-6-25 01:07:08 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
6代的城市摊大饼了分开在很多格子,以前敌人来犯能守在城里用城防退敌,充其量敌人会把所有农田,矿场什么的劫掠一遍。
现在好了敌人一来,踩过什么周围的城区全部毁于一旦。
虽然有城墙但是不清楚这个城墙能够抗多少的攻击。而且近代以后城墙肯定也没用。但是农民是用一次少一次,敌人来不用攻城,骚扰一遍就够烦的了。
发表于 2016-6-25 07:51:56 | 显示全部楼层
不能说防守成本高,应该讲战后恢复的成本高
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发表于 2016-6-25 08:14:49 | 显示全部楼层
5代想把4代的攻城战为主变成野战,而6代想把5代的弓箭手H&R变成边境线的寸土必争
这是我的理解~
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 楼主| 发表于 2016-6-25 08:57:32 来自手机 | 显示全部楼层
justbaggio 发表于 2016-6-25 07:51
不能说防守成本高,应该讲战后恢复的成本高

大概是想做成斯大林格勒保卫战那种,双方在一个大型城市内进行拉锯战。一个城区一个城区的进行攻守~
当然最后整个城市也废掉了。


以后每个城市的范围会变大吧城内的设施还要算上城外的设施么?
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 楼主| 发表于 2016-6-25 09:02:45 来自手机 | 显示全部楼层
yzy5626 发表于 2016-6-25 08:14
5代想把4代的攻城战为主变成野战,而6代想把5代的弓箭手H&R变成边境线的寸土必争
这是我的理解~

其实我觉得更能强调地形的重要性就好了,冷兵器时代地形优势有时候不可逾越。比如温泉关,山海关,长江这样的地形。
大型山脉最起码绵延4格中间有可能有关口,大江应该是一格宽,可以连水路商贸,军队过江有惩罚(就像5代陆军下海一样)除非有相应技术制衡这个劣势(比如…铁索连环)。这些地形特征将在现代战争中逐渐弱化。

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发表于 2016-6-25 11:03:54 | 显示全部楼层
doszhu 发表于 2016-6-25 09:02
其实我觉得更能强调地形的重要性就好了,冷兵器时代地形优势有时候不可逾越。比如温泉关,山海关,长江这 ...

确实,河流总是在格子间隙一直很想吐槽,一条河从源头到入海一直一样宽
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发表于 2016-6-25 14:07:07 | 显示全部楼层
上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其次攻城。

攻城战是最末流了,但却是之前历代文明战斗的最核心部分。

文明6把野战的作用提升,这是正确的方向。要不然大军就围着一个点打,也是无聊死了。
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 楼主| 发表于 2016-6-25 15:45:39 来自手机 | 显示全部楼层
eaglet123 发表于 2016-6-25 14:07
上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其次攻城。

攻城战是最末流了,但却是之前历代文明战斗的最核心部分。

别的不说,战争在文明这个游戏里面可是人类玩家反超电脑杠杆。试问高难度下假设强行不许打仗只种田,有多少玩家能赢电脑。鼓捣电脑打仗和打电脑才能给自己创造机会
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发表于 2016-6-25 16:19:37 | 显示全部楼层
eaglet123 发表于 2016-6-25 14:07
上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其次攻城。

攻城战是最末流了,但却是之前历代文明战斗的最核心部分。

野战感觉还是没戏,战争应该还是围绕着城市展开
另外拿现实的战法套游戏是不是太中二了,以前大神们拿三十六计玩文明也是调侃为主
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发表于 2016-6-25 16:35:46 | 显示全部楼层
这代能不能转向野战 由于有了战争理由的存在 其实还是要看设计上ai对战争损失是怎么评估的
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发表于 2016-6-25 22:06:32 | 显示全部楼层
我觉得挺好的,在本土作战就应该会遭受损失,御敌于国门之外是最好的
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发表于 2016-6-26 14:20:45 来自手机 | 显示全部楼层
这代不是改变了移动机制么?攻城也未必简单
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 楼主| 发表于 2016-6-26 18:07:56 来自手机 | 显示全部楼层
独冬寒 发表于 2016-6-26 14:20
这代不是改变了移动机制么?攻城也未必简单

攻城本身难度与否暂且不说。我只是想说那些不以拿城市为目的的骚扰将是非常麻烦的:围着你城外走一圈毁一遍就跑,感觉挺恶心的…
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发表于 2016-6-26 22:00:47 | 显示全部楼层
doszhu 发表于 2016-6-26 18:07
攻城本身难度与否暂且不说。我只是想说那些不以拿城市为目的的骚扰将是非常麻烦的:围着你城外走一圈毁一 ...

不下城宣战图什么?外交惩罚吗?
而且这样搞攻方浪费的产能根本就划不来
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 楼主| 发表于 2016-6-27 02:35:19 来自手机 | 显示全部楼层
justbaggio 发表于 2016-6-26 22:00
不下城宣战图什么?外交惩罚吗?
而且这样搞攻方浪费的产能根本就划不来

比方说…野蛮人…
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发表于 2016-8-31 05:22:55 | 显示全部楼层
justbaggio 发表于 2016-6-26 22:00
不下城宣战图什么?外交惩罚吗?
而且这样搞攻方浪费的产能根本就划不来

知道什么叫战绩和胜利点吗
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发表于 2016-8-31 05:23:37 | 显示全部楼层
justbaggio 发表于 2016-6-26 22:00
不下城宣战图什么?外交惩罚吗?
而且这样搞攻方浪费的产能根本就划不来

知道什么叫战绩和胜利点吗
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