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楼主: 追忆星霜

[杂感] 周末两天通宵《文明6》的体会,从未有过如此恶心的甘地。

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发表于 2016-11-27 10:38:00 | 显示全部楼层
孟仲玄 发表于 2016-11-23 21:13
自动切换单位绝对是操作性最恶心的地方。。。

确实,经常点错
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发表于 2016-12-1 19:57:03 | 显示全部楼层
elfkevin 发表于 2016-10-28 04:01
5代的长城。

还有四代的宙斯神像
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发表于 2017-1-2 08:44:54 | 显示全部楼层
homezhaow 发表于 2016-12-1 19:57
还有四代的宙斯神像

你看下厌战的算法就知道了,不恶心。。。
10人口能加1红脸就不错了。

前期小城多,红脸基数不够用。
后期随便拉下文化条就补回来了。
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发表于 2017-1-31 14:01:02 | 显示全部楼层
单位只有驻防没有警戒!
同感啊

其实我还希望增加一个指令,原地恢复时,还差最后一回合就能补满血还有余额时请让单位复苏,要不然太浪费。
或者恢复血量由剩余移动力的百分比来决定
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发表于 2017-2-10 01:20:54 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-11 08:22:30 | 显示全部楼层
AI的战争策略要升级啊
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发表于 2017-2-11 21:30:41 | 显示全部楼层
厌战是个问题,被侵略也会厌战,无语了。
地貌表现很差劲啊,森林成了树林,稀稀拉拉几棵树,不带这么忽悠人的。要知道《文明4》里面的树是随风摆动的。
不喜欢这个版本的战争迷雾。
不喜欢这个版本漫画风格。贴近真实才是《文明》系列最大的魅力。搞什么鬼啊!秦始皇作了个小头,身体又很胖。
科技树不知所云,我的GFW呢?联合国呢?
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