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[杂感] 德国俄罗斯,英国希腊很强大

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发表于 2016-10-30 13:05:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 guotch 于 2016-11-5 19:28 编辑

所有特殊区域都不计算数量;

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原因是特色区域不计入城市的区域数量。

德国再加一区域名额。 区域放下就锁定锤子数。。。逆天了这是。。

希腊文化强;俄罗斯 文学、艺术强大;
英国的海港属于最差的一个,,不过也很符合实际。。


俄罗斯还坐下就八格。于是坐下就放一个laver;然后放一个工业区;然后开始正常出工人和方尖碑;;;

德国今天试了一把标标神盘古,开局搞了一个非常正的7城开局(首都坐中间)二环是工业区-商业区-工业区-商业区-工业区 如此循环~娱乐放到了三环;产能相当不错。可惜没有多伦多来一个+3tile


到后期开新城可以坐下后:直接放:汉萨区,商业区,海港区or科技区,水渠,社区;----瞬间满格

最后256turn放飞船; 2个城市造2000锤的飞船场;俄罗斯比我至少早10turn出了飞船场;可惜飞船组件锤子太多,AI完全锤不动。。。
第一个大工1500锤直接烧了第一个卫星;
第二个大工是+100%产能的大工;
然后来了个+3000锤的大科;
然后冷战+15%;最后一个火星栽培 10turn搞定;
最后倒数第二个turn来了+100%锤的大科;烧了没效。。。还是2turn。。

飞走的时候最终的文化已经研究了3轮;未来科技刚好第一次研究完毕。
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