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[杂感] 文明6的区域价格膨胀太快是大败笔

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发表于 2016-12-12 17:56:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
科技和文化稍微走快一点,一个区域的价格就超过奇观,大大超过移民,让人精铺提不起兴趣,想让一个城造传教士,走科研要投入n多成本,造兵就直接造,兵营都不用

导致暴铺暴兵是最划算的打法。
发表于 2016-12-12 22:48:46 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-13 05:18:54 | 显示全部楼层
以后改成和全国已有的同类区块数量挂钩就好了。

避免全国狂刷一种区域,也可以考验区域的布局了。
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发表于 2016-12-16 08:40:25 | 显示全部楼层
其实目前C6的区域辐射机制和爆铺惩罚的取消导致精铺在机制上就没空间了,C5OCC都能玩出花来,C6OCC只能大神自虐
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发表于 2016-12-20 23:47:32 | 显示全部楼层
同意,感觉CIV6目前版本跟CIV5刚刚出来的时候一样,还有大量更新和DLC等待完善。期待后续的更新。
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