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楼主: freesand

[原创] 文明IV修改与模组教程及工具索引

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发表于 2008-3-21 17:42:19 | 显示全部楼层
问一下 到底能用3DMAX编辑NIF文件的插件是那一个?

英文太多了看着头疼

还有 要为单位添加FREEZE文件应当怎么弄?

关了动画效果之后一个个都双臂平举看起来很不爽啊
发表于 2008-3-31 11:30:22 | 显示全部楼层
竟然不能发新贴
想问下可不可以给工人和工船增加一个“地块工作”技能,可以在无人工作的国土(包括城市21格以外的地区)给附近城市带来地块的产出。 否则不能体现“地大物博”啊!再说工人其实不就是从城市征召的公务员嘛,后期基础设施修完了又不愿辞职回城市工作养着还费钱,种种田开开矿住住小村还是应该的嘛。
若实现了相信会有多种新战术出炉……期待中……
发表于 2008-4-11 14:53:40 | 显示全部楼层
原帖由 blankaesop 于 2008-3-31 11:30 发表
竟然不能发新贴
想问下可不可以给工人和工船增加一个“地块工作”技能,可以在无人工作的国土(包括城市21格以外的地区)给附近城市带来地块的产出。 否则不能体现“地大物博”啊!再说工人其实不就是从 ...



我改了个高级农场,可以在冻土和沙漠中开发,金粮锤各加1,连铁路后再加1,从此不再怕沙漠化了
不想让电脑也用,还自定义了一个中国工人,只有中国工人可建,哈哈
发表于 2008-4-15 17:28:31 | 显示全部楼层
原帖由 yuanhaisong 于 2008-4-11 14:53 发表



我改了个高级农场,可以在冻土和沙漠中开发,金粮锤各加1,连铁路后再加1,从此不再怕沙漠化了
不想让电脑也用,还自定义了一个中国工人,只有中国工人可建,哈哈


好主意,那我直接把诸葛弩设为工人了
发表于 2008-12-12 09:42:37 | 显示全部楼层
疯狂拜读中…………………………
发表于 2008-12-12 12:22:34 | 显示全部楼层
这个太有用了 谢谢大大分享
发表于 2009-1-12 22:37:28 | 显示全部楼层

现在才知道英文没学好是非常糟糕的啊

发表于 2009-2-7 12:48:38 | 显示全部楼层
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
我也要自力更生
发表于 2009-7-17 16:54:48 | 显示全部楼层
感觉自定义各单位还不算难,难的是给这个单位编辑一些特殊功能还有AI

比如,能不能给工人加个入城功能,入城不加专业人员,加点粮食就行,加的粮食数等于其建造时的锤子数

因为本来工人就造了不少,灭个AI有俘虏一堆,工人多的没事干,蹲在家里拉便便

PS:
  就算设置好了,玩家会用,那么AI会不会用,会不会乱用呢?
发表于 2011-1-14 19:23:00 | 显示全部楼层

回复 #8 freesand 的帖子

版大你好,有个问题可否指点一下?

我最近一直在玩战争之路的MOD,这个MOD设置是城市不能摧毁,我想改成可以摧毁。

我试过把地图文件的Option=GAMEOPTION_NO_CITY_RAZING这一句删掉,再进游戏,不能摧毁的设置是没有了,可还是不能摧毁城市,不知道还有什么地方需要修改,望赐教。。。
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