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Fall from Heaven II 战法

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发表于 2007-4-11 09:42:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩CIV一般是只开征服胜利,玩FFH后发现这并不符合制作人的理念,很多种族、英雄是根本不适合这种胜利方式的,比如CARDITH LORDA
好了,言归正传。开局第一件事当然是存活。游戏早期有大量强悍的野蛮人。普通野蛮人力量是2或1,但也有野外兵营产生的蜥蜴人,力量是3,还有力量是4的大蜘蛛和力量是6的山顶巨人。而且神级当中大概在100回合前会有第一家与你开战。如果不是从一开始就造兵,那么紧接着还会有第二家第三家与你同时开战。这就是早期存活面临的所有挑战。开起来似乎很难,其实不至于,主要窍门是培育优势兵种。有两个升级是必须的,一个是+1移动(需要轮子科技),一个是+40%vs melee。有这两个基本就早期无敌了。
FFH里经验值加得很快,而且打野兵能涨经验值一直到150。所以尽可能让早期的warrior强大起来。有3个经验17的warrior就足够自保,再有4、5个经验50多的就可以在早期对外侵略。当然,这时阻碍你征服之路的主要是维护费。所以必须抢宗教!不要寄希望别人建立了宗教圣城再自己抢过来。FFH里AI研发出宗教圣城是比较慢的。而且宗教出现的早,很自然就能一个宗教独霸世界。要自主创新,贵金属就变得很重要。即使开局附近没有贵金属资源,也要尽可能在有贵金属的地方开副城。FFH里选择农业政体就基本不需要考虑粮食问题。
在首发宗教后,接下来要集中力量攻克的科技就是制铜,因为这时你需要斧头兵。并且在一个城市出FORGE,这样你的优势warrior就能升级(FFH里的升级是保留经验值的!)并装备上铜制武器,力量达到4,继续保留了你的武力优势。
只要一直按照上述的方式,就不要避讳与AI的战争!兵力保持在10个兵左右,就会有与你不同阵营的AI不断与你宣战,然后源源不断得把新兵送来祭祀你的经验值。我开一局,打到400回合左右,7个斧头兵平均经验值是150,最高经验值240多,配上commander和那把传说中的斧头,力量达到6,见谁灭谁。
这时刚好研发出了邪教的特有科技,而且又造了邪教的圣城,结果电脑提示:召唤出了一个恶魔领主,要不要更换玩家?玩家扮演恶魔还是挺别致的,恶魔开局有3个长弓兵,力量5/6,2个大斧头,力量6,几个杂兵,力量2-3;2个settler和1一个worker;另外还有一个鸟得不得了的英雄,就是大恶魔本人,力量12!试着玩了玩,实在不喜欢恶魔领土内乌烟瘴气的样子,放弃了。还是玩原玩家,这就遇到个问题:我是good属性的,虽然信了邪教属性变成了evil,但这只是为了科技嘛,我内心还是正义的,怎么办呢?自己造的孽自己收场吧,咱来灭恶魔……
这就狂有挑战性了。恶魔是有不朽的特技的,可以在死亡后在首都复活,只有在同一回合灭其两次才算杀死。怎么办?要保证我的优势兵力没重大伤亡的情况下达到,我只能做到杀恶魔1次,所以必须在恶魔诞生的第一回合灭掉(没有首都的情况下)。斩魔计划开始了。我先屠了敌人1个城,让出1片空地,让自己的兵力驻扎在附近的城市里,终于让恶魔在这块空地上如期降临。结果在损失3个骑手(新兵当炮灰的,经验值2,升级先攻)的代价下,成功的达成任务(还有3个骑手成功撤退)!在我的最强斧头对抗大恶魔时,居然是100%胜率!我滔滔江水了……。
(待续)
发表于 2007-4-11 09:45:34 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-4-11 10:18:27 | 显示全部楼层
既然存活不存在问题了,接下来谈发展
我选属性是good的leader,为什么还研究邪教科技呢?这个科技中有2个诱人的因素,一个是大英雄(力量30),一个是奇迹(一个免费科技,相对于civ的神宇)。前者对我没意义——除非打算一直信邪教,这样末日审判值将一直增加,但后者就意义非凡了。FFH里有两个免费科技的奇迹,两个搭配用能取得疯狂的效果!比如马拉松大地图里,别人还在研究17000多价值的科技时,你就可能得到1个35000多和1个50000多的科技,优势得以扩大化。当然邪教也是有代价的,抢到邪教的圣城后,就获得了邪教的魔法源,这时所有属性为good的leader都会因此对你-4点态度。这种代价是否值得,一者看这些同阵营的对你帮助多大,一者看你规划的科技路线能带来多大收益。
前文谈到抢宗教的问题,下面进一步说关于宗教的运用。宗教有几个方面作用:1阵营影响。信不同的教,阵营会发生改变,比如我是good,信邪教就变成evil——当然这是在所有宗教都已经产生后才发生的改变。阵营改变会影响态度,还有结局——如果开了相关胜利条件的话。2圣城!钱!还有科技(邪教圣城是产生科技点的)!作用跟civ相似,不多说。3圣战!某宗教的经验最高的高级教士能升值为教皇,并发动同国教的势力对异教徒的圣战!(同时经验降10,从而可能失去教皇的职位)要不是改信宗教代价太大(很多宗教单位会自动解散),这一条就足够研究很多。但尽管如此,善于攒经验值的我们有多了一个虐待AI的途径。4能信奉龙宗教的种族只有两个,也只有这2个势力可以造龙。龙教只能自己传播,但作用是很特别的,龙教的城市会自动减少文化点,只到城市毁灭,龙教的城市产出的兵可能带龙属性,凡带龙属性的兵在龙教圣城所在势力的领地里可能自动投诚(小概率),在龙的召唤(龙的独有特技)下会投诚(基本不会失败)。5关系,拥有宗教圣城会使信仰该教的势力对你景仰,从而关系增加。可见宗教和宗教圣城的意义大大增加了。
发表于 2007-4-11 16:10:51 | 显示全部楼层
感谢分享                  
发表于 2007-5-14 12:14:41 | 显示全部楼层
选兽族啊,野蛮人都不来打你
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