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C4中如何添加新建筑

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发表于 2007-5-21 10:56:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
翻译自http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=188708

OK,以下是添加新建筑的简易指南。

1.确认模型(.nif文件)和帖图(.dds或者.tga文件)在同一个文件夹下。
2.将这个文件夹放置于路径assets/art/structures/buildings/

现在是一些关于xml的工作

*创建XML条目的最佳办法是复制和粘帖*

3.打开文件assets/xml/art/civ4artdefinesbuildings.xml并为你的新建筑创建一个条目。
fscale决定建筑在游戏中的尺寸,而finterfacesclae决定它在文明百科中的尺寸。

4.打开文件夹assets/xml/buildings,这里有3个文件必须修改:

5.如果你的新建筑不是特色建筑,那么它需要一个buildingsclass,在文件civ4buildingclassinfos.xml中为它创建一个条目。
(这个应该是建筑类别的意思,如果是特色建筑的话,建筑类别与它所替代掉的那个正常建筑一致,所以照搬即可,而新建筑就要新建条目了)

6.在文件civ4buildinginfos.xml中为它创建一个条目。
(这个顾名思义应该是建筑信息,没啥好说的)

7.Civ4CityLSystem这个文件是个很重要同时也很难修改的文件。这个文件控制着建筑是否在不同的时代使用不同的模型,以及它将被放置于城市的哪个类型的“叶子”(我估计是指放置的区域)。我建议复制并粘帖一个类似的建筑条目来修改。

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匆忙下翻译的,有错误敬请指出,有何疑问欢迎跟贴讨论。

[ 本帖最后由 silkriver 于 2007-5-21 14:20 编辑 ]
发表于 2007-5-21 11:16:41 | 显示全部楼层
还有内容写在回帖里……
 楼主| 发表于 2007-5-21 14:29:36 | 显示全部楼层
原帖的回帖里内容太杂,所以也就没注意………………汗
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