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楼主: MCV

[原创] 《文明:革命》专题

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发表于 2007-7-14 12:43:49 | 显示全部楼层
游戏机版,简化操作,强化美术
发表于 2007-7-14 12:44:51 | 显示全部楼层
难道sid此举是为了普及???
发表于 2007-7-14 13:00:33 | 显示全部楼层
为了赚钱.......
 楼主| 发表于 2007-7-14 13:58:46 | 显示全部楼层
如果设置成可以选择也不错,不过为了每场战斗保证胜利,绝绝大多数玩家都会选择亲自战斗的~~所以可不可选几乎没有区别。
发表于 2007-7-14 15:13:22 | 显示全部楼层
原帖由 孟仲玄 于 2007-7-14 13:00 发表
为了赚钱.......


根本目的..
发表于 2008-7-31 18:51:20 | 显示全部楼层
连文明这样的游戏都支持 HDR 了……
发表于 2008-8-4 22:46:27 | 显示全部楼层
不知大家玩没玩过光荣出的战国无双2帝国版,就是把动作因素融入了策略游戏(不过感觉更像在战国无双2的基础上加了点信长之野望的因素),可以招兵,可以发展农商业等,但我感觉结果很失败,初期兵少级低,战国无双的高手也被人疟,后期兵多级高,即使没技术也无敌
发表于 2008-8-5 11:30:49 | 显示全部楼层

LZ新人怎么发贴 啊

新人怎么发贴啊,我玩了这个文明好多图  ,想发贴子给大家介绍下,这个游戏做得很好的说。素质高啊

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发表于 2008-8-5 14:17:52 | 显示全部楼层
楼上现在就可以发了
发表于 2011-3-17 08:56:19 | 显示全部楼层
第2张图的插座是亮点。
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发表于 2011-3-17 08:57:46 | 显示全部楼层
个人感觉《全战》系列出来后,slg有了一个新的发展方向。
战略 + 即时战斗可以融合的很好。
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发表于 2011-3-17 17:17:00 | 显示全部楼层

回复 #31 anozno 的帖子

龙腾2也是类似的战斗方式
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发表于 2011-3-17 18:11:15 | 显示全部楼层

回复 #32 chorch 的帖子

龙腾我看了一下图片,似乎是一个人拿个剑砍来砍去,
个人不太喜欢这种RPG的玩意儿。
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发表于 2011-3-17 18:12:44 | 显示全部楼层

回复 #32 chorch 的帖子

记得那会儿宿舍兄弟玩仙剑,一下午都在同一个迷宫里杀一样的小鬼,他都不觉得烦,没意思。
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发表于 2011-3-18 15:00:39 | 显示全部楼层

回复 #33 anozno 的帖子

是一个人控制好几个人,战斗过程中可以像全战那样暂停指挥战术
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