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岛图战略征集贴~~~

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发表于 2008-1-31 15:43:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知,海图和一般的地图打法是不大一样的。而所谓的岛图,这里是指一家一岛的地图。
大家都来来谈谈自己的岛图战略。最好写明地图大小和玩家数量,其他不限。恩。
发表于 2008-1-31 16:53:42 | 显示全部楼层
岛图确实太麻烦,我一般走文化胜利路线

最差的结果是一个奇迹抢不到,一个宗教抢不到,一个快乐资源没有,但只要有心文化胜利,大概也能在19xx年成功(皇帝难度以下)。

科研首先是抢宗教,抢到当然好抢不到也就算了,等别人传,尽量多传一点,保证自己城市有三个宗教以上。
中世纪首先是中世纪的几个宗教,然后是文献-音乐,其次出戏剧,在后才是教育。

信仰永远从主流,电脑的要求只要不太太离谱一概答应,没办法,因为文化胜利嘛,肯定打不过电脑的,只有屈辱一点。

兵自然是不造的了,不过用世袭制的时候可以多造一点弓手镇压。城省着点开,高粮最重要,开个五六个差不多了,这样国家奇观和宗教建筑都能造了,当然如果岛大就再开点兵城吧@@

内政当然是等级制度,和平主义,无限制转艺术家...快乐一般比较低,用世袭吧:)盖民族史诗爆大艺,前期入城,后期建艺术奇观;这样的好处是伟人非常容易控制,全是大艺,一把下来能出十个大艺左右。
如果出别的伟人,比如科学家,科学院等有文化加成,自然是建科学院。军事学院也有加成,不过看文化胜利的人能出军事家么?神殿也有加成不过估计抢不到首发宗教,那就秒科技或者开黄金时代吧,黄金时代转成战争机器,出n个高经验的防御兵种,比如长弓手...大部分升城防,少部分升山地。出兵除了可以加快乐之外,还可以预防电脑宣你。

科技研究到科学方法之前就可以不研究了,百分之百投入到文化中去。如果之前抢的奇迹多,或者首发宗教多,那这时候已经能看到胜利曙光了。如果运气不好,那就0%过了科学方法之后,再重新投入科研,直奔大众传媒出广播塔。

中间要站好队,争取和最强大的几个邻居签防御协定。然后要胜利的时候别人可能会宣你,无所谓,因为城开的少,所以钱多嘛,把所有的高经验长弓手都升成重机枪手,带城防的重机枪手上了个数,几乎没有什么东西能打下来。
发表于 2009-2-16 14:48:34 | 显示全部楼层
我打岛图的时候,AI根本不来勒索我,直接就宣。。。
发表于 2009-3-2 22:18:21 | 显示全部楼层
岛图还是文化或者太空吧。。
发表于 2009-3-2 23:13:39 | 显示全部楼层
岛图从来暴铺流的飘过,,岛图如果微小岛屿我觉得反到比盘古简单,灯塔谷仓法院港口移民一门心思杀出来,维护费全靠商路撑科技货币优于法典要早出,边境能开尽量开,宗教基本是浮云,除非主流很明显,否则还是无宗教全开边境好,大灯塔是特级神器,铜人像和阿尔密斯也很强,这样基本上来只要有2个水产,神级全标准自己开20城以上都没问题,荷兰,加太基最强,波斯大流士也不错,其他理财和葡萄牙砍二查里曼再次,理财,组织,扩张,霸权是非常强势。
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