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[杂感] 昨日BC3000中国儒道双发达成

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发表于 2008-4-23 11:48:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨晚打了先后AD600和BC3000,打到3点钟,现将成果汇报如下:
1、AD600——功亏一篑,行百里者半九十啊,残念~
打了两遍,科技路线都是一神——文学——造纸
第一遍,第8城拿了拉萨,开局改成农奴+文官,结果工人不够,1000年时,寺庙都完成,2学宫2道宫都没完成;
第二遍,第8城拿了首尔(1剑士升级锤男另+攻城1),开局改成奴隶+文官,2人口杀人出工人,结果寺庙都完成,1学宫2道宫都完成,就差1学宫,可惜啊。
结论,正如昨天讨论说的,规划的好是可以完成的,我局部出现儒僧生产跟不上,工人分配有些不太合理,2个城耽误了几个回合。


2、BC3000——双发儒道成功,瓦咔咔
打了一遍,开打已经12点了
科技路线:畜牧——神秘——书写——(大科秒数学)——捕鱼——(用数学换来轮子、石工)——航海——历法
城市路线:右下一格开城——棒子——工人——人口到3再出工人——石圈——人口到4出前2回合出棒子(防止暴动)——石圈完成(第52回合,wb看到抢先巴比伦3回合)人口4出移民(16产能,正好10回合,第9回合再出一棒子去杭州位置)——杭州建城(右下右下右下右方向)——北京3科学家全力出大科——76回合首发数学(本来应该75的,结果出了个大仙,只好读档,衰),杭州诞生儒教——革命,儒僧进入北京——北京5人口1粮4科学家,杭州4人口1粮食1科学2锤子生产大灯塔,科技直冲历法需要22回合(需要微操北京杭州的粮食确保5个科学家!)——111回合首发历法,上海诞生道教——10多回合后上海建成大灯塔(wb居然没人建),因为暂无海上商路无法增加,北京又出一个大科,秒了字母,研究青铜2回合,用字母数学农垦换来青铜,奴隶制准备杀人出开拓者圈地,至此任务一完成。
部队路线:前期2个棒子,wb后全部去踩蘑菇,一共踩到350左右金子(是sl的,因为担心冲历法国库不够,结果历法出来后还有200+),踩完蘑菇就当大使了,确保跟各AI的联络,一个棒子3级2林地1格斗,一个棒子2级1格斗1治疗。

因为这种思路只是打过一遍,可能有偶然性,所以有空再打一遍后再发图,这里只是探讨一下。
另外有几个疑问:
1、印度首发两教结果任务显示1/3,我也首发儒道两教,可为什么还是0/3?
2、大灯塔增加2商路,是不是的确如我所说因为暂无海上商路所以无法增加?(小日本不肯跟我开放边境,欧洲的ai开了一些,希腊的galley已经跑到北京了)或者是城市数量不足的原因么?
3、目前采用人口3时再出一个工人,结果出现工人开发完后闲置多时的现象,是不是可改为生产和工人锤子相当数量的部分移民,这样以后早出移民,早转化科学家早出大科了,但会少一个工人。
4、有人说这个任务一最难,后面就简单了。可是我刚出历法不久,凯撒那个家伙居然就出了那个+50%军队生产的大奇迹,不会连长城都想要吧,非常之不爽,后面该怎么打呢?
发表于 2008-4-23 12:08:48 | 显示全部楼层
原帖由 lighting 于 2008-4-23 11:48 发表
昨晚打了先后AD600和BC3000,打到3点钟,现将成果汇报如下:
1、AD600——功亏一篑,行百里者半九十啊,残念~
打了两遍,科技路线都是一神——文学——造纸
第一遍,第8城拿了拉萨,开局改成农奴+文官 ...



RFC的又一个挑战者,哈哈,好像我的当年。

你玩的是国王还是皇帝难度,这个坛子里的人多半都可以闭着眼睛完成中国历史任务的。

皇帝级BC3000首发儒道有且仅有一条路,你可以翻精华贴,有问题的话可以再聊聊。

你的另一个问题其实很简单,看明白中国的历史任务清单!

没有首发儒道这一条哦。

呵呵

[ 本帖最后由 rory 于 2008-4-23 12:10 编辑 ]
发表于 2008-4-23 12:11:27 | 显示全部楼层
不是说非首发的话,传进来就要靠RP了?
发表于 2008-4-23 12:14:05 | 显示全部楼层
原帖由 rory 于 2008-4-23 12:08 发表



RFC的又一个挑战者,哈哈,好像我的当年。

你玩的是国王还是皇帝难度,这个坛子里的人多半都可以闭着眼睛完成中国历史任务的。

皇帝级BC3000首发儒道有且仅有一条路,你可以翻精华贴,有问题的话可 ...

皇帝级BC3000还是有难度的,闭着眼睛估计完不成
发表于 2008-4-23 12:16:03 | 显示全部楼层
其它的问题是,别人有地图开了航线,那只是别人有商路,可以连到你的城市,而和你没关系,你要想有航线,要自己探路,你没地图一切白搭。

3人口出第一个工人还会闲置啊?这么多的设施要开发……RFC城市间距很近,所以可以很方便的为新城提前修设施,我10个工人都嫌少。

RFC的要诀就是不要管别人,皇帝级你的科技根本不可能和AI有任何相提并论的可能,奇迹只抢巨石大灯。

其实这是一个挑战规划学能力的MOD,很多事情都是要完全精密规划,做到效率最大化,而你随便一个操作——三人口出工人,我就知道你一点都没规划过,哈哈
 楼主| 发表于 2008-4-23 12:42:02 | 显示全部楼层
TO rory:中国任务清单哪里看?我的是英文版的,不会还是那个2学宫2道宫的,omg
             我是2人口出工人,3人口再出工人,2个工人干活很快,科技只有农业畜牧开矿,没有时间研究青铜和轮子,只要闲置了,不过这样配合北京发展倒是很好,基本上正好造完就用上了,感觉效率还是可以的。
             我2个棒子已经踩掉所有欧亚大陆的蘑菇(除了印度那个密林沼泽隔离下不去),和所有ai都接上头了,所以不知道我再铺2城后,大灯塔是不是能发挥+2商路的作用了。
             另外,AD3000怎么看年代啊,只能看到回合么。。。

写的有点乱,等打法成熟后贴图上来

TO 神光:直接打皇帝级的难度,以为跟标准游戏里面一样,不是很难,而且开首ai只有一个工人,结果发现想法是错误di,ai和野蛮人是可怕di,游戏作者是天才di。。。。
发表于 2008-4-23 12:58:42 | 显示全部楼层

回复 #6 lighting 的帖子

1 1000年前两学宫两道宫
2 1400年前不丢城给蒙古和野蛮人
3 1600年前拥有120个单位

其实么,RFC中国已经被研究的太透了,皇帝级已经大约不用再发打法研究了,国王就更不用啦。热情建议你把精力投入到其它文明里去,还是很有挑战性的。

[ 本帖最后由 rory 于 2008-4-23 13:02 编辑 ]
发表于 2008-4-23 13:00:02 | 显示全部楼层
原帖由 lighting 于 2008-4-23 12:42 发表
另外,AD3000怎么看年代啊,只能看到回合么。。。


不会数数不会历法,怎么会知道年代呢
 楼主| 发表于 2008-4-23 13:08:40 | 显示全部楼层
原来如此啊,作者真有意思啊,感觉这才叫游戏设计,膜拜膜拜
发表于 2008-4-23 16:39:24 | 显示全部楼层
RFC打多了,就是固定套路,接下来就看RP。而且RFC里的电脑又抠门又白痴。RFC里换科技原则就是只要肯换就不要挑三拣四了,反正AI都是蘑菇,时间一到就死翘翘,换一批新蘑菇出来。
中国建议打劫日本,可以省很多力气,奇迹抢到巨石阵和大灯塔足够了。
发表于 2008-4-23 16:40:59 | 显示全部楼层
原帖由 神光二号 于 2008-4-23 12:14 发表

皇帝级BC3000还是有难度的,闭着眼睛估计完不成

准确的说是还没人完成呢。
但理论已经出来了,剩下的就看大家的微操作和RP了。
发表于 2008-4-23 17:00:04 | 显示全部楼层

回复 #11 zerone 的帖子

我漏了俩字……国王级
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