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[杂感] 大家相不相信锤子经济种田能种赢电脑?

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发表于 2008-4-27 13:13:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
两个问题:

1.大家打神级时如果有幸可以出坦克,那么出坦克前你的瓶子总数有多少?

2.大家相不相信锤子经济种田能种赢电脑?
发表于 2008-4-27 13:16:17 | 显示全部楼层
1:平均在1k左右。
2:地盘大当然可以。但我只想说,同样地盘,活力全开搞科研,锤子拼不过CE。
 楼主| 发表于 2008-4-27 13:23:34 | 显示全部楼层
原帖由 Eager 于 2008-4-27 13:16 发表
1:平均在1k左右。
2:地盘大当然可以。但我只想说,同样地盘,活力全开搞科研,锤子拼不过CE。


1.锤子经济可以达到1300

2.我觉得锤子经济是CE是补充,或者说优化。这比较意义有点模糊
发表于 2008-4-27 13:52:19 | 显示全部楼层
锤子铸币一直都是一种科研发展的补充吧。
经常看到工业有空闲的时候进行铸币补充科技。
发表于 2008-4-27 15:13:55 | 显示全部楼层
当然不相信了。虽然文明4推荐成为小而强的文明,城市要有自己的定位。但从我低难度玩过的情况来看,文明还是扩张有优势。
我曾经打过一局,最后有大约30个城,用wb修改了一下试试看,40%的科研投入每回合就有近3000的烧瓶,加上城市发展满了以后用锤子换的烧瓶,3-4回合秒一个未来科技不是问题。
而我最近的一局,严守城市专业化,不扩张,12座城市大约1000出头一点的烧瓶,60%投入下研究“计算机”也要7回合。
很清楚,专业化架不住城多,城多人多地方大优势更大。
发表于 2008-4-27 15:29:04 | 显示全部楼层
原帖由 san_moshou 于 2008-4-27 13:13 发表
两个问题:

1.大家打神级时如果有幸可以出坦克,那么出坦克前你的瓶子总数有多少?

2.大家相不相信锤子经济种田能种赢电脑?


锤子经济在理论上就是非常弱势的经济。。。。只适合特定时候爆发一下,比如冲货币科技。
你看到锤子经济强大的假象应该是CE经济帮你抵挡掉了很多维护费用,然后你发现锤子对科研作用很大。
如果真想搞锤子经济,我觉得最好办法是搞圣城,然后锤子出传教士。这算不算锤子经济呢。。。。。
发表于 2008-4-27 18:56:01 | 显示全部楼层
虽然,锤子转烧瓶,据前辈们说,转的烧瓶不享受图书馆,大学,天文台,实验室,以及宗教建筑的加成。

但是,锤子转烧瓶,应该是享受,铁匠铺,工厂,电力,大铁厂等加锤子的建筑的加成吧?
发表于 2008-4-27 22:59:20 | 显示全部楼层
不太可能吧,锤子经济得以成立的基础是军事上没有压力,像lz那个战报里面抱一个AI的大腿就几千年就不用造兵的情况,几乎很难遇到
同时锤子经济跟地图也很有关系,老实说,lz战报的地图我觉得是很差的,粮食太少,所以lz能用锤子经济发展起来我也是很佩服滴。 但是如果地皮还比较富庶,锤子经济也肯定比不过CE和SE了
发表于 2008-4-28 07:54:19 | 显示全部楼层
至少也要有防守力量,后面的城市棒子也就棒子了,前线至少放2个长弓1个骑士1个长枪,邻国没必要太买他的账,以后打起来打的还是他,只要有防守力量,他要宣你大不了先顶着再拉别人打他,到AD1000都没打起仗来,电脑发展的太疯了.
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