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[原创] 殖民帝国-土著交易研究

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发表于 2008-9-27 21:21:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
一.城市需求
向同一土著国家的不同城市出售物资,A地的需求是“货物”,B地的需求是“雪茄”;结果如下
--------------
数量100  A地(货物)卖\买单价   B地(雪茄)
布料        562        10\11      562
衣服        437        11\12      437
雪茄        562        9\10       687
酒          625        9\10       625
工具        437        1\2        437
枪支        1360       5\8        1360
马匹        800        2\3        800
货物        375        2\3        312
--------------
1.从表中看出,有需求的物品的确比其他地方价格要高出20%。而需求之外的产品,全国统一收购价,国库资金也通用。
2.但这只是相对而言,从欧洲花300漂洋过海买来的“货物”只赚了区区几十块钱;而当地生产的“雪茄"也只卖了近700元,相对于贩往欧洲少赚了200。
3.殖民地加工产品卖给土著的价格全都低于运往欧洲的价格,
4.枪支和马匹的利润惊人,两者都是从欧洲买来,都净赚了500,而马匹更是有2倍多的暴利,进货价格又及其低廉,看来在初期贩卖马匹是发家捷径
5.其他土著国家对于各类物资的收购价格与之相近,仅按一定比例放大或缩小


二.货物存量对价格的影响
1.每张地图生成时随机决定土著国家买价,一旦决定后价格不会随时间变动。MS拥有初始资金越多的土著国家,收购价格也越高。
2.价格与时间无关,仅与土著国家货物存量有关,相关货物存量越多价格越低,当该项物资完全消耗完毕后,价格又回到最高点。在运输工具有空位时可以查看存量,但这样很麻烦,基本20-30回合后物资会消耗掉大部分,另外土著国家也需要时间积攒资金。隔三差五去看看吧
3.货物存量变动很奇怪,有时会很长时间都降不下去,一般而言,存货量降低到20时即可出货。我有次交易军火,过了100回合,土著存量还有20,但再卖一次后,下一回合存量就降为0,相当奇怪,而有时又会长期衡定在35存量。。。。。。
4.土著存货量最大值为100,因此一次性出售100匹马与一次性出售600匹马造成的价格下降幅度是一样的,所以初始用荷兰商船卖马会很有优势,一次性倾销400匹马几乎就可以把AI的初始资金榨干了。

三.小结
基本而言初期可以贩卖马匹,但马匹的存货量下降较慢,似乎贩卖一次之后就开始亏本了,初期用荷兰商船一次性大量倾销利润更大。之后就可以长期做军火生意,因此还是请各位跟随尼古拉斯.凯奇大人好好做军火商这一很有钱途的职业吧。

--------------
附表:标准大小 正常速度 最简单难度 第一回合 价格列表 数量100
             布料       衣服        酒        雪茄       工具        枪支       马匹        货物
Agueybana     661        514        735        562        437        1479        870        335
Cunbanbabe    661        514        735        562        437        1479        870        335
Huayna Capac  562        437        625        562        437        1360        800        312
Logan         661        514        735        562        437        1479        870        335
Montezuma     562        437        625        562        437        1360        800        312
Oconostota    661        514        735        562        437        1479        870        335
Sitting Bull  756        588        840        612        437        1564        920        400

[ 本帖最后由 xxxwxl 于 2008-9-28 08:22 编辑 ]
发表于 2008-9-27 21:28:29 | 显示全部楼层
留着几个土著,日后交易用
主要是和土著交易很方便
 楼主| 发表于 2008-9-27 21:48:29 | 显示全部楼层
果然是军火出口大国做的游戏啊

回复 #2 孟仲玄 的帖子 送钱、送货、送人、培训人材,当土著被我自己文化挤掉时,我是相当痛心的
发表于 2008-9-27 23:02:09 | 显示全部楼层
我发现AI的钱花光之后,涨的很慢.我第一次去二哥那里,他有1w块,等我卖了几次枪之后,他的钱一直都不到500块.而且中间还灭了顿歌,然后又跟荷兰人开战
发表于 2008-11-27 21:11:12 | 显示全部楼层
游戏的经济词条里有解释说可以把货物卖给土著和其他殖民地,商队运过去后,土著似乎只收加工品,其他殖民地却好像什么都不感兴趣,请问是不是词条说明有误啊?
发表于 2008-12-9 13:36:18 | 显示全部楼层
原来要钱要靠和土著交易,受教了.
发表于 2009-4-30 11:55:34 | 显示全部楼层
看来也停好玩的……………
发表于 2010-4-6 21:37:01 | 显示全部楼层
我每次开局都是先把自己殖民者自带的枪给卖了,然后用这笔钱作起始资金,做马匹生意,各个土著部落做一轮,接着做军火生意,钱来得太别快。
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