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[杂感] 殖民帝国简直掉SID的身价啊

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发表于 2008-11-27 09:35:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了几天,很索然无味,城多了独立钟涨不起来,人多了宗主国兵也多,钱多了只会被他勒索,最好的办法就是找个银矿只开一个城,啥都不建,只卖银子买大炮买专家(要尽快买不要存钱否则他一定勒索你),等大炮差不多了再买政客加钟,Ok,独立了!
发表于 2008-11-27 10:21:45 | 显示全部楼层
可行吗?
只开一城的话,必须开在海边---否则无法转海运
但是开在海边,对方战列舰一来。。。守得住?
 楼主| 发表于 2008-11-27 10:32:44 | 显示全部楼层
等开起仗来随便找个人去内地再建一城然后所有部队出城等他来占,然后利用大炮100%攻城属性轰他个稀巴烂,整个世界清净鸟
发表于 2008-11-27 10:43:17 | 显示全部楼层
这个游戏与文明4相比确实比较失败
发表于 2008-11-27 10:55:37 | 显示全部楼层
这个游戏比个大MOD还不如
发表于 2008-11-27 12:13:49 | 显示全部楼层
就画面漂亮,内涵确实不足,期待文明5吧
发表于 2008-11-27 12:25:42 | 显示全部楼层
很好,看来我不用下了。。。。。。
发表于 2008-11-27 12:26:42 | 显示全部楼层

回复 #7 cancan 的帖子

玩玩也不错,至于有些新的理念可以学习一下
发表于 2008-11-27 12:32:36 | 显示全部楼层
还是有些地方不错的
只是目前需要有个大补丁修正一下
发表于 2008-11-27 13:26:40 | 显示全部楼层
文明5只要支持多核加速就满足啦,其它的没有更多要求,呵呵。
发表于 2008-11-27 16:57:48 | 显示全部楼层
楼上的明显在做梦,我至今依旧认为多核是错误的。
发表于 2008-11-28 17:49:02 | 显示全部楼层
双核就罢了,四核乃至八核的确很渣, 普通人谁会同时开这么多任务,服务器用就好了,推到市场上来简直是混淆概念
发表于 2008-11-28 17:52:56 | 显示全部楼层
多核绝对很有用。
就是并行算法的程序开发比较费事
发表于 2009-2-23 17:53:50 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-5-2 20:59:05 | 显示全部楼层
加内涵 加复杂 不加画面培养脑残!
发表于 2009-5-11 10:22:52 | 显示全部楼层
“欧洲殖民”或者独立战争都只是胜利的途径,具体还是要看游戏过程的具体情况。
我们没必要被老美牵着鼻子,他们当然喜欢重现自己从英国暴政独立下来的那段历史。
发表于 2009-8-5 21:47:53 | 显示全部楼层
要多线程平行计算。。。
发表于 2010-4-5 22:35:08 | 显示全部楼层
个人还是比较喜欢这游戏的,还是挺值得玩的。钱多的话,你就消费呗,把存款保证在3000以下。
发表于 2010-7-15 13:31:18 | 显示全部楼层
. 各位大大,这套是百分之百的商业化游戏,除了画面绚丽,各方面都赶不上旧版的殖民帝国
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