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[已解决] 先攻First Strike 的意義在那?

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发表于 2009-2-16 22:47:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
為什麼侍比狂戰士強那麼多? 都是相似的單位啊!
发表于 2009-2-16 22:52:43 | 显示全部楼层
先攻就是在正常开始战斗之前你白打对方几轮,打没打到另说,日本武士先攻2就是白打2轮,所以是个不小的优势
中世纪狂战士的特殊效果不是很有优势,普通钉锤比狂战士没差到哪里去,但是如果用成批的狂战士升级来福,甚至是现代步兵,优势就来了,全天候特种部队,而且力还这么高~~~~
 楼主| 发表于 2009-2-16 22:58:55 | 显示全部楼层
何謂白打一輪? 如何計算被白打時的傷害?
发表于 2009-2-16 23:09:19 | 显示全部楼层
具体怎么计算我不知道,
CTRL+TAB第3页有详细的战斗记录,一般是你打一下我打一下算一轮,没打中在那里不显示,白打1轮就是我打你,你不还手
发表于 2009-2-16 23:12:09 | 显示全部楼层
lz翻下攻略区的文章,对战斗的机制说的很明白了,里面肯定有你想知道的东西
发表于 2009-2-16 23:16:57 | 显示全部楼层
战斗中的"一轮"就是一次胜负判定,正常情况下,如果攻方胜,则守方减血.反之亦然.
而先攻的场合,系统会在正常胜负前安放先攻回合,这时如果先攻方(无论攻方守方)胜,则另一方减血,若先攻方败,先攻方并不会减血,这就是优势所在.
日本武士合计有2次半先攻,而双方力量相当时,战斗一般在6-8回合内结束,2次半先攻几乎平均就能白下对手3分之1的HP,
就是这个样子
发表于 2009-2-16 23:24:16 | 显示全部楼层
而且肉搏单位有先攻的话,可以大大抵消同时代的防守单位的威力。日本武士可以说是中世纪第一军事单位
发表于 2009-2-16 23:28:40 | 显示全部楼层

回复 #7 CGJ213 的帖子

被骑士和诸葛弩鸟的相当惨.....
而且用日本如果没铁的话就找个角落哭吧...咱连钉锤都造不了了...
而且AI用日本的话即使出了膛线也不会把武士升成来复,城市也会继续出武士,简直是启蒙战日本的福音啊~~
所以也没有哪个UU是特别完美的...
发表于 2009-2-16 23:32:16 | 显示全部楼层
原帖由 rgz91 于 2009-2-16 23:28 发表
被骑士和诸葛弩鸟的相当惨.....
而且用日本如果没铁的话就找个角落哭吧...咱连钉锤都造不了了...
而且AI用日本的话即使出了膛线也不会把武士升成来复,城市也会继续出武士,简直是启蒙战日本的福音啊~~
所以也 ...


骑士有谁不怕?诸葛弩虽然强,但电脑会用么?

没铁?不会抢么?
发表于 2009-2-17 00:31:25 | 显示全部楼层
大部队放几个长枪,骑兵就gg了。
发表于 2009-2-17 00:33:34 | 显示全部楼层
哥萨克哥萨克。骑兵中的战斗兵。
发表于 2009-2-17 02:27:07 | 显示全部楼层
发表于 2009-2-17 02:43:50 | 显示全部楼层
弱弱的问一下,狂战士是什么?
 楼主| 发表于 2009-2-17 10:14:46 | 显示全部楼层
原帖由 dingxiaoren001 于 2009-2-17 02:43 发表
弱弱的问一下,狂战士是什么?


Berserker......
发表于 2009-2-17 10:59:02 | 显示全部楼层
先攻要有高加成后才有作用,单纯先攻没什么用,力量是雪中送炭,先攻是锦上添花。
发表于 2009-2-17 11:21:28 | 显示全部楼层
刚才看了一下,单位的防御奖励不影响附带伤害,那么大量的高加成的防御单位确实是压制武器的最佳目标。
发表于 2009-2-17 13:20:47 | 显示全部楼层

回复 #13 dingxiaoren001 的帖子

味精的那个

翻译成“侍”吗?大军附体后改名为霸王丸……等等
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