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[公告] 三国mod 203 3.17英文版在CFC发布

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发表于 2009-2-28 21:04:03 | 显示全部楼层

回复 #160 koap 的帖子

呃,一直玩随机地图,还真没看到 谢谢提醒!
发表于 2009-2-28 22:37:05 | 显示全部楼层
刚开的一局
高顺挂了
夏侯惇挂了
然后赵云也挂了
发表于 2009-2-28 22:44:14 | 显示全部楼层

回复 #162 scoutzxb 的帖子

同情一下
发表于 2009-2-28 23:10:13 | 显示全部楼层
还是想说一下英雄的问题……
我一直在玩随机地图,感觉英雄对平衡影响挺大的。
新开的一局,用曹操,一上来就夏侯惇夏侯渊两个英雄,马上组建两个军团。让夏侯惇一个人带着一个棒子亲卫队开到张角家里,2力变3力,可谓肆无忌惮,完全压制了张角的发展。
又可以很便宜地买到乐进,然后三个人都可以容易地把最好的适性升到B,每人带三支部队,简直无敌了。

希望在随机地图里,每个势力开局的时候都有一或两个英雄,这样就平衡了。然后再改革英雄系统,让大家买英雄的机会尽可能地相等。
发表于 2009-3-1 00:38:31 | 显示全部楼层
已经把张角消灭了
发表于 2009-3-1 00:44:31 | 显示全部楼层
经实验证实,大军是无法附身军团亲卫队的
发表于 2009-3-1 20:15:59 | 显示全部楼层
另外还建议适当地限制每个地块能够容纳的部队的数量(不同地形容量不同),这样更能突出作战的策略性
最好还能让村镇提供防御加成
要是能在野外布置工事就更好了

可以定义一种类似开拓者的单位,可以在野外花不同数量的金钱而升级为不同工事(就像低级兵种升级到高级兵种一样)。其实就是变成了各种无法移动的兵种,比如火球啊滚木啊鹿角啊什么的。
让三国MOD变成三国志吧!
发表于 2009-3-1 21:38:16 | 显示全部楼层
一个legion里面放两个champion仍然会跳出!
 楼主| 发表于 2009-3-1 21:59:39 | 显示全部楼层
原帖由 scoutzxb 于 2009-3-1 21:38 发表
一个legion里面放两个champion仍然会跳出!


存档……
发表于 2009-3-1 22:15:49 | 显示全部楼层
山头上的张辽和高顺队,解散了重新组,把两个legion组到一起。
我刚才又试了一下,先组了一次成功了,然后解散了再组就挂了。

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发表于 2009-3-1 22:18:06 | 显示全部楼层
Assert Failed

File:  c:\program files\firaxis games\sid meier's civilization 4\beyond the sword\mods\the history of three kingdoms\cvgamecoredll\CyArgsList.h
Line:  29
Expression:  m_iCnt<MAX_CY_ARGS
Message:  increase cyArgsList::MAX_CY_ARGS

----------------------------------------------------------

patch A时代这个错误给出的调试信息
发表于 2009-3-1 22:26:18 | 显示全部楼层
貌似是数组越界???
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