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[原创] 哇咔咔!找到了利用自造兵种模型修改1.07中文版units的简单办法!

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发表于 2009-3-12 09:48:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.07中文版。
有鉴于解决“隐身轰炸机”的启示,我用lla_dav前辈制作的“Freedom” 替换了“九鼎国马兵”,不是一般的爽阿
具体方法如下:
1、将“Art\units\九鼎国马兵”里的文件全部删除(最好做个备份,否则可惜了)。注意,文件夹“九鼎国马兵”不要删除。
2、将解压缩后的“Freedom”文件夹里的所有文件(注意是文件不是文件夹)粘贴到“Art\units\九鼎国马兵”文件夹中。
3、将“Freedom.INI” 文件改名为“九鼎国马兵.INI”。
OK!吉拉·亚吗托,Freedom,一企曼斯
改完以后,在城市建造画面中仍然是原来的“九鼎国马兵”图标,但是在城市建造图标和大地图中,都是改好的Freedom。
下一步我准备把声音文件也改了。
哈哈哈!感谢各位前辈!非常非常感谢!我准备用这个方法把所有单位都改了。 不是一般的幸福啊!
另外,越来越佩服文明的架构,模块化的制造思想贯穿整个游戏。这在西方军事制造领域尤其常见,比如德国人将豹II 坦克的炮塔安在战舰上当主炮以增强火力,瑞典的通用车辆底盘系统,以及潜艇中的AIP模块等等。我觉得模块化思想是继福特的流水线思想后,人类的又一智慧结晶!

[ 本帖最后由 zh52125 于 2009-3-12 09:57 编辑 ]
发表于 2009-3-12 10:08:33 | 显示全部楼层

回复 #1 zh52125 的帖子

这样子还不如直接添加单位,不过也不失为一种方法
 楼主| 发表于 2009-3-12 10:16:25 | 显示全部楼层
原帖由 renletian 于 2009-3-12 10:08 发表
这样子还不如直接添加单位,不过也不失为一种方法

非常同意renletian的看法,如果能直接添加单位自然是上上之选。问题是1.07中文版没有civ3X.bix 编辑器。其实这也是逼出来的办法。
发表于 2009-3-12 10:38:31 | 显示全部楼层

回复 #3 zh52125 的帖子

哈哈,没玩过这个版本
发表于 2009-3-12 15:12:07 | 显示全部楼层

回复 #3 zh52125 的帖子

那你为什么不玩征服?
 楼主| 发表于 2009-3-12 19:28:26 | 显示全部楼层
终于将1.07所有兵种单位的“.ini ” 文件全部重写完了,好累
全部换上了新的模型和声音 GUNDAM、机甲、银英大乱斗
而且用主战坦克的炮声和海军陆战队的机枪声合成了Freedom的战斗声音
试了下,岂是一个爽字了得

[ 本帖最后由 zh52125 于 2009-3-12 19:29 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-3-12 19:34:31 | 显示全部楼层
对“.ini ”、“.flc ”、“.wav ” 以及“.amb ” 等几种文件有了更深的认识,总算没白忙活。
发表于 2009-3-14 10:10:07 | 显示全部楼层
给你累的...现在我们添加新单位都已经模式化了.比你这样改来的轻松多了..
不过lz精神可嘉啊~~~
发表于 2009-3-14 10:11:00 | 显示全部楼层
发现lz是最近出来的mod粉丝啊....希望再接再厉啊.做出一个优秀的高达mod来...
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