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查看: 2509|回复: 6

[原创] 利用重写*.ini文件的方法制作出了“多面”单位

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发表于 2009-3-13 10:02:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
移动中是freedom的形态,准备战斗时是天使高达,战斗中是毁灭高达,胜利后死神高达摆个pose
而且每个动作都有自己独特的声音,呵呵呵。
其实重写*.ini这种小伎俩各位前辈可能觉得不值一提,不过对我来说已经是前进了一大步了。写出来和大家分享一下我的喜悦心情。

[ 本帖最后由 zh52125 于 2009-3-14 13:46 编辑 ]
发表于 2009-3-13 10:12:23 | 显示全部楼层

回复 #1 zh52125 的帖子

很羡慕楼主的劲头哦,还是玩征服吧,编辑器功能要强大的多.
还有你对高达这么感兴趣啊,呵呵
 楼主| 发表于 2009-3-13 10:45:21 | 显示全部楼层
谢谢!有机会一定下个征服玩玩。
我是无意中收看了和日本同步播出的seed destiny第一集,才开始接触高达的。真·飞鸟的impulse 脉冲高达出场时,我受到了巨大的震撼!其实以前听朋友谈论正史的编年战争时,我还嘲笑高达是肥皂剧、骗钱的。结果看完了seed destiny,我把以前所有高达的光盘都买回来了……
扯远了。想一想,“多面单位”战斗也挺有趣的。
比如,先是手推加浓炮“准备战斗”,接着骑兵、步兵和弓兵交替冲锋(因为有3个战斗动作),然后蹦出一个将军高呼帝国万岁(胜利动作)——多有集团作战的气势!这都是一个单位作出来的啊!

[ 本帖最后由 zh52125 于 2009-3-13 11:09 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-3-13 11:06:57 | 显示全部楼层
对了,忘了说了。用这个方法,我把96nn前辈制作的“扁型战舰”的海洋和空中两种形态揉到一起了。
移动时是潜航状态,战斗中飞到天上用导弹狂轰一通,哈哈。
96nn前辈的模型大多具有强烈的创造性思维,和la_dav前辈的完美写实是两个风格的极致。
发表于 2009-3-14 10:07:48 | 显示全部楼层
搞定一样新玩意肯定是要兴奋一段时间的,给lz加分鼓励....
发表于 2009-3-14 10:08:40 | 显示全部楼层
说时间没到24小时,不能评分`~~~~
这个论坛的规矩是真多啊~~
 楼主| 发表于 2009-3-14 13:05:43 | 显示全部楼层
哦,呵呵。仍然感谢!
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