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[讯息] 《战国策2》[光盘镜像]

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发表于 2009-7-18 18:37:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.verycd.com/topics/2758073/

中文名称: 战国策2
游戏类型: SLG 策略游戏
资源格式: 光盘镜像
发行时间: 2000年12月28日
制作发行: 游戏橘子
地区: 台湾
语言: 繁体中文
简介:


配置要求

操作系统:Windows 98/ME/2000/XP
CPU:PentiumII 300
内存:128MB RAM
显卡:DirectX7 兼容显卡
硬盘:400MB

个人说明

中国可供取材的历史背景何其壮阔,但是大部分游戏厂商却扎堆在三国历史里,春秋战国、楚汉相争、南北朝时期、隋唐风云、两宋历史等等。。。甚至到太平天国(就我所知,只有一款太平天国的游戏),都是策略游戏的上佳题材。

此游戏采用的是即时制,由于时代跨度大,城池也不多,所以可玩性就比较一般了,但是音乐倒是一个亮点。对于三国感到厌倦的玩家,可以试试这个游戏,但是不要跟光荣的《三国志》比,还是有些差距的。

安装运行

1、载入第一张光盘安装游戏。
2、安装官方补丁。
3、进入游戏需要第二张光盘在光驱内,并且是第一光驱。


关于盘符调整的必要知识
在我的电脑上点“管理”,选择“磁盘管理”,右边就可以对所有的硬盘和光驱(包括虚拟光驱)进行管理,可以随意调整盘符,有些加密光盘需禁止物理光驱的,先在此处删除物理光驱,就可以进入游戏。

游戏介绍

这款游戏橘子顷心制作的战略历史游戏。故事背景是设定在中国历史上思想最为辉煌的东周时期,东周时期,战国七雄间尔虞我诈、战事连连,和为了一统天下的精心策划、狼子野心。另外,也让玩家深刻地体会到战场上分秒必争的激烈情势,并享受驰骋沙场的杀戮快感。要成为当时的霸主真不容易。《战国策贰》集合了实时、回合制战略以及RPG元素,玩法特别,而且以真实的历史作为背景,大家有兴趣成为霸主统一中国吗﹖战国时代各国君主之间为了争夺中原霸主之位,再加上群雄们为了个人志向所编织而成的血泪!

公元前三百多年前,曾经发生过许多许多可歌可泣、精采绝伦的历史纪录,例如悲凄壮烈的长平之战、华阳之战等等、光靠诡辩就能左右世局发展的外交政策、和思想流派的全盛时期等等,这许多难以数计的辉煌历史纪录,都即将在《战国策贰》中展现它的光芒。此款游戏,带着你走进那个神秘的先秦时代,也使得你从内心彻底的了解春秋战国的辉煌与光荣。

真实的时间系统:

为了让玩家感受到真实战场的紧张和分秒必争的情况,游戏橘子决定舍弃一般回合制的历史战略游戏风格,制作小组所采用的是像《帝国时代》般的即时性,再者也是想要传达战场上时间差的重要性。但是和一般市面上实时战略游戏不同的是,在《战国策2》中是有年龄这项要素存在的。也就是说所有出现的人物皆有可能因大限已至而扼脕归天!随着年龄的增加,游戏中的人物会由青年成长至壮年,而再衰退为老年。角色的能力会随着年龄而增减(这好比RPG游戏中的升级制度),由青年成长至壮年,能力经验值也会增加;随着人物老化,能力亦会衰退,所以,维持国内人力资源的平衡性也是考验玩家的课题之一!

体贴玩家的设置:

在游戏中玩家所扮演的将是一方的霸主,但是为了在史实和游戏的主要诉求中达成平衡,玩家并不需要担心君主驾崩的问题,因为游戏中计算机会依照年代来安排国家的继任者,但这一切对于游戏并无影响。所以,玩家只须把一切心思放在战略和战术上即可。难道《战国策贰》只是个普通的实时战略游戏?当然不是啦,《战国策贰》可说是实时与回合制战略的混合体,游戏中的时间流动是实时的,但是指令接口仍保留了回合制的元素,内政、人事、外交、计谋、战争这些指令仍然保留,除此之外,为了方便玩家,游戏橙子舍去了复杂的内政行政架构。玩家只要再游戏初期,先分配好相国、太尉、三司和各地太守,他们便会自动的开始执行内政上种种烦人的事项。在游戏中,这些辛苦的内政官都会随着时间增加各项能力的经验值,晋而达到能力的提升。所以,除非这些人死去,或是国家没钱了,否则他们可是会一直作下去,一直发展下去的。

血腥而残酷的战争:

游戏最吸引人的:战争。由于是采实时处理,所以玩家必须不断的去观看战场情况,发挥自己军事方面的长才,已求有战必胜,攻无不克的地步。因为玩家面对的不再是为期一个月的战争,而是分秒必争的即时战。如果大家喜欢即时战略游戏,并对此有深刻的理解,也会认同时间是的取胜关键,要以最快速度下达指令,在《战国策2》中共有40座城池,每一座城池又有其各自的作战地图。在平常的时候,玩家是在一般主画面上操作各项指令,一但战争发生,画面会自动切换到正在发生战争的那座城池。如果有多处发生战争,必须使用热键,随按及到,让你不会有任何错失,也不会弄得手忙脚乱了。所以平实也要对热键的操作进行熟练的练习。这次,战争提供了玩家徒兵、马兵、车兵和弩兵四样军种,虽然也许大家的确都知道车兵是最为强悍的军种,但是花费上也最为昂贵,而且双拳难敌四手,怎样取舍以达目的是看玩家自己的决定的。除此之外,还提供给玩家多样化的阵型,每种阵型依照中国古代五行来分配,所以相生相克中各有其奥妙之处!而每位率领军队的武将也都各自有一套领兵方式,如果您以为他们只知道向前冲的话,那么您可有苦头吃啰!

当然拉,正所谓兵不厌诈,除了和敌人正面交锋,玩家还可使“间”!在外交上,玩家可和其它国家结成互不侵犯的一般同盟,也可以成为瓜分天下的作战同盟。当成为作战同盟时,同盟国间必须互相派兵帮忙防守或是侵略,所以和同盟国之间派兵出征的时间可是得抓的准确一点!除了这种“光明正大”的外交途径外,玩家当然可以使用那种偷偷摸摸的“计谋”啦。利用种种的计谋再开战前就先耗损对方相当的国力,乃是古今战始终常常出现的一节大好戏码,造谣生事、暗藏陷阱就看玩家的拉!

玩家可在作战地图上,清楚地看到各种地貌的呈现,和各种不同的地形起伏。不过玩家可要小心点,千万别被眼前这如诗如画的山河景色给骗了,因为里面可埋藏了不少狡诈的陷阱,等着您上钩呢!所以玩家在决定行军路线时,必须特别小心策划,免得造成“出师未捷身先死”的遗憾。 而军队的操控方式也相当简便,玩家只需要运用鼠标就能掌控全局,例如在您点选自己的军队后,再到您希望军队前往的目的地上按一下右键,您就可以见到那群忠心的战士们,勇往直前的向敌军的阵营前进。在攻击的部分,游戏采用自动判断的方式,所以只要一有敌人胆敢接近您的军队,就会立刻遭受猛烈的攻击。另外,领导军队的将领们,也有属于他们自己一套的攻击模式,至于要如何让他们将攻击能力发挥至最高极限,这就得看玩家如何巧妙的安排了。除了真枪实弹上战场与敌人硬拚之外,玩家也可以利用外交手腕请求援兵、联合次要敌人对付头号大敌、运用离间计让敌方的强将众叛亲离等等,也许您能不动用一兵一卒就拿下他人的城池喔!

春秋的哲学:

春秋战国除了战乱之外,他还是中国思想最为蓬勃的时期。包括了儒、道、墨、法、农、名、杂,阴阳、小说、纵横家,这些多样化的哲学,使得上至君王下到贩夫走卒都能受用,当然啰,在游戏中也会不时的出现各家的“说客”来说服你接受他们的思想,至于接受与否,都有其好坏之处,就看贵为霸主的您如何决定啰!!

完美的图画:

中国神州的山水,一直以来都是大家向往的地方。为了让玩家更陶醉在《战国策2》壮大的战争史诗中,特别以3D来架构各个城池,再以多样化的色彩来描绘出七国不同的地理环境,而且会随着四季而有所变化。除此之外,更在片头制作了一段长达2分钟的3D动画唷。然而,在这段百年历史里,将会多达400名以上的武将等着上台演出,而每个人物都有其微妙的个性,而这些个性将导致他们在游戏中将会有不同的表现。所以,别以为他们只是一张张全彩的古画喔!他们可是有独立思考特性的“古人”!至于怎用样去用兵遣将可是诸位玩家的事情!

动听的音乐:

一个好的游戏,除了要有这些真材实料的好内容外,当然需要加上优美的音乐来达到完善的地步。所以,为了一扫国内配乐普通难以萦绕人心的缺憾,这一次我们特别请来音乐人“流氓阿德”先生跨刀相助。将近二十多首为《战国策2》量身定做的配乐,将伴随着玩家度过各种的情境,让玩家不仅玩的高兴、看的美丽、更能厅的浑然忘我,完全置身于这浩大的史诗中!知道了那么多,是否心动了呢?

游戏截图









发表于 2009-7-18 19:50:59 | 显示全部楼层
抗议,服化道不象战国时代。
 楼主| 发表于 2009-7-18 20:01:22 | 显示全部楼层
原帖由 96nn 于 2009-7-18 19:50 发表
抗议,服化道不象战国时代。


抗议无效!
发表于 2009-7-24 20:18:26 | 显示全部楼层
做得的确是不好啊 不喜欢
发表于 2009-7-25 09:37:52 | 显示全部楼层
这...这画风!?

郑问吗....

[ 本帖最后由 指挥官 于 2009-7-25 14:20 编辑 ]
发表于 2009-7-28 18:56:49 | 显示全部楼层
救命呀!!!我XP每次玩到一半它就报错跳出   求解教
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