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[转帖] 天道的塔防设想

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发表于 2009-9-8 13:02:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://game.ali213.net/thread-2867001-1-1.html

电脑的AI好像是有修路,就必然走路过来..那就让它走得够久...
- - 修个迷宫给它好了..修好之后..旁边加塔相互呼应....
所以,塔合位置一定要好.拆其中一个,其它塔也能打到..

思路见图.....


方便弱国防守..只是一种形式而已...重要,还是要看大家


此技也有缺陷的.目前,还没有无敌..不过,只是一种思路而已

而且,目前只在测试版上用长宗我部用过..不知道实际效果怎么样...

不过,稍做修改,说不定可以成为一套很效的防御体系



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发表于 2009-9-8 13:37:57 | 显示全部楼层
很强大的东东
发表于 2009-9-8 13:51:55 | 显示全部楼层
所以说13里面人物还是不能减太多
看看这一系列的设施还有路 得用多少人力物力
 楼主| 发表于 2009-9-8 13:57:47 | 显示全部楼层
铺路很快啊,一锄子下去就修好一格了
发表于 2009-9-8 18:02:45 | 显示全部楼层
会不会做成信长TD图呢?

有人说信长也会做成马路大亨
 楼主| 发表于 2009-9-8 19:31:14 | 显示全部楼层
应该改不出来无限出兵,和杀死送钱的设定
发表于 2009-9-8 19:37:43 | 显示全部楼层
話說我一直在想那個地圖是哪裡……貌似世界各地的地形都對不上,莫非是還沒漂移的古大陸?
轉過頭來,突然發現:我X,日本啥時候變的這麼大了……
 楼主| 发表于 2009-9-8 19:44:30 | 显示全部楼层

回复 #7 离尽 的帖子

说实话完全理解不能
发表于 2009-9-8 19:59:48 | 显示全部楼层
AI的设置还是太若哇
 楼主| 发表于 2009-9-8 20:44:26 | 显示全部楼层
如果真的只认路,那就是信长的设计人员没玩过塔防游戏= =
发表于 2009-9-9 12:57:05 | 显示全部楼层

回复 #8 arkin 的帖子

我把左上角那圖當成文明裏面的世界地圖了,然後想是不是還沒有飄逸的古大陸
結果仔細一看,是日本地圖放大了許多倍……
 楼主| 发表于 2009-9-9 13:18:55 | 显示全部楼层
你文明中毒了
发表于 2009-9-9 14:47:54 | 显示全部楼层
发现这种造法只能娱乐。箭塔之间没有联系,AI会一路拆过去而永远只会被一个箭塔打到。。
 楼主| 发表于 2009-9-9 15:30:56 | 显示全部楼层
离道路远点试试
发表于 2009-9-9 15:44:35 | 显示全部楼层
觉得就凭光荣的AI
完全不至于
发表于 2009-9-9 16:22:59 | 显示全部楼层
离道路远 打不到AI 有啥用。
 楼主| 发表于 2009-9-9 16:33:44 | 显示全部楼层
引过来啊 被打塔要来拆,但是没有路不是走得慢?
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