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[原创] 剧情--魔兽时代的世界战报

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发表于 2009-12-16 17:41:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
原来用的一个图,打了好几次了,发了战报,打的有点没感觉了。

测试的时候就用这个,有些腻烦了。下了个362*362的真实世界地图,导入了自编剧情魔兽时代的规则。

因为图很大,用了个小工具,取消512城市的限制和取消毁灭城市的设定。

把资源重新分配了一下,搞了几次自动分配后,得到个RP爆发的好图。

1、中国有丝绸

2、埃及沙漠中有金字塔

3、爪哇有大量咖啡

4、印尼、南洋有大量风景

5、法国的煤矿,二战的起因之一啊

真的不错。

随便截图看看



 楼主| 发表于 2009-12-17 00:04:16 | 显示全部楼层
战报:

朝鲜战役-------

从地图上分析,与朝鲜距离最近。

在建立了几个城市后,最大限度的出最普通的部队-战士

利用在鸭绿江附近的山地和森林,用寻宝队隐藏国籍的特性,不必宣战就可以攻击他人。

占据朝鲜的是月神族,他们派出的工人、移民和护卫,陆续5批,先后一一被我方伏击,严重制约了月神族的发展。

终于,在我方集中了10多个战士后向月神族宣战!

月神族的招募武士和正规军,根本不是我方经过兵营训练的精锐战士的对手!

零阵亡的代价!

攻克平壤!

月神族,这个占据我方朝鲜领土的劣等民族,就此除名!



 楼主| 发表于 2009-12-17 00:46:15 | 显示全部楼层
战报2:蒙古战役

取得朝鲜战役胜利的部队,凯旋西归。

在与首都部队会合后,向北方蒙古草原进发。

我方侦察兵报告:蒙古草原目前被奥斯兰大陆来的强盗占据。这是个野蛮的民族,落后愚蒙。目前还没有将马这一战略资源供应到城内!天赐良机!没有马的蒙古人就是废材!

我方以1个寻宝队、3个战士组成的近卫军和10多个精锐战士陆续开进。

本mod特色之一:
步兵的移动力为2,与原版设定为1不同。这个设定使得步兵不再是垃圾,早期的快攻成为可能。


我军抢占了奥斯兰首都外的制高点,战斗即将打响。

奥斯兰的诺斯战士穿着奇装异服,但基本战斗力和我方战士相同。奥斯兰正在处于扩张初期,城市连兵营都没有建。其正规军如何与占据地利的我近卫战士相比?胜利在望!

本mod特色之二:
各民族的部队,分为工人、步兵、弓箭手、骑兵、攻城车、异兽、海军几个大类。每类部队中,不同民族都有不同的外观,有些具有一些特殊能力。
比如:不同民族的工人,工作能力是不同的。有的民族的工人还具有最基本的攻击或者防御能力。
弓箭手是不能远程攻击的,但被敌人攻击时,能先行反击。



 楼主| 发表于 2009-12-17 01:14:53 | 显示全部楼层
战报:蒙古大陆光复

我英勇的部队顺利的消灭了奥斯兰,解放了蒙古大陆。


蒙古地区正处于气候剧烈变动时期。在河流经过的区域还是温暖的亚热带气候,平原地带已经近乎温带,靠近北京且远离河流的地方已经沙漠化。北京沙尘暴的策源地正在形成中。

在这里发现了大象、骆驼和马三种战略资源。

可惜,象兵、骆驼兵我们不能训练。

该mod特色:
一些特殊部队除了需要资源外,还和民族特性、科技水平相关。在与驯兽相关的兵种上,不同的民族擅长不同的方式。




[ 本帖最后由 killjapan 于 2009-12-17 01:16 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-12-17 02:07:55 | 显示全部楼层
战报:迂回,解放印度

我军绕过帕米尔高原,向南方迂回,进军印度。
这条路,若干年后,成吉思汗的子孙,也沿着这条路,进入印度。

我方学会了驯养马匹的技术。
现在可以组建轻骑兵和马车运输队了。

该mod特色:
马车运输队,可以运载步兵,大大提高步兵的机动能力。用马车配步兵可高速突防。


我军很快发现了岩石之国。该国的矮人工匠效率更高,且基本数值为:0.1.2,有1点防御,不能进攻,不能被俘虏。

从中原南下经云南、中南半岛绕过来的骑兵和主力步兵会师。

岩石之国兵力雄厚,且有3只寻宝队。刚巧有个蛮族营地在其国境边缘,里面住着10多个食人魔,5.5.2的强大对手。我军用一个骑兵去攻击后撤退,惹得食人魔群体追击,被我剩余1血的骑兵诱入岩石之国。双方火拼。

待驱虎吞狼之计成功后,我军即可向岩石之国的疲惫之师扑去。城上密布的热油锅给我军带来不小伤亡,幸好敌人也是匆匆组建,数量不多,好些城还没训练过,我军还是攻破了所有城市。

该mod特色:
守城热油锅是早期的守城专用部队,数值1.5.0,不能移动,不能主动进攻。面对战士2剑士3骑兵3的攻击还是能应付的。多个守城,有先攻效果。后期发展了航空技术后,可以空运。

发表于 2009-12-17 18:19:11 | 显示全部楼层
请问怎样修改城市限制?
 楼主| 发表于 2009-12-19 10:07:56 | 显示全部楼层

回复 #6 咖啡猫 的帖子

到以下地址下载

http://www.jsharer.com/blog/284214.htm

用里面的编辑器打开要玩的地图,随意修改一点内容,保存即可。

还有比较好的办法,是用这个编辑器新建一个地图,然后把要玩的图,用导入的方法,把地图、规则都导入。存盘。新开游戏。
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