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楼主: doszhu

[杂感] 文明5许愿贴,许了就灵,把你最期待的说出来吧~

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发表于 2010-2-23 08:41:10 | 显示全部楼层
原帖由 CIV6616 于 2010-2-23 08:23 发表
個人見解未必贏過公論, 還是查查公論解說, 再加入個人見解吧, 德國敗因當然不只天氣, 但是當時能合理反應希特勒大敗的環境因素, 只有大雪, 沒有更直接的環境因素.


如果只强调对一场战役得失(针对台风作战)的环境因素,我承认低温是主要因素之一。。。(其实从后来的经验来看,

春季泥泞比低温对作战的影响更大,反倒是低温冻住的路面还可以缓解一下后勤和机动的环境)

但是也应该考虑到这一点,为什么德国没有准备足够的防冻装置和措施?为什么波兰的冬装被扣押到冬天也没有送到前线?

为什么苏军从苏芬战争中学到的教训德国视而不见?这些恐怕不是偶然的低温因素就可以忽视的本质因素吧。。。

如果只看到了德国坦克在低温下无法发动,德国士兵在低温下被冻伤因而无法作战就认为这是主要原因的话,只是看到了

表面问题而已。

最后话说公论也都是认为德国不主要输在了大雪上吧,那种人云亦云,或者不深入探讨的就无视
发表于 2010-2-23 09:19:18 | 显示全部楼层
原帖由 alex00809 于 2010-2-23 08:41 发表


如果只强调对一场战役得失(针对台风作战)的环境因素,我承认低温是主要因素之一。。。(其实从后来的经验来看,

春季泥泞比低温对作战的影响更大,反倒是低温冻住的路面还可以缓解一下后勤和机动的环境 ...

你也可以思考為什麼德國不選擇冬天出動打俄國? 它把冬天該準備好的東西備齊, 那它不就必勝?
答案是沒有必要, 因為希特勒計劃冬天前打倒俄國莫斯科, 讓俄國稱降. 我們也不用扮演事後諸葛亮, 說希特勒自己考慮不周, 真的是我們再指揮, 未必計劃得比他好.
你說那些春泥xx因素, 拿去跟冬雪比, 根本不是一個檔次, 冬雪可以大面積阻礙地面, 春泥難倒可以積個100公里長啊? 碰到泥地不會繞路啊? 冬天還說地面好通行, 這是啥邏輯? 是看到湖面還是地面? 大雪會大面積阻礙通行! 不過基本上四季我都贊成要有, 符合常情. 但是真的無法俱備, 選冬夏兩季為代表也行.
另外啥蘇芬戰爭我不懂, 但我猜是指後勤方面吧, 如果是, 我建議後勤可以用軍隊與據點(要塞or城市)的距離來模擬, 軍隊離得越遠, 能力就下降越多.

[ 本帖最后由 CIV6616 于 2010-2-23 09:48 编辑 ]
发表于 2010-2-23 09:51:57 | 显示全部楼层
1.美化地图
2.支持军售
3.编辑器功能增强
发表于 2010-2-23 09:54:25 | 显示全部楼层
原帖由 CIV6616 于 2010-2-23 09:19 发表

你也可以思考為什麼德國不選擇冬天出動打俄國? 它把冬天該準備好的東西備齊, 那它不就必勝?
答案是沒有必要, 因為希特勒計劃冬天前打倒俄國莫斯科, 讓俄國稱降. 我們也不用扮演事後諸葛亮, 說希特勒自己考慮 ...


所以说德国失败在大战略,他为什么认为自己能够在冬季之前击败苏联呢?至少说情报机构的效率值得怀疑,总参谋部及最高统帅部

的决策能力值得怀疑,以这种能力去进行举国之战,就算一时不出问题,早晚也是要出问题的。。。。

这就好比日本人老喜欢强调中途岛所谓噩梦的5分钟,以为3艘航母能躲过轰炸,日本就不至于失败,其实按照日本整体雷达研发能力,

以及航母编队重进攻,轻损管的思想,再加上美国对日本的压倒性实力,他们的航母中途岛不沉,早晚也得沉。。。

另外你说泥泞绕路,可以去参考一些回忆录,苏联的道路基建很次,主要进攻轴线就那么几条,大军云集,如何绕路呢?

德国的很多局部反击都是在冬季路面冻硬的时候发动的,不多赘述了。

这个话题就到此为止吧,历史都是见仁见智,你提及的文明的建议也是我想说的~
发表于 2010-2-23 09:55:20 | 显示全部楼层
还有希望不会真的出现那个不能堆兵的规则,再增加一些全面战争游戏的设计思路。能够增强军团,还有就是希望能出现舰队
发表于 2010-2-23 10:02:54 | 显示全部楼层
我要球面图 我要球面图 我要球面图
由六边形和五边形拼合而成的
发表于 2010-2-23 11:30:03 | 显示全部楼层
原帖由 HHc1985 于 2010-2-23 10:02 发表
我要球面图 我要球面图 我要球面图
由六边形和五边形拼合而成的

那是畸形吧...
发表于 2010-2-23 11:41:32 | 显示全部楼层
原帖由 alex00809 于 2010-2-23 09:54 发表


所以说德国失败在大战略,他为什么认为自己能够在冬季之前击败苏联呢?至少说情报机构的效率值得怀疑,总参谋部及最高统帅部

的决策能力值得怀疑,以这种能力去进行举国之战,就算一时不出问题,早晚也是 ...

戰爭本來就要選擇對自己有利的天氣環境,所以大多戰爭是春末與夏季發動的(地理條件特殊者例外),另外南方民族北伐成功機會較低,主要因素也是天氣,常看這方面資訊,應該都懂得...

[ 本帖最后由 CIV6616 于 2010-2-23 12:18 编辑 ]
 楼主| 发表于 2010-2-23 11:47:18 | 显示全部楼层
柱形不就够了么,为什么非要球形去极地?
发表于 2010-2-23 11:56:00 | 显示全部楼层

回复 #67 CIV6616 的帖子

你没见过足球的经典款式吗?
发表于 2010-2-23 12:20:17 | 显示全部楼层

回复 #70 HHc1985 的帖子

但是用在平面圖,五,六角混合, 很難玩吧.
 楼主| 发表于 2010-3-7 01:03:13 | 显示全部楼层
希望civ5有个非常丰富的文明百科……
发表于 2010-3-8 16:42:07 | 显示全部楼层
期望触发战争时,进入像“帝国时代、中世纪文明、魔兽争霸、红警。”这样的游戏。进入城市按钮就进入“模拟城市”这样的游戏。

不过,估计要文明8或文明9才能达到这样的水平。
发表于 2010-3-8 23:03:38 | 显示全部楼层
我许愿:明天出文明5后天出文明6。

看来是不会灵的。
发表于 2010-3-9 11:00:02 | 显示全部楼层
强烈要求增加气候,如雨、雪、沙尘暴等,并对该地区形成影响,另外加一项环境设置吧,森林过度砍伐造成水土流失,沙漠化,例如黄土高原,几千年前是何等富裕丰饶,现在快成了不毛之地,这样玩家砍树就有所顾忌了,顺便保护地球嘛
 楼主| 发表于 2010-3-9 22:03:21 | 显示全部楼层
原帖由 醉温柔 于 2010-3-8 23:03 发表
我许愿:明天出文明5后天出文明6。

看来是不会灵的。


听过渔夫和金鱼的故事没?
发表于 2010-3-10 18:32:11 | 显示全部楼层
更写实的科技系统和科技树。。
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