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楼主: yazi_tw

[疑问] 关于航空母舰

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发表于 2010-7-17 03:11:41 | 显示全部楼层
原帖由 西艾薇.C.Kyou 于 2010-7-16 18:25 发表
自动出击炸一次,轮到你行动又炸一次,这就太bug了。现在有了ZOC,加上一单位一格,肯定会改观很多


我说的自动出击是用于以防万一的突发事件.

启用警戒模式,只有警戒模式下才自动出击,凡出击过的本回合不再行动.

ZOC是不是解近敌人以后行动力几乎耗完的那种设定,这个设定使得某种打了就跑的战术无法使用...
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发表于 2010-7-18 13:06:28 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-18 22:10:09 | 显示全部楼层

回复 #21 扬州之鼎 的帖子

ZOC的关键是终于有制海权了,既然对方不得不与你交战,海军就不再鸡肋了
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发表于 2010-7-18 22:12:22 | 显示全部楼层

回复 #22 thadeus 的帖子

4带的航母侦查是主要的,打击力其实也还行,毕竟是远程打击,其他船只可是要开过去打击的
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发表于 2010-7-20 10:23:09 | 显示全部楼层
我觉得战斗机跟轰炸机设置应该跟武装直升机一样,可以消灭单位,但是不能占领城市跟俘获单位,
仍然保留需要机场或航母做基地

不过看演示视频,5把战斗模式变了,不是每次战斗都能分出胜负,如果空军能给破坏单位,海战的时候,航母的使用性肯定大增

[ 本帖最后由 lastdayl 于 2010-7-20 10:31 编辑 ]
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发表于 2010-7-21 12:39:17 | 显示全部楼层
飞机为什么不能把船炸沉
关于这点我很不能理解
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发表于 2010-7-21 22:41:05 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-26 11:58:34 | 显示全部楼层
现代战争中航母也就这样 ,美国航母牛那是对没有抗衡手段的国家。
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发表于 2010-7-26 18:08:05 | 显示全部楼层
我的感觉是,航母上飞机往广阔洋面上侦查一下,所得到的信息相比锤子成本那是远远超值的
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发表于 2010-7-26 18:09:11 | 显示全部楼层
远远看到对方舰队分布,安排战术起来也有前瞻性得多,这就是航母的威力
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发表于 2010-7-27 18:18:20 | 显示全部楼层
还是希望5大幅度加强海空军的作用
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发表于 2010-7-27 19:16:59 | 显示全部楼层

回复 #31 xzy 的帖子

空军单位是唯一可堆叠的,作用不强也难了
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发表于 2010-7-29 12:19:24 | 显示全部楼层
堆叠应该是有限堆叠吧,只能丢4.5个
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发表于 2010-7-30 11:30:07 | 显示全部楼层
4代海军鸡肋的原因是:
1. 航母太弱,只能搭载制空战斗机,而不能搭载攻击轰炸机,使得海军整个成了两栖登陆混编大队,主要就是登陆反登陆,没有二战以来航母编队通过舰载机所发挥的前沿攻击,内陆纵深攻击的作用;
2. 同上但略有不同的是,海军攻击能力太弱,应增强搭载巡航导弹能力,使得海军具备一定纵深攻击能力与支援能力,而不仅仅是近岸炮击。
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发表于 2010-7-30 20:20:03 | 显示全部楼层

回复 #34 feeling 的帖子

导弹问题,一艘导弹巡洋舰4枚,也不算少了吧
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发表于 2010-7-31 12:26:12 | 显示全部楼层
制约海军的一大问题的维护费
每4个部队一个运输船
然后叠上相当于作战海域所有敌舰的护航战舰
再叠上航母,每航母3飞机
每巡洋舰4导弹
当陆军可以直接解决问题的时候谁花2倍以上的维护费代价打登陆
打到这个时候基本也想把兵种出齐了再打,否则古代就解决问题了
所以兵种不齐不会去停科技,这种高档东西只能等到“诸神黄昏”咯
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发表于 2010-7-31 15:04:45 | 显示全部楼层
其实 。。。

我觉得航母挺有用的啊。。。

我不把对方炸的半血我是不打的。。

我通常是10+的航母配4-5艘战列和驱逐组成主力编队,30+战斗机。。。威力很大了。。。

到后期维护费已经不是问题了,到后期,电脑基本是鱼肉了。。如果电脑不是鱼肉,基本我就是鱼肉了。。。
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