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[疑问] 关于战术的实现

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发表于 2010-6-20 16:11:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道大家觉得在新战斗机制下,有没有可能实现诱敌深入的战术呢?
就是当敌多我寡双方兵种代差不大时,用一小部分兵吸引敌之一部兵力诱入我军预设伏击圈,形成局部以多围少的歼灭战
或者如若不成,至少吸引敌一部分兵力冒进,在大兵团之间拉开缝隙和口子,使其不能集中,利于我军在运动中各个击破敌人,从而在战略上形成以弱胜强的局面
像文明4里面所有部队都可堆在一个地块里,这些战术根本实现不了。
当然,我想如果能实现的话,前提应该是我方有广阔的防御纵深,不然,就在首都周围激战的话,那只有死拼了。就像在文明4里,我最怕蒙古(话说5代好像没蒙古了)和俄国突袭北京了
即使上面的都实现不了,我觉得至少应该可以实现吸引敌方近战兵种,拉开和远程部队的距离,再利用机动力量如骑兵移动远的优点迂回打击敌远程辎重部队如投石机和火炮等,呵呵,不知大家怎样想的呢
发表于 2010-6-20 16:23:39 | 显示全部楼层
兵种有隐蔽功能就能实现
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发表于 2010-6-20 16:31:33 | 显示全部楼层
AI应该懂得侧翼支援概念,不会轻易冒进的
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发表于 2010-6-20 16:33:12 | 显示全部楼层
我觉得意义不大也不太可能。首先在你说的情况下,敌人为什么要跟着你跑?我们知道文明AI的目标是城市优先而不是部队优先,就算他能跟着你跑,你怎么确保敌人只用一小部分兵力随你深入而不是全军推进。再者,文明里不可能有实现你这个战术的国土纵深,何况五代边境的扩张远比4代困难。一般边境之内两到三格就是你的城市了,而5代的部队基础移动力是2。你认为敌人是会被你引诱呢还是直接攻击城市呢?

一兵一格的机制下,不用你引诱,大部队的阵型也必然分成前中后队。你在边境提前因地制宜不是效果更好?而且这代的压制武器是需要花时间组装的。制作小组也说过,5代战争的核心是前线,前线被突破局面就很被动了,何况你主动放弃前线。你诱敌后能做到的事,在前线一样能做到而且能做的更好,你在前线做不到的事,你诱敌后还是做不到。

[ 本帖最后由 caether 于 2010-6-20 16:40 编辑 ]
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发表于 2010-6-20 17:06:27 | 显示全部楼层
最简单的就是堵路口,肉搏单位作盾,远程兵种作为杀伤主力。
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发表于 2010-6-20 17:26:44 | 显示全部楼层
如果是在平原开阔地区作战,恐怕保护侧翼避免远程被袭击就是问题了
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 楼主| 发表于 2010-6-20 18:17:54 | 显示全部楼层
原帖由 caether 于 2010-6-20 16:33 发表
我觉得意义不大也不太可能。首先在你说的情况下,敌人为什么要跟着你跑?我们知道文明AI的目标是城市优先而不是部队优先,就算他能跟着你跑,你怎么确保敌人只用一小部分兵力随你深入而不是全军推进。再者,文明 ...



那照你这么说,5代和4代不是差不多,在战争中还是以数量决定一切,很难实现以少胜多的战术。那经济和文化发展型的玩家一旦外交失败,岂不是只有等着军事侵略型的AI来劫掠
另外,你说的前线决战概念大致上就相当于御敌于国门之外吧,这样不是十分有利于进攻方实现“闪击战”效果吗?就像德国入侵苏联一样,一旦偷袭突破边境防线,就可以长驱直入莫斯科啦
还有一点我不是十分认同,你说很难出现大面积国土防御,一般的图也许是,但是若是像文明4那张仿现实世界18个文明的图呢?我记得4代里打那个图,我从北京打莫斯科,每一次都是劳师远征,俄国大片大片的领土(要知道那时中间还隔着一个蒙古啊)一眼望不到边的橘红色,5代取消了蒙古的话,一旦中俄文化交界了,那不知道得有多大一块是俄国的啊,俄国抢地盘很猛的
呵呵,我不是想和你争论,只是有些好奇罢了,我承认自己是有点战术情节的,还请见谅
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发表于 2010-6-20 18:32:17 | 显示全部楼层

回复 #7 wanzhicl 的帖子

没事,大家探讨而已。我说的也只是我的看法。

在4代里比较常用的诱敌战术是,放弃城市,等敌军进城之后再实施围歼。但在5代就不再适用了。5代的城市不再需要部队防守,而且一兵一格也使部队不可能大规模集结在城里。

至于你说的地图尺寸,不是能不能诱敌,而是为什么诱敌。我还是认为,你诱敌后能做到的事,5代里在前线一样能做到而且能做的更好,你在前线做不到的事,你诱敌后还是做不到。
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发表于 2010-6-20 18:38:45 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-20 18:40:47 | 显示全部楼层
诱敌的话,根据说传出来的消息,AI的进攻应该不会冒进,特定兵种无法隐形的话,就无法形成伏击。如果简单的使开战后AI无法判断你的兵力调动,那么这一点上玩家就占据了太大的优势了。

战术上有可能的是利用地形在地方必经之路形成夹击之势比较合理。
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发表于 2010-6-20 21:29:40 | 显示全部楼层
如果战斗能切换界面就好了
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