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[疑问] 太空帝国5几个修改方面的问题

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发表于 2010-7-26 20:00:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-7-27 16:04:58 | 显示全部楼层
我所知道的情况是:
问题1:
  修改data\components.txt文件,其中关于每种武器的说明中都有以下两句话规定武器的威力与射程最小值与最大值:
例如:
Weapon Space Min Damage Modifier Formula        := (12 + (([%Level%] - 1) * 3)) - iif([%Range%] > Min(140, (([%Level%] - 1) * 4) + 80), 10000, 0)
Weapon Space Max Damage Modifier Formula        := (18 + (([%Level%] - 1) * 3)) - iif([%Range%] > Min(140, (([%Level%] - 1) * 4) + 80), 10000, 0)
在(12 + (([%Level%] - 1) * 3)) - iif([%Range%] > Min(140, (([%Level%] - 1) * 4) + 80), 10000, 0)这句中,12指基础伤害、[%Level%] - 1) * 3指科技升级对伤害的加成、iif([%Range%] > Min(140, (([%Level%] - 1) * 4) + 80), 10000, 0)指射程及射程与科技等级的关系。
问题2:
  添加新组件,AI会不会用,这个要看具体添加什么样的组件而定。如果是老组件的扩展,可能会用,如果是全新创造,估计就不会。这个,最好自己试试。如果想自己改AI,那请学好E文后,上SE5官网上查E文资料。
问题3:
  我基本没用定相护盾,所以不清楚。

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 楼主| 发表于 2010-7-27 20:43:44 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:37:41 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-28 14:14:21 | 显示全部楼层
组件图片由两个文件组成。
例如你创造了一个新组件,编号是234号。
则首先要创作一个组件本身的图片,叫Comp_234.bmp;
然后,修改一个现成的文件Components.bmp,这个文件是所有组件的图片汇总,你要把自己创造的Comp_234.bmp图片缩小到合适比例后,添加到这个图片中(缩小后,复制、粘贴、用鼠标把贴上的图片移到编号对应位置[新组件应该就是在最后了]、保存)。
注意,文件的尺寸(像素值)要和已有的图片保持一致。

至于SE5的官网,可能是这个吧(E文不好,网页意思看不太懂)http://www.malfador.com/
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 楼主| 发表于 2010-7-28 18:08:20 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-28 18:46:30 | 显示全部楼层
我刚才看了一下,组件本身的图片的尺寸应该是128*128像素的,Components.bmp中的组件图片应该是42*42吧。当然,你小一点应该也能用的。
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